怪物猎人崛起 弓箭体术与耐回收益对比

2021-05-05 13:58:06 神评论

17173 新闻导语

《怪物猎人崛起》体术和耐回对于弓箭流派来说比较重要,不过在不同的情况下这两者的收益又有着细微的差别,到底该如何取舍呢?请看“副食店的提督K”分享的《怪物猎人崛起》弓箭体术与耐回收益对比,希望能够帮助到大家。 总结 技能等级总和在4以内时仍是优先堆高体术,5以上时因为碰到50%的上

《怪物猎人崛起》体术和耐回对于弓箭流派来说比较重要,不过在不同的情况下这两者的收益又有着细微的差别,到底该如何取舍呢?请看“副食店的提督K”分享的《怪物猎人崛起》弓箭体术与耐回收益对比,希望能够帮助到大家。

总结

技能等级总和在4以内时仍是优先堆高体术,5以上时因为碰到50%的上限可以开始带耐回。

详细数据如下:

注:假设初始状态一次滑步/射击后耐力回满的时间是100%

不吃猫饭体术

1.png

可见体术收益明显高于耐回,技能等级总和一定的前提下都是尽量堆高体术等级来最大化收益。

吃猫饭体术

QQ截图20210505135907.png

可见技能等级总和在4以内时仍是优先堆高体术,5以上时因为碰到50%的上限可以开始带耐回。

计算的初衷时感觉会有不少人跟我一样被3级耐回的1.4倍率骗到,实际100/1.4 = 71.4286还不如3级体术

当然配装时还是要结合护石/防具的情况。

【来源:游民星空】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包