怪物猎人世界 片手剑配装冥赤版寒气练成
17173 新闻导语
冥赤版本开始流行起来的寒气练成,拔刀jr套 这套寒气片手输出高,特别适合在联机使用,怪物的硬直多,撞墙倒地的时候可以疯狂输出,而且联机的话,大部分时候都可以比较轻松地维持无伤,毕竟有吸血克制在。 寒气觉醒一个冰龙神秘,一个斩5,攻655。斩5是因为需要长白斩来输出,本身的40刀可
冥赤版本开始流行起来的寒气练成,拔刀jr套
这套寒气片手输出高,特别适合在联机使用,怪物的硬直多,撞墙倒地的时候可以疯狂输出,而且联机的话,大部分时候都可以比较轻松地维持无伤,毕竟有吸血克制在。
寒气觉醒一个冰龙神秘,一个斩5,攻655。斩5是因为需要长白斩来输出,本身的40刀可能不是很够用,我自己的使用体验的话,四人狩猎是不需要磨刀的。
满寒气第一刀102没有寒气的时候是82
jr在没有寒气的时候打比较亏,而且片手收刀回复寒气速度非常快,一个特殊软化的时间,可能寒气都回复的差不多了(当然软化还是需要掉寒气的)所以我们基本上不考虑无寒气jr
一管满的寒气槽足够我们打两次jr,满寒气槽时:2078,半寒气槽时:1848
提升相对于达人艺来说,非常的巨大
但是又有人说了( 自导自演 ),无伤在有些时候真的不好维持,怎么办?
不着急,还有这套,使用了转福这个神技的寒气套
无伤的加成是20点基础攻击,转福触发是12点基础攻击,而多一级的攻击和挑战则额外带来3+4的基础攻击收益,所以12+3+4,共19点的补足,与无伤的20相差无几,打炎王金火这些怪要舒服一些
和达人艺一样,克制攻击加回复
寒气优点是极大幅度强化了jr的作用,满槽的寒气是目前为止加成幅度最大的技能,而且片手作为轻武器,恢复速度极快。一次软化需要消耗约1格寒气槽,而特殊软化只需要上一次就好。满寒气情况下软化造成438的伤害,炎王达人艺则是402。而且在没有寒气的情况下使用钩爪,可以恢复一般的寒气而且拔刀落地之后还有一个寒气槽,在你跑向怪物的时候可以直接恢复满,覆盖率十分地高。(片手的软化动作动作值不算低了,缺点就是最后会远离怪物)
寒气适合一些需要强制你收刀看戏的怪,出刀次数不那么高的,不然平时的蹭刀导致寒气与斩味都比较吃紧。推荐多人一起,特别是有榴弹弩的情况下,你的输出甚至可以超过大剑抱脸斧之类的。当时和朋友一起打历战麒麟,队友是一个盾斧一个斩斧一个榴弹弩,我几乎全程jr,觉醒一个斩5,没有磨刀,非常爆炸。
达人艺大致还是之前的玩法,能jr就打jr,平时以秦王和盾砸为主。好处是蹭刀不掉斩味,收刀持刀随心所欲。啥都可以打打,万金油
总得来说,寒气需要看怪和队友,经常单机的话比较适合达人艺,或者多用陷阱打寒气
冥赤特化配装
因为达人艺对于断尾没有什么帮助,而且冥赤龙部位的多动让我们除了修脚之外不能进行一个持续的输出,所以比较推荐使用寒气配装。
第一刀有97的输出,全套jr是1973,是明显低于上面配装的,但是我们的目的更偏向与破坏部位。
把第二套配装的弟弟龙手换成更强力的狱狼手,在孔位等级上多了一个三级的孔位,就可以把破坏王出满。
至于为什么出尾巴蹭不到收益的弱特,主要是考虑到不单单是打后腿和尾巴,还需要修前脚,可以考虑把弱特换下来,空出三个二级孔位,上心眼(防止白斩弹刀)飞燕(骑乘时候用的到,1.3倍的输出有一点提高一点)刚磨(换区,赤帝苍星时候磨刀,提高白斩的时间,保护斩味)
或者把攻击护石换成广域,把三个二级孔位换成快吃,方便拉队友的血线(送的大粉尘有时候确实不够用)
弱特和超心是因为我们片手的工作不单单是辅助断尾,还需要修脚,骑乘
骑乘留给超临界状态的冥赤,理论上可以提供两次骑乘
修脚虽然只有区区80点的奖励点数,但是轻弩大哥主要输出地点还是头胸翅背,能多拿点奖励点数就多拿一点嘛
觉醒也是冰龙神秘和斩5攻655,考虑使用龙属性的片手和爆破/毒两类异常片手
龙属性和其他属性一样,冥赤的属性吸收都是二星,但是龙封力可以加速冥赤吸收地脉能力,加快冥赤前往三区的速度( 最关键是可以触发属性会心 )
爆破触发一次就是600的输出,而且触发频率还不低,额外提供客观的输出
毒触发一次就是持续一分钟的扣血,总计2000的伤害,也是非常客观的输出
为什么不用眠/麻痹异常片手呢?
