怪物猎人崛起 曙光DLC太刀流派选择解析
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《怪物猎人崛起》曙光DLC中太刀有了新的流派,不少玩家在两种流派中不知道该如何选择,下面请看“Nekha”带来的《怪物猎人崛起》曙光太刀流派选择解析,希望能够帮助大家。
《怪物猎人崛起》曙光DLC中太刀有了新的流派,不少玩家在两种流派中不知道该如何选择,下面请看“Nekha”带来的《怪物猎人崛起》曙光太刀流派选择解析,希望能够帮助大家。
两种流派的选择
首先需要明确一点:不建议无脑学或者捧那些竞速视频里的圆月居登+倒地神威的套路。
那个套路是基于“怪出什么招都用居合处理”才能实现的,主要输出手段其实是居合+圆月范围内的反击(居合)补伤(注意圆月的补伤是针对"反击"也就是叮的那刀有补伤,而不是所有攻击都补伤)。
这个“怪出什么招都用居合处理”还有两个前置条件:
怪的仇恨在你,每一招都打你;打过来你能居到,首先要求solo环境,其次要求你特别熟悉怪物的出招模式,如果你没有这个自信,经常被打飞或者游走吃药,那么看时机多甩樱花,看准动作凹神威打弱点,出伤效率反而来的更高。(这几天联机已经看到不少瞎凹居登的太刀打完总输出和DPS都比不过我一个老实凹樱花的了)所以既不刷片又不是熟悉怪的话,还是更推荐用樱花神威吧。
当然根本来说,玩游戏嘛,快乐才是一切,你玩的最快乐的那个流派就是最好的。
不同使用场景下的搭配和权衡
居登的使用场景:(特殊居合+登龙+无双气刃+圆月)
1.solo(联机仇恨乱飞,你带阳动别人也带阳动,如果没那么多机会给你叮,居合开刃效率会大幅下降)
2.在你熟悉怪的套路,明确知道什么招什么时候居,的时候用(有自信不翻滚的话可以路上抓个翔虫然后开圆月)
3.在怪比较灵活,输出窗口整体小的时候用(神威一套打不完/打不到的怪,登龙往往能处理的很好)
神威的使用场景:(神威居合+樱花+大回旋+圆月)
1.联机(同上,联机仇恨乱飞,樱花不管是出伤还是开刃效率都比叮来的更稳,也更好操作)
2.在你不是很熟悉怪的套路的时候用(樱花有大位移,也可以迅切取消后摇然后回避可以规避一些招)
3.在怪大部分时候是个靶子的时候用(动作迟钝/肉质好/硬直时间长/联机时的怪异化怪皆属此类,判断标准是可不可以相对轻松地打满一套满蓄力神威)
可替换技能
其他没在上面提到的可替换技能:
踏步斩
和本体的情况一样,各方面不如拔刀二连,一般不考虑用
刚气刃斩
目前太刀唯一可以在自由态直接一键GP升刃的手段,翔虫CD也快,单论开刃速度这东西是最快的,但苦于这东西替换的是登龙和樱花,伤害也不亮眼,所以大部分情况下不考虑用。
水月架势
这东西如果在圆月范围内,消耗红刃+打弱点,一刀下去能比同条件下神威第三刀还要高1.35倍左右,但是这样合计要消耗4个翔虫+红刃,只在翔虫多的用不完的时候视情况可以用一下,大部分时候建议当这东西不存在。
关于主用其中一个的时候什么时候用另一个:
主居登的情况下:
没刃,有虫,仇恨不在你的时候,切书甩个樱花是最快的开刃手段
(没刃没虫还没仇恨,就老实做体操吧)
怪物倒地时间够长的时候也可以打一套神威,打的满的场合伤害比直接登龙高点
主神威的情况下:
没刃,没虫,仇恨不在你的时候,需要体操开刃,那切特殊居合蹭一下炼气上涨的buff开刃更顺手
(没刃有虫就果断樱花拉出去)
怪倒地但是比如你出手慢了一点/当前黄刃,觉得神威打不完了的时候,可以打一套'樱花→迅切→登龙',伤害也不低
上述情况,仇恨如果在你,那就尽量叮
卡普空给你搞了迅切还弄了什么迅切GP啊迅切回避啊回血这类的,
本质上是鼓励你不要思维僵化,善用这个切换把每个技能用起来,打combo来最大化输出效率
所以我个人看法是,思路灵活一点,居合登龙神威樱花完全可以一起用,只是什么时候需要用什么的问题
我说曙光太刀流派是神樱居登流,又有何不可呢,听起来像是个新大招
配装技能
善用版头配装器,由于每个人护石都不同,这里不提供具体的配装,
只讲几个需要必备和可以取舍的技能:
必备:见切7,弱点特效3,超会心3,攻击4,翔虫使3,阳动1,耐冲1(联机时)
下面技能自行取舍
纳刀术
默认出3,但如果你不习惯特殊居合叮的节奏,主打神威居合,那可以只出到2,提升神威叮的容错率
不建议出1甚至0,会导致蓄力太慢最后一刀打空
精神抖擞(俗称浑身):
我的看法是,联机默认不推荐出,Solo则看你翻滚的频率
太刀的精神抖擞虽然是第二次失效,有一次翻滚的容错
但如果习惯性频繁翻滚/联机怪物到处飞不跑不滚追不上的话,保证不了覆盖率
保证不了覆盖率,尤其是保证不了出伤时的覆盖率(登龙/神威第三刀)的话,约等于没有
那其实也可以换把会心高点的武器,然后出点其他技能补输出
合气
曙光新增的技能,简而言之可以让你用迅速切换的动作来叮,
出1级原地叮,并降低受到伤害
出2级的话,叮到的同时角色往后翻滚(方向不可调),并直接回复翔虫CD总时间的一半,以不在CD状态的翔虫优先
迅速切换可以在大部分招式后摇和自由态使用,叮两次就补一个虫,
善用可以大幅加快翔虫CD节奏
但一来判定不比居合宽松,二来需要你改变至今为止“怪物打过来了=居合那个按键”的肌肉记忆
而且纯靠珠子出这东西要两个三级孔
(护石的场合,大部分有合气的都停留在1级,印象里还没见过合气2的护石)
所以最终取舍,主要看你能不能习惯并多用这个新操作
(能保证三虫+频繁触发合气的话,合气+圆月+水月+刚1的纯反击套路,打高频攻击的怪或许有点意思?)
