热血传奇 2次重大改革老玩家玩过一定都知道

2021-12-09 16:14:03 神评论

17173 新闻导语

2001年9月28日,《热血传奇》公测开启,两个月以后正式迈入商业化进程。它是中国网络游戏史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏,客观来说,中国网络游戏的兴起也自“传奇”而始,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。

2001年9月28日,《热血传奇》公测开启,两个月以后正式迈入商业化进程。它是中国网络游戏史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏,客观来说,中国网络游戏的兴起也自“传奇”而始,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。

2001年12月06日,《热血传奇》在只有三组服务器状况下人数突破1万,当月月底, 传奇人数达到10万;4个月后, 传奇人数达到20万;2002年10月,传奇同时在线人数达到70万。传奇正式成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏。

那么今天就来聊聊我认为传奇中最重要的两个改革吧

1:取消点卡道具收费

后来盛大游戏与韩方那边闹翻脸,甚至闹出了一度要停服的消息,搞得传奇玩家人心惶惶。但是不管怎么说,盛大网络还是成为了最后的受益者;由代理商,转变成如今真正的当家人。这一事件结束后,盛大迎来最令人头疼的敌人遍地开花的私服。私服的运营管理就是一个卖游戏道具,游戏时间是免费的。而在盛大传奇里难出的极品装备,在私服可以很轻松的得到,这对国内广大的热血传奇迷来讲,毫无疑问是一个天大的诱惑。玩家大规模流失,也是以这一时期开始。万不得已下,盛大的传奇也在转到走私服路线,时长免费,游戏道具收费。与此同时,也开发出有vip会员地图之称的—焰火地图。

2:英雄——英雄角色版本

在盛大掌握传奇后的3到4年中,热血传奇版本更新的速度非常缓慢。或许是,热血传奇在国内的网游市场早已到达垄断地位,盛大网络,上到陈天桥,下到公司员工,都沉浸在每天数钞票的欢乐中。当时朋友打的人工客服电话,通常无人接听,近几年来的老一套,使朋友厌倦了,相继改玩别的网游。就连坚守沙城阵地的核心玩家也在转到不在上线。

之前有一位南方朋友,这样跟我说,他们那,很多人玩私服,把地图跑熟后,在转到玩盛大游戏,每天打赤月卖RMB。最初的时候,战士的一整套圣战可以卖出去1000多RMB,他们那个地方,就是这样的,靠玩热血传奇,买电脑,养活老婆孩子一大家子。

在所有的游戏中,热血传奇币与人民币的汇率是最不稳定,最不值钱的,在现实生活中,我想,应该是前苏联的卢布地位吧。比如,魔力宝贝,1万魔力币=3元RMB。而热血传奇币能卖多钱?我觉得大家都心里有数吧。

这一时期,鬼服几乎蔓延到热血传奇各大区服,就连我本人所在的老区也不例外。我每天上线了,挨个BOSS打一遍。除去一些要跑路程很远的教主不打,其它的都打。当然,打它也就是娱乐而已。

后来英雄角色版本的出现,掀起了传奇二次的热潮,我们这些残余玩家,一小部分坚持热血传奇里的信仰玩家有幸成为第一批带英雄的人。也许是受以前的暗黑破坏神游戏的情结,谁到第五幕不雇佣野蛮人做佣兵啊?

所以我们带战宝宝的比较多,不可否认,战宝宝的出现成为了法师职业的噩梦。即使在没有合击,能顶住9套战宝宝攻击的法师职业很少很少。对比之前,只有法师职业能做到百万怪中,取教主首级犹如探囊取物;而现如今,战士的狮子吼,道士的无极真气,也可以做到百万怪中,取教主首级如探囊取物,甚至要比法师更轻松。这一改革可以概括为—英雄出世,法师末日。

之后的故事相信大多数传奇玩家也该知道了。传奇在官服实行“免费”运营后,逐渐没落退出了一线网游序列,《梦幻西游》《魔兽世界》成为主流。大多数传奇玩家在各类私服间不断流转,试图找回当年的激情。

【来源:网络】