鬼道天书星魂详解,玄冥和奈何线路优先级

2023-04-03 18:21:20 神评论

17173 新闻导语

玄冥线路: 玄冥·幽: 基础效果:索魂夺魄、魂灭九幽结算离魂状态时,若目标的离魂状态持续回合数≥2时,则对其施加玄冥·幽状态(降低受到10%治疗效果,持续2回合)。 聚辉效果:如果队伍中只有一个鬼道角色时,施放离魂咒有30%概率对主目标的离魂咒状态增加2回合。 降疗效果在PVP玩

玄冥线路:

玄冥·幽:

基础效果:索魂夺魄、魂灭九幽结算离魂状态时,若目标的离魂状态持续回合数≥2时,则对其施加玄冥·幽状态(降低受到10%治疗效果,持续2回合)。

聚辉效果:如果队伍中只有一个鬼道角色时,施放离魂咒有30%概率对主目标的离魂咒状态增加2回合。

降疗效果在PVP玩法中收益较高,增加离魂咒状态的持续回合不管在哪种场景都很实用。

玄冥·祭:

基础效果:离魂咒回合末结算时,若目标气血低于其自身气血上限的25%,则回合末结算的法术伤害提高5%。

聚辉效果:离魂咒回合末结算时,若目标气血低于其自身气血上限的25%,则回合末结算的法术伤害提高3%。

激活加聚辉总共可以提高8%回合末结算的法术伤害结果,虽然一回合伤害量的加成并不明显,但是多回合累计下来也很可观,而且有时候回合末结算就是差了几滴气血不死,关键时候有奇效。

玄冥·天:

基础效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等级*0.2。

聚辉效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等级*0.1。

玄冥·地:

基础效果:增加自身2%的法术伤害结果。

聚辉效果:增加自身1%的法术伤害结果。

玄冥·人:

基础效果:受到非角色的物理伤害结果降低2%。

聚辉效果:受到非角色的物理伤害结果降低1%。

天地人三个小星魂主要增加了物防和法术伤害结果。

奈何线路:

奈何·引:

基础效果:怨灵附体的目标数量额外+1;怨灵附体的降防效果提高20%。

聚辉效果:如果队伍中只有一个鬼道角色时,怨灵附体的主目标额外降低2点全元素亲和;由索魂夺魄附加的怨灵状态同样生效。

增加了怨灵附体的目标数量和降防效果,但是实战中鬼道基本很少使用怨灵附体技能,所以收益并不高;单鬼道队伍的怨灵附体主目标额外降低2点全元素亲和,也就增加了己方单位的2%元素伤害结果,同时降低了目标2%元素伤害结果,没有想象中那么强。

奈何·渡:

基础效果:回合结束时,如果己方灵兽、仙灵气血低于35%,有30%概率获得祭灵状态,持续3回合;每回合只有一只符合条件的灵兽、仙灵生效,多只符合条件时随机生效 。

聚辉效果:回合结束时,如果己方灵兽、仙灵气血低于35%,获得祭灵状态的概率额外提高15%,持续3回合。

激活加聚辉后己方气血低于35%的灵兽或仙灵有45%概率获得3回合祭灵状态(增加10%物理和法术伤害结果同时首次造成伤害恢复一定气血),整体比较通用,不管在哪种场景都用得上(对千速或者肉盾宝宝没用)。

奈何·天:

基础效果:增加角色的法术防御,增加的法术防御=角色等级*0.2。

聚辉效果:增加角色的法术防御,增加的法术防御=角色等级*0.1。

奈何·地:

基础效果:增加角色2%气血上限。

聚辉效果:增加角色1%气血上限。

奈何·人:

基础效果:受到非角色的法术伤害结果降低2%。

聚辉效果:受到非角色的法术伤害结果降低1%。

天地人三个小星魂主要增加法防以及气血。

星魂线路推荐:

整体来说玄冥的通用性更强,辅助位置的鬼道门派可以考虑奈何(不过当前版本单鬼道的收益更高,走辅助位置的鬼道不多了)

【来源:外网】
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