走位博弈,回合新突破,《梦幻新诛仙》套路也太多了!

2021-03-23 20:55:05 神评论

17173 新闻导语

对于很多喜欢回合制的玩家而言,评价一款回合制游戏的好坏与否,有个重要的维度,那就是回合战斗的博弈空间,说人话就是策略性!很多玩家对回合制游戏的印象,多停留在“你拍一、我拍二”的战斗模式,博弈点也无非在速度、状态、攻击、反制、复活等机制上。 不过,就在刚刚结束内测的《梦幻新诛仙》手

对于很多喜欢回合制的玩家而言,评价一款回合制游戏的好坏与否,有个重要的维度,那就是回合战斗的博弈空间,说人话就是策略性!很多玩家对回合制游戏的印象,多停留在“你拍一、我拍二”的战斗模式,博弈点也无非在速度、状态、攻击、反制、复活等机制上。

20210322_194421.png

不过,就在刚刚结束内测的《梦幻新诛仙》手游中,我却亲身体验到了一种“船新”的回合玩法,里面的博弈套路实在太多了,什么空间阻挡,元素链接,走位等,能整的都给整上了!

20210322_194423.png

移形换位,脸接大火球,这游戏套路有点多!

与其他回合游戏相比,《梦幻新诛仙》战斗玩法最大创新就是战场空间概念,与移动走位的设计。战场空间的存在会影响我们法术的释放,加大了策略博弈的空间。而移动走位策略的出现,则大大加强了回合战斗的灵活度与意外变数。

20210322_194425.png

(4行五列的战场格)

举个例子,比如施展9*9格的AOE法术时,法术的实际攻击范围,会跟随着主目标的移动而移动。倘若提前预判对手的决策,我们就能通过移动走位,将原本覆盖后排的AOE法术,转移至无人的闲置战场格,达到保护后排单位的目的。

20210322_194427.png

(战场格的出现,衍生出了玩家走位的空间)

对战术布置更“脏”的对手而言,甚至还能利用AOE法术的空间范围,提前将法术主目标移动至防守反击型角色身边,实现碰瓷式卖血的技能连锁。

20210322_194429.png

所以,如何利用走位,在战场上寻找安全的输出点,便成了《梦幻新诛仙》游戏内的一个新的博弈点,由此还可以衍生出一堆全新的战略套路。

20210322_194432.png

真实地形空间阻挡,策略博弈更多元

在技能设计与战场地貌的元素互动方面,《梦幻新诛仙》也加入更多的策略博弈点。在战斗中,我们可以凝结元素变化之力,或是借助五行八卦的力量,凭空创造出具备实体的地形地貌作为屏障,阻挡对手的技能攻势。

20210322_194436.png

就拿青云门绝学寒冰墙来说,该招式会在我们阵容前三个战场格内构建寒冰墙。假如敌人对寒冰屏障背后的角色动了“杀心”,试图用物理突进类招式进行攻击的话,他的攻击就会直接“撞墙”,无法伤害到寒冰墙背后的角色。

(寒冰墙)

20210322_194433.png

不过,由于屏障类技能会持续一段时间的缘故,一旦放错技能,另一些需要战场格进行召唤的技能,就会因为空间不足的缘故无法使用,进而影响到后续的战术布置。

20210322_194439.png

而在某些特殊地形地貌,我们还会因为桌椅板凳或是落石裂缝的因素,遭遇战场格丢失又或是被阻挡的情况。此时,我们的法术与招式,就得根据这些障碍物的位置进行灵活调整。

20210322_194440.png

(桌椅板凳的阻挡)

元素反应相生相克,战斗博弈全是套路

除了空间阻挡与走位,《梦幻新诛仙》还加入了火,水,电,冰,毒等元素,元素之间还会形成连锁反应。比如释放水系招式后,会有一定概率令敌方处于“潮湿”状态,此时再来上一手电系招式,就能借助水的导电性,扩大招式的范围,并造成额外的麻痹伤害。

20210322_194444.png

但倘若“猪队友”及时地补上一手火系AOE技能,虽然能造成不俗的蒸汽伤害,但也会因为烈火的灼烧,帮助对手摆脱“潮湿”状态,避免被“麻痹”的窘境。

20210322_194442.png

因此,修仙斗法过程中可一定地牢牢地掌握“科学修仙”的正确姿势,利用好“火,水,电,冰,毒”五大元素相生相克的关系才行。

20210322_194446.png

与传统回合制游戏相比,《梦幻新诛仙》在战斗玩法的设计上,确实做出了很大的突破与创新!空间阻挡与走位移动增强了策略博弈的空间,元素反应的加入,也衍生出了不少新颖的战术玩法,让许多喜欢回合制的玩家大呼过瘾!

【编辑:问问】

新游测试表

日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包