鬼道技能详解,门派定位辅助还是输出好?

2022-06-19 13:35:09 神评论

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梦幻新诛仙手游的第一个新增门派鬼道即将在周年庆的时候正式上线,相信很多小伙伴已经期待已久了,这篇文章行者将详细介绍鬼道门派的技能以及定位,希望对小伙伴们有所帮助。 门派技能: 无间九幽诀: 门派被动,自身倒地时,有概率使自身触发黄泉魂体(2回合后必然死亡倒地,因黄泉魂体而倒地死亡

梦幻新诛仙手游的第一个新增门派鬼道即将在周年庆的时候正式上线,相信很多小伙伴已经期待已久了,这篇文章行者将详细介绍鬼道门派的技能以及定位,希望对小伙伴们有所帮助。

门派技能:

无间九幽诀:

门派被动,自身倒地时,有概率使自身触发黄泉魂体(2回合后必然死亡倒地,因黄泉魂体而倒地死亡时,不扣内伤值),每场战斗只能触发一次。

离魂咒:

同时攻击敌方两个目标造成法术伤害,并对所攻击的目标施加3回合离魂状态(使目标每回合末受到法术伤害)。

索魂夺魄:

同时攻击敌方多名目标造成法术伤害,对主目标施加怨灵状态(降低目标的物防法防),若目标身上有离魂状态,则直接结算离魂状态剩余回合数的法术伤害(结算时不会清除离魂状态)。

暗鸦祭灵:

对2名友方目标施加4回合的祭灵状态(提升目标一定百分比的物理法术伤害结果,且使其造成伤害时,恢复该目标一定的气血)。自身治疗强度越高,为目标施加的祭灵状态的恢复量越高。

怨灵附体:

对多名敌方目标施加3回合的怨灵状态(降低目标的物防法防)。

魂灭九幽:

攻击敌方单体目标造成高额法术伤害。若目标身上已有离魂状态,则直接结算离魂状态剩余回合数的法术伤害(结算时不会清除离魂状态)。若击杀目标,则为目标施加3回合的魂灭状态(使目标受到的治疗大幅度降低)。施法后调息1回合。

黄泉归来:

临时复活所有倒地的队友,恢复其一定气血和内伤,并施加黄泉魂体状态(2回合后必然死亡倒地,因黄泉魂体而倒地死亡时,不扣内伤值)。状态结束时倒地,并转化为黄泉无归状态(一定回合内无法再次触发黄泉归来,类似于合欢的痴情冷却)。

天书技能:

将星被动技能:

冥灯:

施放离魂咒时,使自身额外获得持续4回合的冥灯状态(复制主目标的最高元素亲和类型,且提高该类型亲和若干点,同时使自己的索魂夺魄、魂灭九幽的伤害类型转化为对应的元素法术伤害)。

黄泉:

施放暗鸦祭灵时额外增加一个目标,若自己没有祭灵状态则为自己额外施加。

主星主动技能:

判官:

临时损失部分自身最大气血的血量为代价,恢复友方单体目标大量内伤和气血。若对友方倒地目标施放,则复活目标且恢复一定内伤和气血。成功施放判官后,若当前回合结束时自己存活,则恢复一定的气血。

幽墟:

对敌方所有拥有离魂状态的目标施加2回合的幽墟状态(降低目标部分气血上限,对怪物效果仅为一半),并对其造成法术伤害。造成的法术伤害结果总值,将治疗己方所有未倒地单位,平均分配。

门派定位:

从鬼道的全部门派技能可以看出,兼顾了治疗和输出能力,所以可以替代的门派主要有南疆,天音,青云或者焚香(不能代替封印和输出门派)。

目前常规队伍配置都是双封1奶1物1法,因为鬼道的治疗有局限性(类似于给输出门派加一个噬血技能,对封印门派收益太低),所以还是替换法师比较好(或者单封容错率会低一点),具体的实战效果得正式上线之后体验再得出结论。

【来源:外网】
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