怪物猎人世界 片手剑配装防5守势娱乐配装
17173 新闻导语
防5守势片手 第一刀暴击输出74,jr连段输出1657,不触发攻击守势情况下 三级的守势可以为我们提供1.15倍率的攻击加成,我们斩55觉醒方案的基础攻击面板为305,1.15加成则是350.75,足足高达45的基础面板,虽然只有短短的15秒,但是如果能打出jr,血赚 以达人艺为
防5守势片手
第一刀暴击输出74,jr连段输出1657,不触发攻击守势情况下
三级的守势可以为我们提供1.15倍率的攻击加成,我们斩55觉醒方案的基础攻击面板为305,1.15加成则是350.75,足足高达45的基础面板,虽然只有短短的15秒,但是如果能打出jr,血赚
以达人艺为底,平时就正常的蹭刀,触发血赚,和第一套的区别也在与攻击2和挑战4的取舍
我们的小盾平时都不怎么使用,而这套则是尽可能利用我们的小盾,虽然很多大招还是挡不住,但是随手小招可以利用盾牌触发守势这个“神技”
觉醒推荐全攻击,我使用的日常斩55片手面板实战也可以达到600以上(测试记录的时候是606,鬼人粉忘记带了,喝了大药加种子,攻大饭)
总体来说是一套娱乐配装
皇金系列/帝王金系列属性片手
属性片手在帝王系列武器自带的属性会心技能后有了起色
冥赤的配装绑定了属强和怨恨,剩余孔位可以考虑攻击/挑战/恢复up/投石/刚刃等,克制两个攻击一个属强
皇金系列一般自带10或者15会心,冥赤五件有40,不需要出看破,孔位比较自由
(银火配凯罗基本不用想,孔位吃紧,需要出属性解放的基本都pass了)
第一刀:
不出属性强化,攻击 怨恨拉满107
出属性强化,怨恨拉满 攻击不出 112
属性强化,攻击6 怨恨5 116
从中我们也可以知道,物理的加成相对于属性来说,对民工五连的加成不算大
然后我们看看jr方面:
属性强化,怨恨 1834
属性强化,怨恨,攻击6 1927
在jr方面,攻击的加成巨大,而且我们可以看到,属性片手的jr输出接近寒气物理片了,确实有点东西,只不过需要大家适应刚刃和冥赤的扣血
关于斩味问题,如果是野图是完全可以找到集会刚刃磨刀的,加上道具使用强化3,4孔加2孔提供90s的斩味保护,足够日常使用了
属性方面的搭配应该还有更多可以细究的,大家有什么好想法也和我说说,属性方面相对比物理确实比较复杂
其中最值得注意的是帝王风飘,斩味十分长,完全可以不用刚刃加磨刀鱼片以及道具使用强化
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