热血传奇 运九和运十效果一样那么运13呢
17173 新闻导语
热血传奇中玩家的角色凑齐9点幸运值之后可以发挥全身属性的上限,不管是输出类的还是防御类的。在“运九套”逐渐被大家熟知以后,有玩家就提出了设想:幸运项链有可能超过2点幸运,加上武器的7点幸运不就可以超越9点幸运了吗?这样的话是不是输出会更强呢?也有很多玩家实地测试了,发现不管是运9还是运10,对于玩家的效用都是一样的。
热血传奇中玩家的角色凑齐九点幸运值之后可以发挥全身属性的上限,不管是输出类的还是防御类的。在“运九套”逐渐被大家熟知以后,有玩家就提出了设想:幸运项链有可能超过2点幸运,加上武器的7点幸运不就可以超越九点幸运了吗?这样的话是不是输出会更强呢?也有很多玩家实地测试了,发现不管是运九还是运十,对于玩家的效用都是一样的。
当年玩家搭配幸运的步骤都是以项链为主,先确定项链的幸运点数,再搭配对应的幸运值的武器。比如有一根幸运+3的项链之后,玩家就只要给武器加6点幸运即可,很少有想着加到幸运7的。因为先前有人测试过运九和运十的效果是没有差别的,所以关于运九以后的效果也没有玩家过于在意了。
最近又有玩家提出新疑问,既然运十看不出和运九的差距,那么更高的幸运点数效果如何呢?毕竟官方最高点数的幸运项链可以加了6点幸运啊,比如佩戴运6的项链再加上一把运7的裁决之杖,这样玩家的总体幸运就成了运13了,这个情况下对玩家的影响是不是更大呢?
于是老道继续测试一番,战士装备不变,幸运+7的霸者之刃,唯一变更的是运2的记忆项链和运6的记忆项链。分别测试佩戴这两根项链的时候在同一时间内的输出平均值。结果却是意料之中,效果都是一样。老道又佩戴一条幸运二十的记忆项链进行测试,结果还是一样。
之前有老铁回复帖子说过早年的引擎不一样,幸运值超过九点之后,点数越高,发挥的隐藏效果更好。不过这都跟早年的装备隐藏属性一样无从考证了,起码从如今的测试角度看都是没任何隐藏属性的。
综上所示,从运九开始,不管是运13也好还是运十也罢,对玩家的效果都是一样的。如果真想体验更高幸运点带来的隐藏效果,只有在非官服里面了,不少版本都有类似设定,还是比较有创意的。
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