怪物猎人世界 轻重弩配装器的使用心得
17173 新闻导语
I.界面介绍 − 配装主界面 1:默认是已点击的状态,表示在配装器主界面 2:点击后进入之前自己保存的套装 3:点击后进入锁定/排除装备与设置珠子数量的界面 4:性别选择,目前无影响可以不用管 5:武器的槽位 6:武器觉醒的套装词条 7:搜索一次显示的结果数,不用管 8:左边是配
I.界面介绍
− 配装主界面
1:默认是已点击的状态,表示在配装器主界面
2:点击后进入之前自己保存的套装
3:点击后进入锁定/排除装备与设置珠子数量的界面
4:性别选择,目前无影响可以不用管
5:武器的槽位
6:武器觉醒的套装词条
7:搜索一次显示的结果数,不用管
8:左边是配装时不使用M位装备;右边是不使用本体的装备 炎王头腾龙手yyds 。通常勾选右边
9:防御力与抗性最低值设定,没有特殊需要不用管
10:技能选择主界面,在这个区域里选择要出的技能与套装效果
11:选好后点击这里即可搜索配装
12:搜索配装后点击这里查询可以额外出的技能,划重点非常好用,注意所出套装效果较少时搜索时间比较长
13:重置这个界面的选项为默认值
− 锁定/排除装备与设置珠子数量的界面
1:固定特定部位的特定装备 比如为了好看的健美胸
2:配装时排除的特定装备,通常是pc排除ps4独占或者提前出了的装备;但是现在已经同步更新,而且ps4独占的巴努克装备技能并不好,所以pc不需要刻意设置
3:设定拥有珠子的数量的区域
4:一键将本体珠子数量设为最大/清零
5:一键将冰原珠子数量设为最大/清零
6:导入/导出珠子数量设定的位置,可以保存下来代码备份或在其他设备使用(不换电脑且不是无痕浏览的话有cookie保留设定,不用刻意保存)
II.配装流程与示例
一般流程:
− 大致流程
设置槽位以及觉醒套装词条
选择想出的技能(体3防性5等)
选择武器必出技能(弹种强化/属强/超会心/弱特/属解等)
选择会心技能补满会心
由高至低选择攻击力技能
尝试搜索→根据搜索结果进行微调
将剩余结果调整到较少(50以下)时查询追加技能
补满可出的攻击力技能,计算最终攻击力并记录
考虑是否客制会心(甚至觉醒会心/孔位)
再次微调,查询追加技能并补满可出的攻击力技能,计算最终攻击力并记录
比较最终攻击力(别忘了弹种强化的乘算对客制的影响)选出最优搭配
最后反复查询追加技能,根据需求选择其他有用技能直至无法搜出更多追加技能后完成配装
ps:一般来说比较注重输出的配装都是尽量用技能出满会心的,通过客制出会心收益都低一些。当然觉醒会心/孔位一般不考虑,一条10基础攻击(还会被乘算技能放大)实在亏太多
以冥赤3件散弹重弩的防性3+利刃配装为例:
− 方便手机观看,折叠一下
武器肯定是赤龙打击砲·迫击,所以先选上4槽,以及排除进阶装备(本体装备)
选上要出的防性3以及利刃,再选上散弹必出的散弹2、属解3、超会3、弱特3,开始考虑如何补足会心(还差25%)
参考[五、优先级不同的技能]R,优先尝试挑7+看1补足会心,选择后再选上收益最高的攻击力技能——怨恨5
选上冥赤3件以及绿碎两件后点击搜索进行尝试,发现结果提示没有合适的搭配,减少怨恨等级后再次尝试
发现怨恨1级的时候才有8条结果,结果数已经很少了,这时点击查询追加技能
稍等十秒左右,查询完成后发现还可以再出两级攻击,点击“攻擊 lv2”即可再添加两级攻击,再次点击搜索,发现只剩4套配装
记下已有的攻击力技能,考虑客制会心的可能性:
迫击觉醒1反+散弹III+攻555后是280基础攻击力,客制2次攻击是290基础,1次攻击1次会心是285基础
乘上乘算技能(散弹强化1.15)后计算客制1次会心所亏的武器攻击力:[290×1.15=333.5]四舍五入至个位为334-[285×1.15=327.75]四舍五入至个位为328=6攻击力(加算技能都是整数对四舍五入结果无影响,具体攻击力计算请参考[二、伤害计算公式]R)
即是说少出的会心技能要换来6基础攻击力的收益才值得客制会心,进行配装尝试:
下1级看破1级挑战,尝试增加怨恨
怨恨只能加一级,再尝试增加挑战
发现无法增加挑战,转为尝试增加攻击
攻击可以出3级,最终挑战亏4攻,怨恨赚5攻,攻击赚3攻,5+3-4=4攻击力<6攻击力,结论为不客制/觉醒会心(觉醒要补的攻击力更多,无需再考虑)
再次点击查询追加技能,发现只剩耐属3和抖擞1;不要白不要,都出满后发现只剩下一套配装,再次点击查询追加技能发现提示没有找到合适的装备搭配
点击查询回到配装结果,点击结果即可展开,内有详细的装备、珠子、防御力、抗性等数据,完成配装。
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