因为现在的冥赤龙讨伐里总是存在一到四位冥赤水轻弩,或者速射水或者榴弹,而冥赤水轻弩顺便就可以打睡眠弹和麻痹弹,有两位冥赤水的时候,可以比较稳定地提供两次睡眠两次麻痹的效果(需要回家补给异常弹药)
这时候你出异常片手就可以提前触发眠麻,而不能在肉质最好的超临界状态触发,可以说是血亏的
以及为什么我们要用片手去讨伐赤龙?
因为我这是一个片手的配装贴
因为片手和别的武器相比较,可以说是全能性选手。方便快捷的软化:特殊钩爪/极速收刀:不管什么时候都可以及时地撒生命粉尘救下队友的狗命/原地骑乘:不依靠台阶,原地起跳,想骑就骑/不俗的输出:jr(jr前几刀的破坏补正是负面的补正,但是最后一插一拔有额外的破坏补正来着,而且有强修正性,不说必定打中,但是真的很容易插到尾巴上,有约二百的输出)
别的近战武器可以做的事情都可以做,队友眩晕了也可以收刀过去打醒,就很舒服
另外,寒气练成在空刀的情况是不消耗寒气的, 不像冥赤套空刀还容易猝死
(但是并不代表我推荐使用片手去讨伐冥赤,只是说提供一个拿片手打冥赤的配装参考,相比较达人艺换超心或者挑战上破坏王,还是寒气对于输出的增幅大一些,挑战者打冥赤的覆盖率不敢保证)
新的强力部件更新,那我们的寒气片手自然也得到了加强。
因为挑战护石变成了5级,提供的加成和无伤3以及一样了,而且维持无伤与维持怪物愤怒状态相比,难度其实差不多,何况挑战者附送的20会心不要白不要。两颗攻击2不是必须的,思路也很明确,保持百会来触发超会心,如果攻击珠子多,那么我们可以出攻7挑7看破4,比之前的无伤寒气配装要多两级攻击和一级挑战者带来的足足10点的基础面板, 当然之前的无伤也可以少一级看破,所以实际差距是7点面板
关于金狮子的腿,虽然看起来十分诱人,但是奈何超会心与弱点特效的复合珠子没什么好货,搭配体力的复合珠才是最好的选择,我们只能抛弃狮子脚,利用和黑鸡一样技能数的碎龙腿,另外补充:如果不需要挑战极意,我们仍然可以使用黑鸡腿,对达人珠的要求就低一点了(其实没什么卵用,达人1太普遍了),这样依旧出无伤护石,综合数据还是一样的, 少点会心罢了
另外,考虑使用碎龙的手和脚,攻击还可以提高到5,或者使用冰粥的阿尔法头,出到攻4加一个转福,对于能频繁触发的怪物来说特别赚感谢omega老哥指正,之前配装有点惯性思维拿无伤那套配了
富婆优秀的阿尔法脚给了我们一个伪无伤2的孔位,在攻击5护石的加成下,我们把碎龙两件换成富婆两件,克制从一攻一吸转变为一会一吸一属,从而达到怒后满会心,相比之下拥有了无伤3和挑战5,攻击也出到了5,然后白嫖一个毅力,相比之前的配装,同样是怒后满会心的话,可以出挑7攻7属强1,是28+21+5的物理和30的属性,而攻5无伤3挑5加上克制的属性,则有,20+20+15的物理和30的属性,算起来居然还有1点的物理面板提高!!
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