怪物猎人世界 通常弹重弩配装及思路分析

2021-10-22 17:30:18 神评论

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− 个人看法 通常弹重弩定位比较尴尬……近有散弹,远有贯通,通弹只剩没法用插件的中距离和离得远又没法贯通的部位了(冥赤翅膀)……伤害肯定是不高的,可以当玩具玩一玩,就不配防性了 鬼神雷砲[兽神],客制2攻1防/属,零件保证1反1装,剩下三个位置近射、远射、超会镜、盾牌自由组合,甚

− 个人看法

通常弹重弩定位比较尴尬……近有散弹,远有贯通,通弹只剩没法用插件的中距离和离得远又没法贯通的部位了(冥赤翅膀)……伤害肯定是不高的,可以当玩具玩一玩,就不配防性了

鬼神雷砲[兽神],客制2攻1防/属,零件保证1反1装,剩下三个位置近射、远射、超会镜、盾牌自由组合,甚至可以上弹速体验 八百里外一枪…… 狙击手的打法,不过不要用于会拉怪的场合(只剩下冥赤了),队友会很难受的

为方便直观对比,弩枪物理系武器肉质均取弹50(由于软化,弱特取弹62)怒补1.1,若是考虑四舍五入(详细到特定怪)请自行计算比较;怨恨覆盖率取8/9,无伤覆盖取100%;零件未计入伤害

− 171.36dps,冥赤极限

− 168.33dps,冥赤体3

− 167.37dps,冥赤利刃(体3)

体3可换为其他技能

− 172.15dps,普通极限(体3)

客制1攻1会1防/属,体3可换为其他技能;可换吸血保证无伤覆盖

− 167.37dps,普通利刃(体3)

客制1攻1会1防/属,体3可换为其他技能;可换吸血保证无伤覆盖

【来源:网络】

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