《猫之城》特殊战斗机制讲解,出牌再也不迷茫~
17173 新闻导语
哈喽大家好呀,相信很多新手宝宝们面临战斗中的机制都比较迷茫~今天咱们就来学习一下那些战斗系统中的特殊机制!
哈喽大家好呀,相信很多新手宝宝们面临战斗中的机制都比较迷茫~今天咱们就来学习一下那些战斗系统中的特殊机制!
一:BOSS的狂暴状态&虚弱状态
在战斗过程中,小伙伴们时不时会遇到狂暴中的boss,点击boss头像可以查看狂暴的具体描述,例如在新手战斗训练TR-6中,boss的狂暴属性为受到伤害会反击目标,但是可以被控制,这个时候,小伙伴们就可以利用武装的控制型技能来控制boss,避免我方武装受到高额伤害~
而在新手战斗训练TR-7中,boss狂暴状态则为召唤型技能,而普通敌人存在时还会受到庇护,这个buff看似非常强啊,但是咱们可以通过解除boss狂暴,使其失去增益进入虚弱期!
那调查官该如何做呢?注意观察可以发现,boss头像附近有一个计数进度,boss被不同星级技能攻击,总星级数达到标注最大值时,boss将会解除狂暴进入虚弱状态,也就是说,只要多合成技能,使用越高星级技能攻击,将会更快解除boss狂暴!而进入虚弱期的boss,大家也不能掉以轻心,虚弱状态结束后,boss会重新进入狂暴状态,这也就意味着,调查官们需要在boss虚弱状态时尽快解决战斗!
二:我方武装的特殊机制
1. 【发现】机制
这是一个非常好用的技能机制,在释放这类型技能时,将会获得一张与发现技能同星级的队友技能卡并立即补入牌库!例:SR防爆者的A技能。
2. 【吞噬】机制
打出具备吞噬机制的技能卡时,必须要丢弃牌库中的一张牌才能打出,同时,根据弃牌的星级进一步扣除怪物的解体槽,在面对需要快速解除boss狂暴状态的战斗中,这类卡牌机制将会起到意想不到的效果~例:SSR英雄憧憬的B技能。
3. 【伤害扩散】机制
这种机制是一种非常好用的群攻伤害机制,受到技能伤害的一部分将会二次施加给场上其他角色,面对小怪较多的战斗时,高星级伤害扩散技能将会打出巨额伤害!例:SR雷鬼节奏B技能。
好啦,今天的战斗特殊机制就介绍到这里~大家记得多多学习哦~
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