我的世界地下城:别跟我说通关?二周目才算开始

2020-06-07 13:48:03 神评论

17173 新闻导语

网上有一篇历时4小时通关的小文章,读来实在是槽点满满,让资深割草玩家泪牛满面。浮光掠影的聊两句,这游戏药水系统还是有可玩性的、遇到分岔路还是会迷路的。这些废话你告诉我是连续奋战4个小时后的结果?省省吧,别逗了,你是一直卡在开机界面吧。 sour from:Xbox 官网 有人问为

网上有一篇历时4小时通关的小文章,读来实在是槽点满满,让资深割草玩家泪牛满面。浮光掠影的聊两句,这游戏药水系统还是有可玩性的、遇到分岔路还是会迷路的。这些废话你告诉我是连续奋战4个小时后的结果?省省吧,别逗了,你是一直卡在开机界面吧。

sour from:Xbox 官网

有人问为啥要用Xbox one玩?老玩家都知道,Minecraft的地面地形是有高低起伏的,撸树、堆砖、跳跃这些基本功能用来干啥?当然是跳到高处啦。但是,从Minecraft到Minecraft Dungeons这个发展,相对于我的世界本体而言,变化可谓是翻天覆地。你还能撸树吗?不能,你还能挖矿吗?不能,你还能堆砖吗?不能,那么你还想梯云纵上天吗?做梦!对不起,这款游戏已经从沙盒完全转变成了一款Hack and Slash游戏,也就是俗称的“割草”。这里只想安利给Minecraft的真爱粉,4月14日日本服务器可以接入Xbox Game Pass,谁都知道这意味着什么,拿起你的手柄来吧,少年。

sour from:我的世界国际服截图

请时刻提醒自己,我玩的是Minecraft地下城,而不是以“创造”和“高自由度”为卖点的Minecraft。新作品是以动作砍杀为主要体验,知道大菠萝吗?知道骑马与砍杀吗?没错,就是在我的世界里,一路砍砍砍。你问我这有啥意思?You are too tender,你将在这个小世界里耗尽青春。

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话不多说,提刀开干。首先说说游戏界面,斜45度视角可能会让一大票Minecraft玩家感到不自在,但是,想一想高难度下,同屏刷出20只怪填满屏幕的感觉,还是老老实实默认设置吧。

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与我的世界最大的不同之一,是增加了躲避机制的,怎么用?反复横跳100次。这能干吗?人在花丛过,片叶不沾身。少侠,多死几次你就明白了。

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游戏模式就是进入关卡,按照得分点要求,一路砍到头,然后,重新开始关卡,再次一路砍到头。如此反复。你问这有什么意义?最终你得到了大量的技能点和至关重要的高等级装备。

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这里谈一下药水系统,它的妙用,是联机共享机制。Minecraft地下城就是一款希望玩家联网玩的游戏。最高支持4人联机,生命共享,没错,你没听错,并且小组任一成员死亡,都可以由其它玩家复活,遇强则强。简单地说,只要队伍中有一个血牛,其他人等于拥有了不死之身。有人问那是不是可以带宝宝、抱大腿了?当然了,一周目、二周目的低难度里,浪就对了。

sour from:我的世界国际服截图

距离游戏发布已经过去一周了,很多朋友已经找到了上图中的位置,恭喜你,你已经到了华山之巅,证明了自己的实力。想知道对面的森林中有什么吗?7月份的原始丛林DLC【Jungle Awakens】和下半年的大雪山DLC【Creeping Winter】等着你挑战。

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有朋友问,有些特殊场景,比如上图中的房子不知道怎么进去,我也没有更多的办法,只能推荐你增加难度,挑战二周目、三周目吧,因为割草游戏的优良传统就是,二周目以后才是真正的开始!

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【来源:网易游戏】
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