头盔和矿车材料相同 耐久度却天差地别!

2022-08-27 17:22:09 神评论

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对于Minecraft中头盔和矿车的制作,很多老玩家都心中有数

对于Minecraft中头盔和矿车的制作,很多老玩家都心中有数,消耗数量为5个的铁锭就能够制作。当然,使用钻石这样的物品同样能够做到。虽然头盔和矿车的制作材料基本相同,但它们的耐久度却有着天差地别,这点是无法被玩家忽视的。

每次谈到游戏中最奢侈的操作,就不能不提Minecraft中的光追效果,没有一个好的显卡配置,是无法正常运行的。除了光追效果的完善和加入,还有一个游戏版本也存在其中,那就是我的世界地下城的版本更新。

合成配方中有趣的现象

想必大家注意到了一个细节,只需要将铁锭的摆放位置颠倒,便能获得不一样的物品,Minecraft中的头盔和矿车就是这样的一种存在。缺口向上摆放的时候,我们拿到的是矿车,反之则拿到的是头盔。表面上来看这种“象形字”的制作方式,并没有什么缺点存在,而且还方便了玩家游戏过程中的记忆。但如果深入去了解的话,你会发现他们之间有一个很大的区别。将头盔装备在角色身上,每次被怪物的攻击击中时,会按照游戏设定扣除耐久度。可是Minecraft中的矿车却没有这样的限制,无论玩家用镐子凿多少次,每次都是以崭新的模样示人。

从这点来说的话,这样的合成配方挺不公平的,既然两者的质量相同,通过摆放位置的不同能获得不一样的耐久度,那还不如加入一种游戏机制,使史蒂夫头顶矿车避免受到攻击伤害。Minecraft的默认版本中,并没有这样的游戏机制,想必Mojang也不会参考这种建议,否则会让游戏的过程乱套。不过对于那些模组制作大佬们来说,想要实现这样的操作并不难,更改合成配方和数据即可。有MC玩家戏称,史蒂夫的头是真的结实,等于是头上顶了个矿车在地图中大摇大摆的行走,毕竟从合成配方的角度上来讲,它们的重量都是相同的。

Minecraft中最奢侈存在

每次谈到画面设置中的光追,很多人都会停下继续下去的操作,免得自己的电脑最终遭殃。最近Mojang就发布了一条消息,经历了多次的测试版本之后,Win10系统中独有的光追效果正式发布,这让很多MC玩家为之一振,意味着Minecraft到达了一个新的高度。如果你不想止步于原版和普通光影的游戏画面,可以通过升级显卡来做到这一点。但能够做到的玩家却少之又少,很多能带动3A大作的显卡,却无法很好的兼容Minecraft中的光追效果,这就导致很多人就算有那个能力,也懒得专门跑去换。

除了光追效果的正式发布之外,还有一个振奋人心的消息,我的世界地下城嚎风山巅正式发布。这让很多拥有该版本的玩家,能够体验到版本更新带来的乐趣。但是对于演说家这种没有地下城版本的人来说,只能站在远远的角落里观望,并没有入手并进入其中体验一番。看到这里可能有人要问了,你连java版和基岩版都入手了,怎么不购买我的世界地下城版本呢?说到这里真是一把辛酸泪,因为接触的游戏过多,所以根本就没有精力去玩。再者,国内的很多MC玩家,都没有入手该版本。就算到时候分享相关的游戏资讯,也没几个人能看得懂。

【来源:快资讯】
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