怪物猎人Rider手游内容系统公开,卡普空真的没有炒冷饭

2020-02-18 10:31:19 神评论

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怪物猎人骑兵是一款以《怪物猎人》世界观为舞台,在「大灾厄」过去的数百年后,人与怪物共生的这块大陆上,让玩家们化身为一名猎人以「特派观测队」队长的身分,与魔物们伙伴们一同前往调查各地区所发生的怪异事件。游戏中收录了众多知名的怪物,玩家可以通过收集养成,打造出自己的最强组合。游戏将于

怪物猎人骑兵是一款以《怪物猎人》世界观为舞台,在「大灾厄」过去的数百年后,人与怪物共生的这块大陆上,让玩家们化身为一名猎人以「特派观测队」队长的身分,与魔物们伙伴们一同前往调查各地区所发生的怪异事件。游戏中收录了众多知名的怪物,玩家可以通过收集养成,打造出自己的最强组合。游戏将于2月19日起在日本App Store/Google Play双平台推出。

之前卡普空公布的全新神秘手游新作《怪物猎人Rider》也慢慢放出了更多的信息,大部分系统内容也证实了玩家的猜想,沿用2016年3DS《怪物猎人物语》的骑士和随行兽设定。虽说卡普空炒冷饭一绝,可在这款手游中系统、舞台、剧情都是原创内容,还是可以值得期待。

原本预定将会在2020年冬季上线,现在官方更新预计今年2月上线,登陆IOS和安卓平台,官网上也开启了事前登陆,登陆人数分别达到10万和20万人时,玩家在开服之后就能获得相应的特典奖励。从官方放出的宣传来看,画风和之前的《怪物猎人物语》非常相似,各种地形天气的显示效果也很分明。

除了画面上值得肯定以外,游戏中的场景建模也同样看起来不错,不仅地图上的各个大陆建筑特点都会有不错的视觉表现效果,四季分明的天气系统也是给了这款游戏加了不少的印象分。作为一款RPG游戏,骑士和随行兽的设计有点类似于宝可梦中一对一的绑定关系,还加入了类似《宝可梦剑/盾》里的野营模式,玩家还能在游戏中烤肉,在这个画风下看起来还很多有点饿了。

虽然看起来不错,可从玩法上《怪物猎人Rider》却没有太多两点,RPG回合制采用了一对一绑定关系,没有主机上的手感爽快的打击感,在手游上运行主机板的玩法就会有无法改变的硬伤。野营系统更是作为一个养成怪物提升实力的办法,看来作为主人的玩家还要保证怪物的食物充足,还真的有种怪猎和宝可梦联动的感觉。

卡普空这次手游虽然有炒冷饭的嫌疑,玩法和画面表现力上也能合格,只不过之前预计年底才能上线,瞬间变成2月份上线不禁让人怀疑。这么大幅度的所短时间,游戏内容做的够精细了吗,游戏细节上能让玩家满意吗?

【编辑:红尘君】
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