怪物猎人世界 轻重弩配装西路套装的选择

2021-02-22 14:25:54 神评论

17173 新闻导语

I.通用套装: 冥赤套:追求更高伤害且可以接受冥赤掉血效果的话,配装时最先考虑能不能上冥赤3件。重弩开枪一次掉6血,击中7次后回60血;轻弩开枪一次掉4血,击中10次后回60血(勾爪上身、收刀重置计数)。开枪掉血导致生命上限的减少增加了暴毙几率(可以靠牺牲一部分伤害来客制吸血弥补

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I.通用套装:

冥赤套:追求更高伤害且可以接受冥赤掉血效果的话,配装时最先考虑能不能上冥赤3件。重弩开枪一次掉6血,击中7次后回60血;轻弩开枪一次掉4血,击中10次后回60血(勾爪上身、收刀重置计数)。开枪掉血导致生命上限的减少增加了暴毙几率(可以靠牺牲一部分伤害来客制吸血弥补),但是击中后的回血在高于一定命中率时又相当于吸血效果,增加了生存能力。掉血是红血,可以触发收益极高的怨恨技能;3/5件套拔刀增加20/40会心和80/150属性,同时解放属性弹的上限(1.57)至1.8/2.35;掉血还可以触发力量解放,帮助高射速武器补足会心。

− 关于冥赤套弩枪的怨恨覆盖率(客制吸血)

冥赤套开枪掉血有短暂的延迟,子弹击中时有红血就可以触发怨恨。冥赤套的回血原理是特定次数的子弹击中后给玩家附加一个持续2s的buff,回血buff持续时黑暗剑debuff消失(开枪不掉血)。不同弹种飞行速度不一样带来的怨恨覆盖率也不同,总之实际配装时要注意怨恨并没有1级5攻的收益,最好在实测后取期望值计算。

客制吸血的影响:经少年哒。测试,弹药伤害计算以击中时的状态(有无红血)为准,吸血在计算伤害之后。所以没有贯通性能的弹药只要不是离得太近都可以触发怨恨;多跳以及速射弹药只要最后一跳前没回满都可以触发(属性弹),若是伤害较高吸血较多,吸满血后的弹药不触发怨恨(例如贯通打木车第6跳及以后)。但是前面只是单发弹药的覆盖率,客制吸血还有个问题就是高血线导致红血比平常少,触发2s的回血buff时红血持续时间更短,有可能会进一步降低怨恨覆盖率。所以如果为了追求准确,建议实测覆盖率后进行期望的计算。

绿碎2件:2件即可解锁挑战极意,第6、7级挑战每级增加4攻5会心,收益极高。再加上绿碎散件素质都很高,物理弹种配装时优先考虑配合冥赤3件的可能性。

激狮2件:2件即可解锁抖擞极意,5级时抖擞效果会变为实时触发。只有胸腰孔位比较好(自带体3的腿由于会和一众**·体力珠[4]冲突,并没有想象中那么强),而且由于弱特+挑战7已经有70会心,基本只能用于无法使用弱特的贯通和觉醒银火的属重。

II.属性伤害套装:

冥赤5件+皇金武器:冥赤5件无需会心,直接拔高属性值;配合皇金自带的属会是目前能达到的最高属性值的组合,配装时优先考虑可行性。

冥赤3件+冰呪2件:目前素材及冥赤重弩属性弹伤害最高的选择,冥赤3件帮助解决属性弹缺会心的问题,并且3+2最终的属性值高于银火(设基础属性值为x,(x*1.2+100+80)*1.5-(x*1.2+100)*1.7=100-0.24x,只有在基础属性值高于410的时候银火才能高于冥赤3+2,目前可用武器的属性弹属性值最高310)。还可以觉醒1个冰呪词条换来3级技能,在某些配装下进一步提升输出。

银火4件:不使用冥赤套时属性弹的选择。比较缺乏会心,又依赖无伤堆高攻击力(轻盾无伤的覆盖率很成问题),想出尽可能多的功能性技能的话大概率需要客制会心以及亏掉无伤3,伤害会比冥赤套低不少。

III.其他套装:

异会/真异会:会心时增加异常值,巫师打法视需求选用。

寒气炼成:连续射击的弩枪并没有什么收刀跑位的时间,目前只有抱脸有用。

真利刃:待更新

【来源:NGA】
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