怪物猎人世界赤龙狩猎笛的觉醒和配装讨论

2020-11-17 19:16:47 神评论

17173 新闻导语

赤龙讨伐任务已经开放了一天了,我想简单总结一下赤龙狩猎笛觉醒的各种机制,以及分享一下赤龙狩猎笛的一些配装思路。新人第二次发帖,排版一团糟还请各位见谅 最近更新:更新了觉醒旋律攻击后,剩下全部觉醒攻击的赤龙笛子的伤害期望。更新了各种肉质测试的伤害对比。更新了推荐的物理笛觉醒模式,建

赤龙讨伐任务已经开放了一天了,我想简单总结一下赤龙狩猎笛觉醒的各种机制,以及分享一下赤龙狩猎笛的一些配装思路。新人第二次发帖,排版一团糟还请各位见谅

最近更新:更新了觉醒旋律攻击后,剩下全部觉醒攻击的赤龙笛子的伤害期望。更新了各种肉质测试的伤害对比。更新了推荐的物理笛觉醒模式,建议觉醒“旋律[攻击]4,攻击6,攻击5,攻击5,攻击5”。

赤龙狩猎笛音色机制

赤龙笛子默认的音色都是紫绿青,最烂的旋律之一。

笛子可以通过觉醒“旋律[攻击]”、“旋律[耐力]”等词条来改变音色,这个非常重要,所有的笛子都请务必拿出一个词条来改变音色。

笛子的音色组合一共15种,其中有攻击力up大旋律的音色一共四种,分别是:

旋律[攻击]I:紫红青,移速&回避性能响玉,多人游戏体验会好不少,比较推荐

旋律[攻击]II:紫红绿,回血响玉以及回复速度旋律,不是很推荐

旋律[攻击]III:紫红蓝,风压无效旋律,打炎妃龙的必备品,比较推荐

旋律[攻击]IV:紫红橙,全旋律延长旋律,轻松攒谱√,无限续杯√,非常非常推荐

打钢龙需要使用到风压完全无效:

旋律[耐力]IV:紫蓝橙,自带攻击力up小,为了打钢龙这是必须的妥协。

如果你跟我一样是仓鼠型玩家,喜欢攒着一大堆音爆弹但是不用,那打角龙可以用到高周波音色:

旋律[属性]I:紫红黄,自带攻击力up小,单纯图个方便,不是很推荐。

更新一个全部的旋律觉醒列表,方便各位对照。不过还是建议尽量都选觉醒旋律攻击,毕竟攻大的加成太大,无可替代。

赤龙狩猎笛全音色对照

默认:紫青绿

旋律[攻击]:

I:紫红青

II:紫红绿

III:紫红蓝

IV:紫红橙

旋律[属性]:

I:紫黄红

II:紫黄青

III:紫黄绿

IV:紫黄橙

旋律[耐力]:

I:紫蓝绿

II:紫蓝青

III:紫蓝黄

IV:紫蓝橙

旋律[状态异常]:

紫青橙

旋律[听觉保护]:

紫绿橙

我就不一一列出每种音色对应的谱子了。不过有个诀窍,每个颜色的音符都是有其对应的含义的。

白/紫,固定为第一个音符,白色代表没有升满,比较前期的笛子。紫色则是所有后期(上位/master)武器的标配。

红:攻击力相关,对应响玉为响周波打

黄:属性相关,对应响玉为属性效果up

蓝:防御力、耐力和风压相关,对应响玉为突破耐力上限&耐力回复

绿:体力回复相关,对应响玉为体力持续回复

青:跟其他音符组合出一堆很垃圾的,独一无二的效果,对应响玉为移速&回避性能

橙:跟其他音符组合出一堆很强的,独一无二的效果,对应响玉为响周波龙

所以假设你要找一把能吹回血,能吹防御的笛子,那么就可以先看看紫绿蓝是否满足要求。

如果你要找的是能吹耳塞这种不满足上述内容的笛子,就可以先看看青色或者橙色的笛子满不满足要求。

之前有不少人调侃,说因为三太子直播被妨碍那件事,导致赤龙笛子在机制上被报复了。其实我觉得恰恰相反,在之前的版本中,属性流狩猎笛因为武器素质、配装限制、怪物相性等诸多问题一直是比较边缘的,而赤龙系列武器的到来让笛子打属性成为了可能。接下来我就分享一些赤龙笛子的物理和属性的觉醒和配装思路。

首先明确一点,除非属性值到了程序员喝了假酒的程度,而且恰好存在可以在整个狩猎过程中一直拨浪鼓的怪,不然没有攻击旋律的笛子都是玩具,所以接下来我所有的笛子觉醒音色统统都是在4种攻大音色里面选,剩下有4个觉醒槽来自由分配。克制强化我不提的话,默认选攻击+吸血。

