怪物猎人世界 抱脸重弩配装机关龙弹思路
17173 新闻导语
机关龙弹:蓝 火 加 特 林 伤害构成:大部分为机关枪,武器攻击补充伤害 主要思路:增加倒地时机关枪的爆发,适合怪物倒地硬直时间较长或队伍里有控手的情况;注意不开枪时会心距离是显示当前子弹的,不要离得过近丢失伤害 核心零件与技能: 超级会心镜零件:直接增伤30%且单独乘算(收益不
机关龙弹:蓝 火 加 特 林
伤害构成:大部分为机关枪,武器攻击补充伤害
主要思路:增加倒地时机关枪的爆发,适合怪物倒地硬直时间较长或队伍里有控手的情况;注意不开枪时会心距离是显示当前子弹的,不要离得过近丢失伤害
核心零件与技能:
超级会心镜零件:直接增伤30%且单独乘算(收益不会被稀释),强烈建议带上
机关龙弹·改:增加机关枪约30%伤害,必带
近身射击强化:1/2/3/4个时造成1.2/1.3/1.35/1.4倍物理伤害,是拔刀攻击唯一能享受到增伤的零件,剩下的零件位置里带满
特殊射击强化:机关枪增加20%基础攻击力,必带
弱点特效:超高额增加会心率
超会心:增加会心时的物理伤害
体力增强:防暴毙,根据需求出
客制吸血:至少客制1次保证生存
整备:提升衣装覆盖率,视需求带
集中:提升不多,再加上冰呪套孔位较少,可以显著增加机关枪射击数时再带(3级使冷却185s→154s)
寒气炼成:增加约9.8%机关枪伤害,12.6%[钩爪]武器攻击伤害;由于实在亏太多技能(13级技能左右),非超极限情况(竞速/插烟)下机关枪不考虑
− 机关龙弹·改零件的影响
不变的部分:
机关龙弹共50发,每发射击间隔为0.2s,共耗时10s
每秒恢复0.27颗子弹,受集中影响
初始动作值为9,连击增加动作值,停止开枪立即重新计算
零件改变的部分(红色):
最大连击次数15→20,每hit增加1→2连击累积数,每丢1hit减少2→4连击累积
动作值加成:3连击时+2, 5连击时+3, 8连击时+5,10连击+7, 12连击时+10,15连击时+12,18连击时+14
50发连续击中时:总动作值增加210(30.8%,877→1087)
− 机关龙弹武器选择
机关龙弹:
金狮子炮[重雷]:
R12,330攻-15会4孔,偏移大
可打散3通3(均为自动装填)补伤害,榴3(自动装填)提供控制
使用冰呪套时会心难以填平,只能用于普通的配装;当然插烟、竞速有衣装和抖擞加持时可以使用
击灭炮火[战]:
R12,310攻0会1孔,偏移中
可打通3(5发,初始反中装稍微慢,1装即可修正至装普)或散3(3发,反中装普)补伤害
中庸,想打蓝火加特林(使用冰呪套)时可以选用,注意无论是机关枪还是软化伤害均低于金狮,优势在于靠子弹补伤害能力较强
冷峻冰川:R11,270攻0会1孔,偏移无,仅供不想压枪只体验打法使用,伤害低太多了
成型配装
机关龙弹:
均按3近+超会镜+机关龙弹·改,50连击+满无伤覆盖计算机关枪总伤害
[钩爪]武器攻击计算伤害时未计入无伤,按3近计算伤害
考虑到增加机关枪爆发,尽量配满无伤
− 11154机枪总伤,1060钩爪总伤,极限输出(体3整备2)
金狮子炮[重雷],客制1攻1吸,体3整备2可换为其他技能
− 11106机枪总伤,1057钩爪总伤,体3整备3
金狮子炮[重雷],客制1攻1吸
− 10587机枪总伤,1044钩爪总伤,体3整备3加护3纳刀3
金狮子炮[重雷],客制1吸1会1防/属
− 10583机枪总伤,1063钩爪总伤,寒气炼成,极限(体3加护2纳刀3)
击灭炮火[战],客制1攻1吸;想靠子弹补伤害自行换上相应的弹种强化
− 9967机枪总伤,996钩爪总伤,寒气炼成,体3整备3加护3纳刀3
击灭炮火[战],客制1吸1会1防/属
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