小火把也有大学问 别再给自己挖坑了!
17173 新闻导语
其实插火把看起来是一件微乎其微的小事,但是它也有很大的学问
有位小萌新在线求助:自己鱼骨挖矿,但是通道错综复杂,找不到回去的路了。有玩家回复:“你没有插火把吗?顺着火把原路返回就可以了”,萌新可怜兮兮地回答:就是因为通道里全是火把,所以我才不知道该怎么走了。
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其实插火把看起来是一件微乎其微的小事,但是它也有很大的学问。有规划的火把作为标记可以帮你找到正确的道路,而杂乱无章的火把不仅没有帮助,反而会提高你迷路的几率。
以鱼骨挖矿为例,玩家应该在主干道的地面上放置火把作为主标记,然后在分支通道的墙壁上放置火把作为副标记,一般以右手边的墙壁为准。玩家在返回时,这些火把便可以充当路标的作用。
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坐标系是由笛卡尔从蜘蛛网获得灵感进而提出的概念。在玩《我的世界》之前,多年的数学以及物理经验告诉我,在直角坐标系中,X轴代表横坐标,Y轴代表纵坐标,而Z轴则代表高度,但是在MC中Y轴代表的却是高度!难道开发Minecraft的工作人员连坐标系各个轴对应的方向都不清楚?
其实这与设计软件不同,在3Dmax建模软件中,它采用的坐标轴与空间几何坐标完全契合,但是在另一款建模软件Maya中,它采用的便是和MC一样的坐标轴设定,也就是游戏设计领域的左手坐标系以及右手坐标系。
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如果说1.16新下界更新带来的最大便利是什么,那猪灵肯定是首屈一指。玩家可以通过与猪灵以物换物从而快速获得末影珍珠。自此,再也无需漫山遍野地去找末影人,虽然末影人是唯一一个可以在全维度刷新的生物,但正因如此,除了末地之外,你很难找到大规模聚集的末影人。这也导致1.16版本之前的速通记录始终无法有新的突破,因为大部分时间都浪费在收集末影珍珠上了。而猪灵的加入,让末影珍珠有了稳定且效率的产出途径,速通玩家终于不用再苦苦寻找末影人了。
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游戏新人总会有一种“自己运气会很好”的错觉,也许是不靠谱的网游小说看多了,他们总认为自己会有主角那样逆天的运气,开局就能获得隐藏职业或者绝版神器。图酱有个表弟便是如此,刚玩MC时连铁镐都没有,就一直问他什么时候可以获得钻石。玩游戏和学习新知识一样都需要循环渐进,步步为营,切忌贪功冒进、急于求成。
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要致富先撸树是MC亘古不变的游戏守则,其实在1.17版本之前,还有一句名言“开局一把竿,装备全靠钓”,1.17版本之前钓鱼机制没有修改,一个小水坑便可以钓到各种宝藏。所以在长期存档中,玩家都会先修建一个自动钓鱼机,然后挂上一夜,第二天就实现附魔自由了。除此之外,你还有得到大量的鱼,但大部分玩家都会将其当作食物,其实拿一些出来驯服一批猫咪,然后散养在基地周围,你会发现猫咪所过之处,苦力怕“寸草不生”,绝对不会出现基地被苦力怕炸掉的悲剧。
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幻翼是一个很糟糕的生物,正常游戏中,玩家按时睡觉,它根本没有机会出现。整合包生存中又经常出现玩家无法睡觉的情况,从而导致每天都会幻翼在玩家头顶盘旋嘶叫,烦不胜烦。而小僵尸更是有过之而无不及,凭借着小巧的碰撞箱与极速的移动速度,让无数生存大佬成功翻车,其中Phliza玩了五年的极限存档便是葬在了小僵尸之手。
而猪灵蛮兵更是令人厌恶,它的存在导致玩家无法用金质装备来抵消猪灵的仇恨。但有一说一,虽然它很烦人,但不得不说这是一种平衡,否则玩家仅凭一件金质装备就能在猪灵堡垒中来去自由,未免显得猪灵堡垒太过儿戏。其实在糟糕这方面,图酱个人觉得还是发光鱿鱼有足够的发言权,各位是如何认为的呢?
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