小小身体大作为 **娃化身战场小能手
说到对战,在战场上濒死时大家都希望会有一个队友可以力挽狂澜普渡众生,然而经常事与愿违,输掉了比赛。不过自从子女的出现,在大家身边转悠的他们总有一种小队友的感觉,拜师的门派还可以自由选择。而让子女拜入**寺门下,瞬间就等于养了一只萌萌的 小奶宝,那么这只小奶宝养起来究竟有何作用呢?我们今天就来看看可爱的**子女是如何培养的吧。
**这个门派对于大家来说第一概念就是免费的医疗兵,没有什么比血量见底时来一记“醍醐灌顶”能让人感到安心了。选择让子女拜入**寺门下也是如此,不过**宝宝们能力也是比较有限的,由于宝宝本身血量就不高,如果过于追求治疗量反而使生存大大降低,所以为了保证**子女可以正常在场发挥,一般都是往高血耐复活人这个方面所培养的。
关于加点必然是首选血耐,体质和耐力由大家自由分配,不过一般体质会多一点点,毕竟血量至上嘛。代表速度的敏捷并不推荐加点,如果有想走回复流的少侠也可以将加点换为灵力。
技能推荐如下:
凝神:虽然只是小宝宝,但是所拥有的复活能力也是对手所忌惮的,凝神还是很有必要学习,而且还可以在受伤时减低10%的伤害,也算是一举两得。
铁壁、抗拒:物法双防,有10%的几率是自身收到的伤害变为1,只要在战斗中触发一次,所减免的伤害量也是可观的。(其余防御相关技能推荐:强壮、抗拒、飞行、幸运)
重生:鉴于召唤出子女已经属于战斗后期,让审判宠上场的几率也是所剩无几,并且点了血耐的**宝宝们对于重生后的血量也能发挥到最大,因此比起其他的复活技,**宝宝更适合打重生。
迟缓:由于**宝宝已经选择高防御高血耐做拉人之用,那么降低速度是必不可少的,速度降到最低可以避免被守尸的几率,毕竟宝宝辛辛苦苦奶起来的爸爸妈妈们要是拉起来就被打倒了那可是得不偿失。
不得不说,**子女是现阶段除了焚香子女之外的另一强力培养的子女。对于子女的属性也是需要有所取舍的,比如提升了治疗量但却不抗打,若是培养了防御则需要治疗时捉襟见肘,所以大家培养时一定要注意用途。
那么关于**子女的介绍就到这里,祝大家游戏愉快,我们下回再见啦~
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