怪物猎人崛起曙光长枪技能选择与武器推荐
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在怪物猎人崛起中,选择适合自己的长枪技能是至关重要的。长枪作为一种远程武器,不仅可以承担输出任务,还可以充当队伍的护卫。如果你正在探索长枪技能选择,那么本文将为你提供一些有用的建议和指导,以帮助你在游戏中更好地使用长枪。无论你是新手还是老手,在阅读本文后,你都将学会如何选择适合自
在怪物猎人崛起中,选择适合自己的长枪技能是至关重要的。长枪作为一种远程武器,不仅可以承担输出任务,还可以充当队伍的护卫。如果你正在探索长枪技能选择,那么本文将为你提供一些有用的建议和指导,以帮助你在游戏中更好地使用长枪。无论你是新手还是老手,在阅读本文后,你都将学会如何选择适合自己的长枪技能,发挥长枪的最大威力。
建立一个正确的认知
长枪是一种武器,通常由持有长枪和盾牌的士兵使用。长枪的招式以枪盾连携为主,这是长枪的核心特点。
长枪只掌握方唐镜枪法并不足以熟练运用,虽然方唐镜枪法是长枪的基础,但长枪的真正魅力在于如何在原地化解怪物招式的能力。如果只学习方唐镜枪法,容易导致对长枪的理解出现偏差。因此,在使用长枪时,不要过度依赖方唐镜枪法,要全面了解长枪的技巧和特点,才能更好地掌握它的技法。
长枪并不是一种胆小的武器。它的盾与其他武器的盾最大的区别在于,长枪的盾实际上是一个节奏器。它的作用是防止怪物的攻击打破我们的攻击节奏。无论在防御反击、虫防还是J防方面,长枪都是为了更好地让长枪侠们在疾风暴雨般的攻击中站稳阵脚,保护我们仅存的光彩(指已被伏魔耗尽的生命之力,只剩下一口气的人)。
认识长枪的招式
长枪是一种武器,在一些人的眼中,它在SB的新强化下只会使用飞身刺这一招式。然而,事实上,长枪的技能非常多样化。为了针对不同的怪物和不同的输出节奏,长枪的技能往往看起来很简单,但在实际玩耍时常常会让人手忙脚乱。
普通招式
民工三连是武器的基础招式之一,也是最为重要的招式之一。在战斗中,这个招式通常被用来进行轻微攻击或者是耗费敌人的防御措施。平刺和上刺共享一个输出循环,无论是哪种刺法,都是用三次攻击来完成循环的。
横扫是一种在崛起之前基本上不怎么使用的招式。然而,在崛起更新后,这个招式添加了蓄力动作,变成了在某些时刻可以省去斩味的输出技能。请注意,如果可能的话一定要蓄满,否则使用它时就会与一个普通的刺招式相差无几。当蓄力达到二次并触发音效时,可直接松开以释放满额伤害。
防御是长枪的基础技能,可以用来抵挡怪物的攻击。防御性能等级和防御强化等级能够决定你抵挡攻击时的反应和防御效果,比如金狮子的嘴炮。
防御突刺和力量防御。防御突刺是通过吃防性和防强来判断防反后是被击退还是防御反击刺出去,是长枪防反动作的一部分。力量防御则是长枪坐在地上,以耐力和伤血为代价,不会后退的防御反击,并且在力防状态下,不会受到击退,反击时可以360度反击。
防御冲刺&飞身跃入刺:SB新神,拥有极高的动作值属性值,因此长时间处于防御状态备受追捧。按下平刺键可进行盾击,按下上刺键则进行飞身跃入刺。不过缺点是,除非处于自由态,否则派生防御冲刺只能向四周方向而无法防御背后。按键操作为:防御键+方向+平刺键[RT+LR+Y][防御键+WASD加左键]顺便告诉你,麦当劳叔叔已经说过了,他要去吃疯狂星期四了,请不要再问了。
人车:使用长枪和盾牌一起,用人类的身体冲向威胁,最快乐的一招是长枪。这可以用来追捕怪物,冲刺距离越远,造成的伤害就越高。此技能可以补充其他技能,如终结刺或回马枪。
