怪物猎人世界 防性3散弹重弩配装及思路
17173 新闻导语
I.技能与零件的选择 冥赤3件:能适应的话最优选,解锁高收益技能怨恨,而且附带的吸血效果增强了生存能力;不使用的话,散弹极低的吸血效率导致防性配装无法使用超高收益的无伤,进一步降低了上限 利刃/真利刃:按需自选,详见[五、优先级不同的技能]R利刃与真利刃部分 超级会心镜:能适应的
I.技能与零件的选择
冥赤3件:能适应的话最优选,解锁高收益技能怨恨,而且附带的吸血效果增强了生存能力;不使用的话,散弹极低的吸血效率导致防性配装无法使用超高收益的无伤,进一步降低了上限
利刃/真利刃:按需自选,详见[五、优先级不同的技能]R利刃与真利刃部分
超级会心镜:能适应的话必选,增加30%巨额物理伤害且收益不会被稀释(伤害计算时在距离补正一项直接乘算,没有其他加成在此项)
盾牌与防性防强:详见[五、优先级不同的技能]R防性与防强部分
攻击守势:比较微妙的技能,触发后有持续10s的高额增伤。持续时间短且比较难触发,一般不使用;能熟练使用的又更倾向于使用全输出向配装带轻盾或者无盾。所以不直接在配装里出了,按需自选吧
II.成型配装:
赤龙打击砲·迫击,零件算上觉醒保证1反,剩余位置0/1/3盾和近射、超会镜自由组合,客制2攻1防/属,觉醒散弹装填数III+攻555+反动抑制或攻5
为方便直观对比,弩枪物理系武器肉质均取弹50(软化后弹62)怒补1.1,若是考虑四舍五入(详细到特定怪)请自行计算比较
零件选择属于个人喜好,散弹只算插1个近战零件(×1.2)的dps
觉醒按攻555计算,怨恨覆盖率取8/9,无伤覆盖取100%
考虑到散弹防御掉血,只在0防性配装中使用无伤
防性3配装:
− 267.89dps,冥赤防性3,极限
− 261.48dps,冥赤防性3,体3
− 264.19dps,冥赤防性3,利刃
− 257.42dps,冥赤防性3,利刃体3
− 257.15dps,冥赤防性3,真利刃
客制1攻1会1防/1属,觉醒一条攻5换迅龙真髓
− 243.98dps,冥赤防性3,真利刃体3
客制1攻1会1防/1属,觉醒一条攻5换迅龙真髓
− 264.19dps,普通防性3,利刃(体2)
客制1攻1会1防/属,体2可换为其他技能
− 264.19dps,普通防性3,利刃体3
客制1攻1会1防/属
− 257.93dps,普通防性3,真利刃(体2)
觉醒一条攻5换迅龙真髓,客制1攻1会1防/属,体2可换为其他技能
− 257.93dps,普通防性3,真利刃体3
觉醒一条攻5换迅龙真髓,客制1攻1会1防/属
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