怪物猎人崛起 玩家可根据喜好搭配随从
2021-01-19 17:23:02
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媒体巴哈姆特对《怪物猎人》系列的制作人辻本良三和《怪物猎人:崛起》的总监一濑泰范进行了采访,他们在采访中谈到了《怪物猎人:崛起》以及《怪物猎人物语2》的相关话题,并透露在《怪物猎人:崛起》中翔虫的数量最多为三个,玩家可根据自己的喜好搭配随从。 一濑泰范在采访中表示《怪物猎人:崛起
媒体巴哈姆特对《怪物猎人》系列的制作人辻本良三和《怪物猎人:崛起》的总监一濑泰范进行了采访,他们在采访中谈到了《怪物猎人:崛起》以及《怪物猎人物语2》的相关话题,并透露在《怪物猎人:崛起》中翔虫的数量最多为三个,玩家可根据自己的喜好搭配随从。
一濑泰范在采访中表示《怪物猎人:崛起》此前的展示均为Switch的实机画面,本作和《怪猎》系列的前作一样,以30帧为目标开发,并希望在TV和手持模式下均可达到30帧的表现。
有关《怪猎:崛起》中的翔虫,一濑泰范表示其数量上限为三只,一开始跟着猎人有两只,通过捕捉可以再获得一只野生的,但无法通过技能来保持三只的状态。一濑泰范希望玩家可以利用翔虫在游戏中深入探索,发掘乐趣。
玩家可以在《怪猎:崛起》中搭配一只艾露猫和一只牙猎犬,但也可以根据自己的喜好搭配两只艾露猫或两只牙猎犬。
《怪猎:崛起》中的猎人也可以讲话,一濑泰范在采访中说明,如果玩家更喜欢过去的那种“喝!”、“哈!”、“嘿!”,也可以自由做出调整。
辻本良三谈到,《怪猎:崛起》采用RE引擎会让团队与内部工程师的沟通更有效率,虽然初次使用该引擎会有挑战,但也在依序顺利克服。
有关《怪猎物语2》,辻本良三表示不会出现没玩过前作就一头雾水的情况,并希望新老玩家都可依序享受本作。《怪猎物语2》也在图像设计和气氛上进行了更新,并希望成为“全年龄取向”的作品。
【来源:游民星空】
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