怪物猎人世界 抱脸重弩配装狙击龙弹思路
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I.流派选择 现在有两大流派,分别是狙击龙弹和机关龙弹。之所以把机关枪放在一起说,是因为通常farm历战难度怪物时,机关龙弹几乎不可能一轮击杀/打到捕获血线,所以机关枪也需要通过某些方式补充伤害,而抱脸就是其一。 狙击龙弹: 伤害构成:绝大部分为钩爪上身后的武器攻击,纯抱脸 主要
I.流派选择
现在有两大流派,分别是狙击龙弹和机关龙弹。之所以把机关枪放在一起说,是因为通常farm历战难度怪物时,机关龙弹几乎不可能一轮击杀/打到捕获血线,所以机关枪也需要通过某些方式补充伤害,而抱脸就是其一。
狙击龙弹:
伤害构成:绝大部分为钩爪上身后的武器攻击,纯抱脸
主要思路:增加上身的伤害、稳定性、时间,适合有安定点的怪物
核心零件与技能:
近身射击强化零件:1/2/3/4个时造成1.2/1.3/1.35/1.4倍物理伤害,是拔刀攻击唯一能享受到增伤的零件,带满
寒气炼成:稳定的15%增伤,必选。单发钩爪狙击龙弹消耗40寒气,寒气拔刀每秒回3寒气,收刀每秒回30寒气;钩爪钩到时即视为收刀,极限情况下寒气也能回至满加成
拔刀术·技:增加拔刀攻击([钩爪]狙击龙弹享受加成)100%会心,注意是增加所以需要补足负会心
整备:加快衣装冷却,增加上身时间占比
纳刀术:最多提升39%收刀速度(纳刀3使纳刀时间2.03s变为1.46s),3级提升最大且冰呪有白送,值得出满
超会心:增加会心时的物理伤害
体力增强:减少暴毙几率,视需求出
客制吸血:至少客制1次保证生存
机关龙弹:蓝 火 加 特 林
伤害构成:大部分为机关枪,武器攻击补充伤害
主要思路:增加倒地时机关枪的爆发,适合怪物倒地硬直时间较长或队伍里有控手的情况;注意不开枪时会心距离是显示当前子弹的,不要离得过近丢失伤害
核心零件与技能:
超级会心镜零件:直接增伤30%且单独乘算(收益不会被稀释),强烈建议带上
II.武器选择
− 狙击龙弹武器选择
狙击龙弹:
岩浆叹息熔山**:
R11可贴皮,300攻-20会2孔
最高伤害的选择,同时也是大多配装的最优解
控制弹种弹夹极其优秀,扩散亦有两发弹夹,可以根据需求换入**/装填零件:从左至右依次为弹夹,**(4321分别代表特大、大、中、小),装填(4321分别代表慢、稍微慢、普通、快)
榴弹3:3发,44332,44332
麻痹弹2:4发,32221,43322
睡眠弹2:3发,22211,32221
赤龙打击砲·热击:
R12,295攻5会4孔(觉醒1冰呪词条)
伤害相对熔山低一点
觉醒可以解放1装备位置多出技能,还可以使用加护极意
角王**魂:
R10,290攻-20会1孔
可使用无击珠再增加5%基础面板,但最终伤害仍无法超过熔山(相当于1个2级孔换2攻击力,亏)
主要优势在于r10可以多客制吸血增加回血(1/2/3/4次分别回7.5%/9%/11%/14%血)
回光返照-天道-:
R12,300攻0会11孔
唯一优势是单发自动装填的榴弹3 以及好做 ,配装不考虑了
− 狙击龙弹武器攻击力对比
熔山:基础300+贴皮8+客制2次攻击10=318+自带2孔
角龙:(基础290+客制3次攻击15)×无击1.05=320.25+(自带1孔-无击2孔)抵消
冥赤:基础250+觉醒全攻55+客制1次攻击5=310+自带4孔
弟弟:基础300+客制1次攻击5=305+自带11孔
角龙无论是少客制1次攻击,还是触发两次不屈都只能领先熔山2攻击力,而亏的是1个2级孔(最差也出1级攻击=3攻击力),所以角龙只有在出满攻击力技能(少出很多生存技能)时优于熔山
III.上身推荐部位
此部分非常欢迎补充 qql
− 安定点、高伤/坠机点
安定点:不易被打,相对更安全的位置
冰呪龙头部/翅膀
溟波龙翅膀/尾巴
雌火龙系腿部
碎龙系尾巴
斩龙系背部
眩鸟头部
爆锤龙后腿
高伤/坠机点:肉质较好或有坠机硬直的部位
冰呪龙头部
飞龙种头部:坠机
炎妃龙尾巴
蛮颚龙系尾巴
IV.成型配装
目标均为怒后破坏软化冰呪头,弹66怒补1.2
狙击龙弹:
感谢@yzzbz大佬提供的思路,使用熔山时均可将客制的2级攻击换为4级防御(45%概率减伤50%,22.5%减伤期望),以达到类似加护5(40%概率减伤60%,24%减伤期望)的效果(加护3:25%概率减伤50%,12.5%减伤期望),代价在10-3=7点攻击力左右(加护与防御两者概率与减伤效果取最高,所以可以1级加护换1级攻击)
均按4近零件计算单发伤害,剩下1零件位置任选
所有配装均保证1吸且满会+寒气炼成拔刀3超心3整备3加护3体3纳刀3,只保留伤害最高的武器
攻击力技能最后考虑无伤
− 932伤害/hit,极限伤害
岩浆叹息熔山**,客制2攻1吸,贴皮全攻
− 898伤害/hit,耳塞5
岩浆叹息熔山**,客制2攻1吸,贴皮全攻
不喜欢冰鱼亏防御的可以少出1级攻击用下面这套,891伤害/hit
− 891伤害/hit,加护5
赤龙打击砲·热击,觉醒冰呪+攻5556,客制1攻1吸,用热击是因为可以打眠2
− 869伤害/hit,客制4吸
角王**魂,客制4吸1防/属;还可以上治愈,不过一般没必要(已经吸的够多了,869*14%=121.66)
− 855伤害/hit,广域5快吃3节食1
既然都偏辅助了,还是选择弹仓好的:岩浆叹息熔山**,客制2攻1吸,贴皮全攻
− 1063伤害/hit,不屈地学
岩浆叹息熔山**,客制2攻1吸,贴皮全攻;伤害按触发2次不屈算的
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