长枪中最容易被忽略的招式之一是跳步。长枪与铳枪不同,长枪可以连续跳三次,而且长枪的跳步不仅仅是一种移动招式,还能帮助应对其他技能。例如,在应对处理月的迅猛攻击过程中,可以通过简单的锁定技巧和侧踏跳步,成功躲避第一下攻击。
替换技
游戏中长枪技能的两种防御方式——普通防御和精准防御,其中普通防御比较普通,就是架盾来抵挡攻击,防御角度大约为270度;而精准防御则是长枪技能中的亮点之一,可以无限防御,且带有优秀的十字斩动作值,失败惩罚较低,判定比较宽松。精准防御只能在自由态触发,需要在敌人攻击到来的那一刻进行防御。防御完成后可以立刻派生十字斩,并且可以用刺击键来触发,每次可以打出近千的伤害。更加强大的是,精准防御完成后还可以接着进行下一次精准防御,实现连续J防的操作,效果非常炫酷。
人车需要依赖体力来冲锋,距离较远,而盾车精力再多也只能在一定距离内冲锋。在冲锋时,人车没有防御判定,造成斩击伤害,而盾车有防御判定,造成钝器伤害,并有眩晕值。人车只能衍生终结刺及回马枪,而盾车还可以衍生盾拍终结刺和回马枪。个人认为,盾车更值得推荐,因为在崛起版本中,长枪的突进手段已经非常充足,而更多的防御判定对盾车来说是更好的选择,衍生出的盾拍还有很高的眩晕值,非常令人开心。
第三组技能包括防御冲刺和盾牌冲撞,它们有着明显的差异。由于飞身突刺技能的存在,盾牌冲撞已经很少被人拥有和使用了。除了具有一定的万向性和能够造成钝器伤害之外,盾牌冲撞似乎没有太多的亮点。不过,盾牌冲撞后可以恢复到自由状态,这一点让这个技能还是有一定的变化性。但是,经过分析后可以得出,防御冲刺是更好的选择。值得一提的是,在新版本中,盾牌冲撞和加速之后的横扫输出循环相比,仅次于流转。感谢B站UP主 @萨洛蒙超爱玩的补充。
第四组替换技包括:"锚泊蓄能"、 "流转突刺"和"冲天突刺"。它们是长枪虫技中最独特的一组,因为它们可以根据不同的方向采取不同的行动风格,决定你当前的姿态。
锚泊蓄能是一种防御技能,类似于蹲防的方式,在面对敌人的攻击时能够减轻伤害并进行反击。它的防御效果是无限的,攻击结束后还会根据攻击力值赋予红枪5%、橙枪10%、金枪15%的加成,持续时间为20秒,非常实用。不过,它的缺点是防御角度与普通防御一样,都是270度左右,而且攻击方向只能在攻击到来之前控制,用方向键或右摇杆选择方向,出枪时就不能再移动了。
流转突刺是崛起版本中长枪唯一的真神替换技,它具有极高的动作值和拉风的位移距离,同时还自带GP。这让长枪成为众多武器中的佼佼者,最受欢迎的武器之一。在放出翔虫的极短时间内,会进行GP判定,如果判定成功,则可以触发蓝枪。使用两次位移后,可以接一次终结刺,造成很高的伤害。然而,它的缺点是不容易掌控,需要练习才能发挥出最佳的效果。
冲天突刺是一项曙光新虫技,其动作值极高,容易吸引一些想要赌博的玩家。这项技能需要通过五段判定,包括飞天、途中三段、落地,总动作值为310(注:途中三段的判断需考虑怪物的大小)。然而,此技能具有极长的后摇时间,风险极大,除了某些大型怪物外,不建议使用此技能。
这三个虫技,个有个的优点以及缺点,请参照怪物来选择使用。
第四组技能:因缘一线牵和纳逃术。因缘一线牵在曙光更新后变得更强,当你与怪物对抗时,会得到一个增强防御和减少防御消耗耐力的BUFF。但很遗憾,曙光并没有改变跳跃时途中和降落点的判定,因此这个技能被很少使用。纳逃术是曙光中长枪的新技能,它可以快速向后躲避并且收好长枪。在收回长枪并向后扔出翔虫时,有一段较长的无敌帧,这使得长枪用户能够躲避一些单次伤害很高的技能。并且纳逃术还能在空中使用,使用后可以召唤出人车盾车和翔虫进行飞行,这个技能不论是新手还是老手都非常推荐。