会心击“属性”
打属性太刀需要出属攻5的同时出这个,视情况可以下掉攻击4
从目前风评来看属性太刀打属性吸收好的怪,伤害不比物理低,
而且这作属性刀面板都很好,有心做属性配装的可以考虑
达人艺(以及其他保斩味的技能):
如果你用的是冥渊刀/黑镰这种自带斩味极长打一个区还有剩的武器,就不用考虑
以前出磨刀3的孔位可以拿去出防御3,保命,命才是最大的输出
如果斩味不够用,建议达人艺出到3,出不到3的话考虑别的
我以前打桩测试的结果是,全程会心的情况下达人艺2和匠2给的有效刀数差不太多,没细测,仅供参考
连击
提升不算小,但要覆盖率需保证足够的攻击频率(每2刀间隔在3秒内)
偏反击的居登和偏游走的樱花都不一定特别合适
但如果你体操打的多,那可以考虑上个这个
回避距离UP
有效提升翻滚距离,粗略估算三个级别分别在距离上有大约1.4/1.6/1.9倍左右的提升。
但经过测试,对神威蓄力中的回避的提升基本为0(或者小到可以忽略不计)。
不建议为了神威专门出这个技能,如果有顺带的(比如迅龙腰)最好,或者有二级孔不知道出啥的时候,出这个可以提高自由态的翻滚距离,方便立回,并且联机的时候更好持刀追怪。
顺便提一个神威居合容易被忽视的要点:
神威蓄力中的回避,往角色身后的回避距离是其他方向的2.1倍左右,一方面出刀瞬间方向是360度随便调的,所以背对怪物蓄力会更容易追怪+调身位,一些大佬会背对怪物蓄力就是因为这个。
武器选择
我自己目前MR刚过50,古龙还没解锁,所以关于古龙那几把R10刀没法讲太多
等我MR100开始做属性刀了可能还会回来补充霞太和属性刀
物理刀开荒选择挺多,
虫子素材就能做的黑刀就很好,
骨镰派生的黑镰不仅好做还够用到毕业,超长斩味刷怪异化也合适
不在意外观的话镰蟹太刀用来过渡也是个不错的选择
物理太我目前看下来,考虑综合使用体验的话有这几个选择,选哪个任君所好
个人推荐度默认从上往下:
冥渊太刀
340攻,长紫斩,-25会,百龙孔3级
当下顶级的面板+斩味,绝大部分人的选择,综合能力无出其右,但是因为是-25会,配装必须出抖擞这样的技能,并限制立回方式来保证足够高的会心,对操作有一定要求,而且需要冥渊玉,不太好刷。
黑镰
340攻,超长白斩,-10会,3个小孔,百龙孔2级
这把我个人觉得更适合联机/翻滚多(上述的抖擞覆盖率低)的场合用,理由是一样有超长的斩味不用频繁磨刀,紫→白我记得只亏5%左右面板?,但是多出来的15%会心和3个小孔让配装更加自由,小孔也可以用于出磨刀3或者防御3(视护石可以出到见7攻4防5)提高容错率,最重要的是它不用刷冥渊的玉,甚至BOSS素材都不用几个。
轰龙太刀
350攻,丝紫丝白,-15会,百龙孔2级
面板最高,但斩味吃紧,需要保斩味的技能,同时还要保会心,在怪异化平均一把10分钟起步的场景其实不是很推荐,但比较值得一提的是这刀和新的技能 研磨术'锐' 相性非常好,磨刀的时候一次回两级(比如一次磨刀从蓝回到紫,蓝→白→紫算跳两级)就给加成,据说是1.1倍乘算倍率?
配合刚刃3可以做90秒真男人,全覆盖的期望可能不比冥渊刀来的低?
风神龙太刀
330攻,丝紫无白超长蓝,0会,百龙孔2级
列出这把的理由同上,它的斩味很适合搭配研磨术'锐'
面板比主流刀低10,比轰刀低20,胜在没有负会心
骨断刀/蛮颚龙刀/泥鱼龙刀
都是340攻:
骨断,短白,0会心,S21
蛮颚,丝紫较长白,-15会心,S21
泥鱼,白更长一点,匠出紫,-10会心,S31
都有2级百龙孔
主要面向护石运实在拉胯的不行的玩家,比属性相似的黑镰来说胜在武器给一个2/3级孔,护石实在不够好的话,可以由武器出一个2级或者3级技能,配装比黑镰方便一些些。
代价是斩味没黑镰那么长,没技能支撑的话怪异化单区应该撑不太住。
大部分情况是不如超长白斩+不需要BOSS素材的黑镰来的方便。
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