怪物猎人世界 轻重弩最基本伤害计算公式
17173 新闻导语
一些基础知识 轻重弩面板只有攻击力和会心率;属性值(雷冰水火均为初始220)或异常值、弹药的基本性能(飞行速度,贯通能力)所有弩枪基础均相同;除此之外就是不同弩枪可射出的弹种及其反动装填的区别以及 完全可以无视的 偏移(fps里的后坐力)、重弩的特殊弹药(狙击龙弹与机关龙弹)、镶
一些基础知识
轻重弩面板只有攻击力和会心率;属性值(雷冰水火均为初始220)或异常值、弹药的基本性能(飞行速度,贯通能力)所有弩枪基础均相同;除此之外就是不同弩枪可射出的弹种及其反动装填的区别以及 完全可以无视的 偏移(fps里的后坐力)、重弩的特殊弹药(狙击龙弹与机关龙弹)、镶嵌槽、防御力加成
正式开始配装前首先要掌握最基本的伤害公式,以及对增加伤害的技能有大致的了解:
*以下公式均根据轻重弩简化
I.武器攻击力
− 武器攻击力(轻/重弩为面板显示除以1.3或1.5)
武器攻击力=[基础攻击力(武器原攻击力+觉醒、贴皮与客制)×乘算补正+加算补正] 最终结果四舍五入到个位,且不超过基础攻击力的2倍
爪符、鬼人三件、猫饭攻大(总和57)
注意:
通/贯/散弹强化、炮术、特殊射击强化、猫的炮击术、猫的射击术、猫的粗暴射击并不显示在面板攻击力上
无击只有不能发射属性弹的弩枪享受其加成
猫的射击术只有通常弹享受其加成
通/贯/散强化、炮术&猫的炮击术只有相应弹种(通常弹/贯通弹/散弹、彻甲榴弹)会享受其加成
特殊射击强化只有特殊弹药(狙击龙弹/机关龙弹/起爆龙弹/雷暴弩箭)享受其加成,[钩爪]武器攻击不享受其加成
猫的短期催眠术有效时间为10分钟
拔刀术力只有[钩爪]武器攻击会触发
II.物理伤害
− 物理伤害
动作值÷100×武器攻击力×近射零件×远射零件×速射补正0.5×距离补正×会心补正×发怒补正×寒气炼成×肉质÷100最终结果四舍五入到个位
近距离射击强化零件(1.2/1.3/1.35/1.4)
远距离射击强化零件(1.2/1.35/1.4/1.45)
距离补正:过近0.8,适正距离(会心距离)1,过远0.1,超适正1.3(超级会心镜)
注意:
冰原已取消全体防御率的设定,公式中未体现
近射/远射零件对彻甲榴弹的爆炸、斩裂弹的斩击无效
III.属性伤害
− 属性值
[基础属性值(属性弹原属性值220+客制+贴皮)×乘算补正(属强1.2)+加算补正(属强100,冥赤3/5件80/150,转福30/60/90)]×属会1.5/真属会1.7
括号[]内不能超过基础属性值的1.57/1.8(冥赤3件)/2.35(冥赤5件)倍,最终属性值四舍五入到十位
客制1/2/3/4次分别增加20/10/10/20点属性值
贴皮:重弩第7次客制增加30点属性值,轻弩6/7次客制分别增加10/20属性值
− 属性伤害
属性值÷10×武器攻击力÷100×速射补正0.5×怒补正×全体防御力×寒气炼成×肉质÷100,四舍五入到个位IV.射速
− 射速的计算
首先查出相应的反动、装填时间,然后根据下图计算即可。
其中扩容期望无利刃为1,利刃为1.25,真利刃为10/7。V.DPS期望
− dps期望的计算
dps期望=(物理伤害+属性伤害)*射速
非满会、考虑挑战覆盖率、怨恨覆盖率时涉及期望的计算,公式变为:
dps期望=(触发技能(会心)的伤害*触发的概率+未触发技能(会心)的伤害*未触发的概率)*射速
例如:设伤害为D,怨恨覆盖率为A,会心率为B:
dps期望=[D怨恨且会心×A×B+D怨恨且未会心×A×(1-B)+D未怨恨且会心×(1-A)×B+D未怨恨且未会心×(1-A)×(1-B)]×射速
再加入挑战覆盖率的话就是(4×2项相加)×射速,本质是不变的:(伤害1×情况1概率+伤害2×情况2概率+……+伤害n×情况n概率)×射速
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