狱狼龙更新!快上线体验下最帅亚种吧!
17173 新闻导语
3月12日起"狱狼龙"和"冥赤龙"登场!还有其他追加内容 3月12日(四)UTC0:00开始配信包含问题修正的"游戏更新第2弹"。 [主要追加内容] "狱狼龙"将会于Steam版登场。(只需在《MonsterHunterWorld:Iceborne》的结局后,"聚魔之地"的"熔岩
3月12日起"狱狼龙"和"冥赤龙"登场!还有其他追加内容
3月12日(四)UTC0:00开始配信包含问题修正的"游戏更新第2弹"。
[主要追加内容]
"狱狼龙"将会于Steam版登场。(只需在《MonsterHunterWorld:Iceborne》的结局后,"聚魔之地"的"熔岩地带"已开放的状态下,跟龙人族的猎人对话便可承接特别任务。)
使用从"狱狼龙"身上获得的素材,可生产新的武器、系列防具及随从装备。
只要完成龙人族的猎人委托的一连串任务,便可获得新的武器饰物"强者的爪饰[狱狼龙]"。

"冥赤龙"将会于Steam版登场。(从集会区域的接待员处承接"侦察任务[???]"以开展调查。"侦察任务[???]"是只可在集会区域承接及参加的特殊任务。)
"侦察任务[???]"可在任务完成后重复承接。
3月20日(五)UTC0:00起将限时解禁以讨伐"冥赤龙"为目的的紧急任务。
使用从"冥赤龙"身上获得的素材,可生产新的武器、系列防具及随从装备。
可透过紧急任务的报酬获得"觉醒武器"。

聚魔之地追加解锁"冰雪地带"的事件。
[主要追加要素和调整要素]
发布至主机版Ver.12.11为止已追加和调整的要素。
主要内容为强化双剑和片手剑的动作。
歼世灭尽龙的历战个体将会登场。
追加外观装备的生产种类和神秘炼金的"道具炼金"种类。
姿势组合中追加"举起武器"。
为月辰小屋内追加家具和多首点唱机用BGM。
Steam界面的突然启动会妨碍游玩,因此调整为即使在游玩时收到好友邀请,亦不会自动启动Steam界面。(这个破设定终于修好了)
由于启用DirectX12API最少需要VRAM达4GB的GPU,因此于显示选项启用DirectX12API时,若VRAM使用量为3.50GB以下,会显示"将使用3.50GBVRAM"的提示。另外,这个只是界面显示,并非对游戏内部进行更改,因此VRAM使用量不会增加。
于键盘及滑鼠操作专用的CONTROLS选项追加"飞翔爪抓住目标时的按键输入切换"。能够统一操作方式,解决于近身武器种类和远程武器种类之间更换武器后,抓牢魔物后的"武器攻击"和"投射器全弹发射"将以游戏手柄的操作为准,令输入按键配置有变的问题。
于近身武器种类和远程武器种类的键盘设定追加"选择从任务归来的地点"。初始按键配置是[Tab]键。可透过设为其他按键而把[Tab]键用于"打开开始菜单"等其他功能。
[重点配信任务]
紧急任务[冥赤龙]
UTC:3月20日~4月22日(必须先完成侦察任务[???]方可承接。)

[问题修正]
进行主机版Ver.12.11为止的问题修正。
修正于公会名片清单中,如因查看未更新至Ver.10.12.00以上版本的玩家的公会名片等原因,而无法正确取得资讯,公会名片的资讯将不会再更新的问题。修正视角相关问题,包括缓慢移动滑鼠时会令视角出现卡顿的问题。
修正按键设定相关问题,包括如相同动作的"主要键"及"次要键"均设为滑鼠按键,"次要键"之滑鼠按键将不会作出反应的问题。修正其他细微问题。
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