赤龙狩猎笛物理配装

赤龙狩猎笛属性配装

赤龙属性笛子也需要觉醒攻大旋律,觉醒思路有两种,一种是属性+曾经的物理达人艺校服,而另一种是觉醒一个冰龙奥秘,然后用冰龙β头配合炎王龙校服出属性会心。

属性我推荐一套“觉醒斩味6+属性5+属性5+属性5”,带了体3、属性强化6、匠2的配装。这套配装只有10刀紫,玩起来的感觉跟硫斩笛是一样的。

属会的流派大致可以分出两种,一种是觉醒冰龙词条的。这种思路好处是换一些上位防具、珠子富余一些的情况下可以出更多的物理类技能,后面的竞速配装就是使用差不多的配法

“觉醒冰龙奥秘+属性6+属性5+属性5”,克制吸血+属性x2。配装换了鲈鱼大佬的配装,比原来用上位防具更亲民

之前使用火龙配装是我自己傻了,感谢各位的指正。

另一种是不觉醒,直接冰咒2+炎王3,感谢58楼提供的思路这套的好处是珠子的需求更亲民,洗词条也更加省心配装:

“觉醒属性6+属性5+属性5+属性5”,克制吸血+属性x2。配装:

配装也不是唯一的,可以根据自己的需求和珠子条件来调整。

接下来我就用一些计算的数据来比较一下物理笛子和属性笛子的优劣。

赤龙狩猎笛伤害对比

首先是面板的对比,配出来以后的面板应该是这样的,会心率均为50%。

物理笛子可以很明显看出白斩全觉醒攻击的伤害期望是最高的。属性弟子因为混杂了属性,而且狩猎笛各个常用动作之间物理属性占比差距很大,所以单纯用伤害期望不容易直接看出优劣。所以我用几种肉质来对比了一下不同物属比的条件下,属性笛之间,以及两种流派之间的伤害差距。(我写的肉质是软化前的肉质,方便查表,实际计算使用的是软化后的肉质)

可以看到,在固定30属性吸收(一部分3星弱点)的情况下:

软化前肉质在60左右时,属性笛几乎吊打物理笛。

软化前肉质在80左右时,物理笛几乎吊打属性笛。

软化前肉质在70左右时,因为前扣和右挥差距非常小,所以使用哪种流派取决于这只怪物是更适合使用后扣/大地一击蹭刀,还是有非常多的响音攻击的机会。

同时也可以看到,属会流派的伤害期望比属性流派的伤害期望要好一些,加上斩味更加舒服,所以属会类型的笛子会比紫斩属性的笛子要实用一些。

另外钢龙是个特例,因为需要使用风压完全无效的谱子,不能用攻大,加上物理肉质50特别低,所以我本来期望属性笛能压物理笛一个头的,不过从结果来看蹭刀手段被爆的很严重,这也变相的展示出属性吸收低于25的怪物统统都不适合用属性笛。

赤龙属性笛的适用面

在对着怪物图鉴筛选了一边以后,结合怪物的肉质情况和响音攻击的使用频率,以下这几只怪物用属性笛应该是可以完爆物理笛的:

火属性:麒麟

水属性:炎王龙、熔岩龙、黑狼鸟、片耳黑狼鸟、凶爪龙、斩龙、银火龙

雷属性:金火龙

冰属性:炎妃龙、雷鄂龙、角龙、黑角龙

龙属性:苍火龙、樱火龙、酱瓜。

至于其他的怪物,我认为使用哪种流派取决于你的打法(也可以说是相性)、配装、技术以及是否吃攻击药物。

例如其他的一些飞龙种,物理肉质75上下,属性吸收25-30的这些,例如火龙、霜飘这些,如果你能比较稳定的算刀打出坠机,那么使用属性笛还是可以比使用物理笛伤害高,因为响音攻击和柄击的伤害优势摆在那里。

又比如黑轰龙,虽然物理吸收60,属性吸收25,但是由于这只怪根本不适合用拨浪鼓输出,基本上要么是大地一击蹭头,要么是后扣/大地一击蹭手打倒地,所以我认为目前在打法不变的情况下不适合用属性笛打。

12.22更新一下楼里讨论和计算过以后得出的笛子是否需要觉醒紫斩的问题。

结论是:在使用赤龙3件+炎王龙3件,保证怨恨覆盖率足够的前提下,觉醒斩6,出匠2来堆紫斩是比较合理的。其余情况无论怎么配都不需要紫斩。

12.18更新一个属性笛竞速的配装,供参考。竞速人是TDS的AmaDeus。

属会竞速配装

【来源:NGA】

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