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加进去的BUG 新特性的出现不能更容易了
2020-12-08 16:46:13
神评论
17173 新闻导语
作为一款不讲究游戏内物品关联性的游戏,MC中的诸多特性,正是源自官方不经意之间的一个想法
作为一款不讲究游戏内物品关联性的游戏,MC中的诸多特性,正是源自官方不经意之间的一个想法。比如说苦力怕是由猪乱码变化而来,原本官方可能也没想给每个怪物增加背景设定,玩家发现一些关联之处后,就自然地将对象联系起来,于是就有了苦力怕的由来这样的说法。
对于这样一款深究无意义的游戏,玩家确实也没必要牵涉过多。只不过官方倒借此有了很多新的创意,比如说加入僵尸这种怪物,也是因为官方注意到人类这一生物存在一些差异,结果就引进了僵尸这种怪物。
事实证明,官方这一做法确实也让玩家感觉更有意思了。MC中很多新生物的加入,都或多或少和意外有关,虽然这种意外可能在官方的考虑范围之内,但玩家每次都难以猜透官方的想法,这样玩起来就更有新意。
傻子村民原来并不属于一种特定职业的村民,经过玩家测试,发现用指令可以生成一种没有职业服装的村民,于是就有了傻子村民。这启示玩家可以用指令寻找一些官方隐藏的未知类型的生物,可见MC也是一款偏向于解谜类型的游戏。
MC版本更新会加入一些新的东西,蜜蜂更新版本中,官方加入了蜂蜜块。利用这种道具,玩家可以制造存在BUG的电梯,玩家在电梯方块的夹角处,能够自动升上去,或许这是新方块加入后留下的一个新特性。
对于这样的特性,官方也没必要再去修复。MC地图也存在没边境的漏洞,玩家没法去往地图的边境之处,MC的地图面积十分广大,不依靠指令的话,玩家难以走到边境之地。
最初游戏设计的时候,就没有按照有限地图的方案来设计,这就造成了地图边境没法正常加载出来。官方也没有特意去修复这一漏洞,大部分玩家很难直接走到边境之地,所以这个区域更像是一个未设计完全的地方。
【来源:快资讯】
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