同一片森林 史蒂夫和him路过会有什么区别?

2021-11-08 14:02:48 神评论

17173 新闻导语

拜托,锤人之前能做一些调查吗?

无意间逛到一个帖子,发帖人称MC抄袭,并且晒出了相对应的证据,“铁证如山”的情况下,却逗笑了在场的所有人,整个帖子顿时充满了快活的气息。

具体情况如上图所示,该玩家贴出了《我的世界》洞穴更新的蜡烛与杜鹃花丛,以及《Minecraft:dungeons》场景中的杜鹃花与蜡烛截图,并且表示经过他的对比,两者相似度近乎100%!

拜托,锤人之前能做一些调查吗?这两个游戏可是亲兄弟关系啊!“我抄我自己”也有错吗?您是来送快乐的吧?

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同是森林,史蒂夫和him经过,会有什么区别?这就要从him的起源聊起,据发现him的玩家称,him所在区域的树叶全部凋零,只有光秃秃的树干。

而史蒂夫所过之处,之所以留下树叶,是因为玩家砍树的时候,有一些原木太高,必须垫方块才能摸到,大部分玩家都会选择弃之不理,而原木没有被清理完毕的树叶是不会凋落的。此梗图需要对MC有一定的了解才能看懂其中的含义。

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附魔冲突是《我的世界》中最令玩家头疼的问题,发展到后期,即使有充足的资源,你也无法获得一把完美的附魔武器,锋利与力量不可叠加倒也情有可原,毕竟它们分属于不同种类的武器。但是锋利和节肢杀手、亡灵克星等增伤附魔也互相冲突,让追求完美的玩家只能摇头苦笑:如果伤害类附魔可以像耐久与经验修补那样完美共存就好了!

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如果让MC玩家选一种最痛恨的生物,那么非“苦力怕”莫属。它那高额的伤害如果贴脸自爆,可以直接将玩家送回重生点,这是物理伤害。如果没有炸到人,破坏了地形、箱子、红石设施等,也能让你抓狂不已,这是精神伤害。

但是一面小小的盾牌就能完克苦力怕!不仅如此,盾牌在战斗中当属万金油般的存在,如果给它附魔耐久、经验修补,你甚至可以背靠角落来抵挡千军万马!

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虽然每个玩家都有发表自己想法的权利,但图酱真的无法理解那些提出“负优化建议”的玩家,比如有玩家提出“划船的时候不能看地图”,更离谱的是,mojang真的采纳了这种建议!在1.9版本之后,玩家在船停下来之前不能使用任何道具和攻击。

这种行为,就如同放学的时候,某个提醒老师还没有布置作业的同学一样遭人厌恶。

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图酱曾深入分析防具护甲值在java版本与基岩版之间的差异,得出的结果是同样的护甲值,基岩版可以抵挡更多的伤害,这明显对于java版本不太公平。

但是当我认真玩了一段时间的基岩版生存之后,才知道基岩版玩家的难处——附魔问题。java版玩家可以通过反复拆放讲台来刷新村民的兑换内容,从而刷出心仪的附魔书。而基岩版村民的附魔书只会刷在第二层以上的交易,而且在解锁前你无法预览附魔书的属性,这意味着你必须先用绿宝石提升村民的等级,但交易过的村民又无法重置职业,所以基岩版玩家根本没有定向获取附魔书的途径!

两相比较之下,还是java版的玩家更加幸福。

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“发现钻石矿时,先清理周围的方块”这是每位MC玩家的统一行径,究竟是什么能让MC玩家如此默契呢?答案是岩浆!你永远不知道钻石矿下方是岩浆还是石头,也许萌新会直接挖钻石,但总有一天会出现钻石掉进岩浆的情况,此时他就会从中吸取教训。

其实,清空钻石矿周围的方块不仅是生存养成的习惯,还有一种“后享乐主义者”的心理作祟。在现实中,他们也喜欢把最好的事物留在最后享受,比如同一串葡萄,乐观的人从坏的葡萄开始吃,把好的葡萄留在最后,这是希望。悲观的是则刚好相反,从好葡萄开始吃,把坏的留在最后,这是绝望。

【来源:快资讯】
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