在目前的版本中,极力推荐练习高收益的J防和虫防来取代防反力防等技能。无论是常规招式还是虫技,只有掌握并善于运用才是最重要的,掌握各种动作的衍生以及在不同情况下的处理方式是长枪技能的基础。而最高级的学问则在于如何在最大化攻击技能的同时,使用各种技巧处理不同的招式,真正的高级长枪大师们更在意如何穿搭来展现自己的强大,因为高手们总有自己的高端审美。
技能
这一节课是非常重要的,我会按照分类来说明自己的理解,首先是辅助技能,这也是许多长枪新手的核心问题。将这段话用中文重新表述。
辅助类技能
游戏中使用长枪时,防御性能可以决定你在进行攻击后面对怪物时采取的姿态,分为没有反应、小退、中推和大退几种。该姿态取决于你的防御性能和怪物动作值之间的比较。通常情况下,防御性能为3就足以应对大部分怪物的攻击招式。但是,有些怪物的招式动作值是固定的100,无论如何都需要采取大退姿态来躲避(例如迅龙的超长跳跃攻击)。对于新手玩家来说,可以先携带防御性能为5,并逐渐将其替换为输出技能,以提高技能熟练度。
防御强化是指你是否能够对某些特殊招式进行防御以及在防御时可能损失多少生命值。通常建议配备一级防御强化,过多的防御强化没有什么用处。
回避性能和回避距离是一种技能,在世界开始时,它对长枪的作用有些不太明显。在攻击守势的加成下,回枪变得冒险且无力。在2.0更新后,随着巧击和回避必定积累的呈现,这些技能具有更高的可玩性,但是依旧无法克服所有困难。如果个人熟练度较高,可以使用回距技巧来对抗怪物的某些招式。
磐石珠是一种怪猎装备,只有一个孔位却有非常强大的效果。它能够改变整个怪猎游戏,因此建议在不带其他装备的情况下直接三级起步。一旦怪物进入愤怒状态,玩家就可以忽略普通吼叫和风压攻击。
保斩味技能:保斩四兄弟、钢刃打磨、利刃和达人艺是一个可以根据武器和自身情况决定等级的技能。在这个版本中,大部分属性武器的白斩在战斗中只有勉强的支撑力,直到怪物换区或倒地。刃鳞打磨推荐与回枪绑定,这样炎王龙的短紫斩就可以很好适配这个刃鳞打磨,或者使用打磨术锐+刃鳞打磨+雷神龙枪。总的来说,对于主流的物理武器来说可以不必使用这些技能,但是对于属性武器而言情况各异,需要根据实际情况来选择。最终目标是使打猎过程更加舒适,所以新手不推荐使用回枪,难度过高。
耳塞和耐震是长枪的防御技能之一,还有磐石珠也可以有效地抑制怪物的吼叫和攻击震动,这样就不用担心被怪物吼叫和震动影响了。
耐力三兄弟指出:使用长枪攻击会消耗一定量的耐力,但是长枪的耐力足够你使用,除非遇到以下两种情况:一是当怪物给你上水属性buff时,由于使用耐力过多且无法快速回复,导致你的防御会被打飞,此时建议你使用药物来回复耐力。二是在怪物进行大范围攻击前,你提前使用了力防并消耗了大量的耐力,此时建议你快速发动反击刺,并利用纳逃术来回避攻击。
心眼:建议根据怪物的肉质选择技能,以避免被弹刀反击而无法及时防御,例如对于臭名昭著的岩龙,建议牺牲两级攻击提升两级心眼,以保证战斗的安全。但遗憾的是,在崛起的改版中,心眼技能的性价比显著降低。
佯动珠是长枪的必备技能之一,它类似于嘲讽效果。虽然它不是铁嘲讽,但是能够增加怪物攻击你的概率。在多人联机时,怪物经常会跑来跑去,这给大家带来很多烦恼。所以佯动珠在多人游戏中的使用非常普遍,但是单人游戏的话就可以不必装备佯动珠了,因为怪物只会攻击你一个人。尽管佯动珠是一级珠子,但是性价比非常高。
建议携带“耐冲”技能,特别是在多人联机中,可避免其他武器的攻击影响你的攻击。但对于像超全弹或者升龙锤这类需要大范围动作的武器,建议不要与他们站在一起。
防御,耐性,耐异常状态:根据个人情况以及孔位剩余,自行填入,没有要求
输出技能
攻击技能的等级通常要么没有,要么是4级,要么是满级。而看破技能的等级取决于你使用的武器类型和整体会心技能等级,建议将其升至满级。弱点特效一定要将其升至满级,因为其收益非常大。需要注意的是,弱点特效的触发条件是攻击肉质等级达到45,而名媛的腿的肉质等级只有42,虽然有黄字但是不会触发弱点特效。超会心技能也要将其升至满级,因为它不仅可以乘算会心伤害,而且前提是会心率要超过40%。
攻击守势技能非常重要,建议把它提升到满级或至少留一点技能点。这是因为它可以增加攻击力,每级提升5%的加成,最高可提升15%,无论使用什么技能都可以生效。针对不同属性的敌人,建议将属性攻击技能在枪械中提升到满级。另外,会心击属性技能分别提供5%、10%和15%的收益,可根据自身情况选择是否升级,或者是将其应用于想要追求极限的属性枪上。
弱点特效[属性]:该技能一级收益最大,能够使属性枪增加一个等级(当怪物部位对某属性的吸收值超过20时触发)。需要根据怪物的属性吸收情况进行选择。此外,该技能和百龙三级珠的属性弱特效可以叠加计算。 挑战者:该技能的收益一般。即使在拉满的情况下,五级收益也只有10%的提升。该技能为五个二级珠子。因此,不用强求获得该技能。 精神抖擞:该技能为附加技能,如果有就可以使用,但收益很小。因为经常使用小跳、防御等动作会消耗耐力。
伏魔耗命武器的红书一级可获得最高16%的收益性价比,如果需要打属性的话,出一级就够了,如果拉满也可以,但是长期使用时,属性占比不如其他打属性的武器高。需要根据自己的情况进行取舍。这款武器的缺点是容易被暴毙,所以在技术不熟练时不推荐在配装中使用。
业铠修罗建议在红书业铠一级上出手,因为它的收益性价比最高,高达5%。但是对于蓝书,副作用太大,容易导致暴毙,所以不建议使用,特别是在技术不熟练的情况下不推荐搭配装备。
狂龙症是一种特殊状态,可以通过增加攻击等能力来克服。克服后,能够额外增加20%的会心率,并且也可以克服使用负会心属性的武器时产生的减益效果。此外,该状态还可以与伏魔能力配合使用,在回满生命值时发挥更好的效果。因为该状态使得角色易于暴毙,所以在不熟练的情况下不建议加入配装方案。
怨恨:如果有的话,就可以使用,不必强求去获得;死中求活:如果有的话,就可以使用,不必强求去获得;转祸为福:如果有的话,就可以使用,不必强求去获得;各种恩惠:在补充属性时使用,根据技能需要自行选择;风雷合一:对于长枪来说,不太适用,只能用于额外的属性补充;连击:一级效果很好,如果需要的话可以尝试使用。
巧击技能如果能触发回枪效果,可以使用,否则不要浪费时间,因为其覆盖率较低,容易表现得很拉跨,即使在3级技能后也只有6%的收益。而偷袭技能在大多数情况下不值得使用,因为怪物通常都直面着你,基本上没有收益。
当状态异常时可以考虑使用回击枪进行攻击,可以达到比较好的效果。作者在个人测试中使用三级爆破属性下的炎王枪进行攻击,一次爆破伤害可以造成两抢的伤害。正常攻击时,每次平砍可以增加五十的伤害。但是在攻击时使用金枪,还需要考虑攻击和防御方的状态差异。因此,在游戏中仍需注意不同情况下的操作策略。
攻击方式:可以尝试与前面积攒的积分配合来对付毒敌,但这可能会降低你的总输出,如果有队友能够专门提供增益效果,那就可以使用这种攻击方式了。力量解放:这种技能的性价比一般,如果可以用就用,如果不能就不勉强使用。
装备选择
由于出现了怪异强化系统,原本重要的固定配装意义逐渐被抛弃。现在,各种配装器纷纷出现,只需要学习一下便可以增加对装备的理解,成为一个强大的武器大师。
我只讲一下思路
[一]首先要优先选择那些可以让你在狩猎过程中感到更加舒适的技能,比如防御性技能、防御强化技能、回血技能、回复距离技能、保护斩击技能以及坚如磐石技能等,选择的具体技能要根据个人意愿而定;[二]其次,需要在最小的花费下,升级长枪的输出技能,增强使用长枪时的观感和效果;[三]最后,所有护石、怪异炼化等与个人运气相关的系统,千万不要过分强求,不要在这些方面过于纠结。
而武器方面,根据不同的情况,可以从以下这些武器中选择
[物理]冥渊枪 炎火枪 爵银枪 王国枪
[水]水兽枪 泡狐枪(自带会心,适合出达人艺的玩家)
[火]伞鸟枪 银火枪(自带会心,适合出达人艺的玩家)
[雷]雷神枪 雷娘枪(自带一级孔两个,高十点物理面板)
[冰]冰鲛枪 冰狼枪(自带紫斩,攻击高,属性相差不大)
[龙]天慧枪 爵银龙(前者长百斩,后者长紫自带四级孔)
在选择于百龙孔位时,若为三级孔位武器并有负会心属性,可以适当选择钢龙珠来弥补会心属性不足,或者选择种族歧视百龙珠。不建议选择痛恨珠,因为它与现行配装环境相违背。对于二级孔位,建议选择与对应怪物种族歧视的百龙珠。而一级孔位则可以选择插入魂鸟珠或指挥龙珠。
战斗小技巧
当你倒地时,根据手持的武器属性选择相应的攻击方式。如果用属性武器,可以选择循环飞身刺或插入蓄力横扫保斩,或者进行两连刺攻击,具体取决于站位。使用物理武器时,可以选择飞身刺复读或加蓄力横扫攻击。如果使用盾牌冲击,可以选择复读冲击并加上蓄力横扫。
当新手进行攻击时,如果没有怪物出现硬直、眩晕或其它输出机会,应该在长枪的动作后摇时,观察怪物下一步的动作,并采取相应的防御措施,以免由于后摇而被怪物反击。
利用虫技的帮助,可以带来伤害、位移和防御等方面的优势,同时还可以利用怪物的技能来增强自己的输出能力。
防御冲刺拥有自带的防御加成效果,在防御性值为0或1的情况下可以利用这个技能获得优势。
长枪因为攻击范围的特性,需要确保最大化地打击怪物的弱点,通过移动位置或调整站位来引导怪物站到有利位置或弱点朝向,需要多练习。
如果怪物出现在很远的位置,可以利用背身技能、纳逃术、空中跳跃和盾车来进行连招,以便快速到达怪物所在位置。这些招数可以最大化利用虫技带来的位移效果。此外,在使用纳逃术躲避怪物攻击时,可以趁机向怪物方向冲过去,以确保在第一时间进行攻击。盾车的方向可以根据实际情况进行调整。
通过多练习J防金枪等0防性技能,可以在与怪物战斗时最大化输出。要注意在选择招式时以增加输出为主要目标。
可以通过观看各种擅长使用长枪的高手的视频来学习处理怪物招式的技巧。
长枪这种武器的优点在于它能够在快速攻击中展现出极高的输出能力,非常适合那些喜欢正面战斗的人。使用长枪,你可以轻松面对龙等巨型敌人,一招一式展现你的实力。我们希望大家多加关注长枪,并且希望未来的卡普空游戏能够注重这个元老级别的武器。
以上是长枪新手入门指南的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173怪物猎人崛起社区。
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