跨平台时代的开始?从VR版展望我的世界未来

2016-08-19 18:41:45 神评论

17173 新闻导语

我的世界跨平台的开始,竟然是从VR起?

8月17日,支持Oculus Rift的《我的世界》win10测试版正式在Windows 10商店和Oculus Store上架了,玩家可以免费升级或付出9.99美元来获得它。虽然随后有大量玩家反馈该版本存在不能玩的bug,在解决该bug后也依然存在不少问题,但在Kevin看来,这个测试版所暗藏的信息远非支持Oculus Rift设备这一条,它是MOJANG致力于打造跨平台《我的世界》的开始!

我的世界VR版预告视频:

2009年5月31日,这款充满像素感、画面粗糙简陋的游戏首次公开亮相。2016年,我的世界(Minecraft)刚刚度过了自己7周年的生日。也许就连它的创始人马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)都未曾预料到,这款最初简陋、始终保持像素风格的沙盒游戏,竟然可以风靡全球至今,且还在呈现上升的态势。即便Notch已经离开了MOJANG,但我的世界依然在演变和进化,并紧随着时代的发展,延伸到移动设备和最新的VR设备上。

我的世界展望

(从最初的原始简陋到如今高大上的虚拟现实)

在今年E3展会上,微软宣布我的世界将实现全平台的跨平台联机功能,包括Xbox Live(主机)、Win10(电脑)、IOS(苹果)、Android(安卓)与VR设备(虚拟),以后你可以在Surface上与iPad的玩家一起玩我的世界。从那时起,全球MC爱好者都在期待跨平台时代的到来。而本次更新的测试版已经允许玩家在Oculus Rift、Gear VR、iOS、Android和Windows 10这几个平台上跨平台使用了!那么现在,是不是只差了一个主机版本呢?显然也不是这么简单的一回事!

E3展会上我的世界跨平台技术演示视频:

在网易520发布会上,网易宣布了独家代理我的世界中国区PC版和PE版的重磅新闻。(点击查看详情)而在随后的消息中获悉,网易仅代理C++版本的我的世界(点击查看详情),而我的世界最初就是用Java并一直沿用到如今的PC版(注:Windows 10版实际上是PE版的PC版本)。所以当时Kevin就有猜测,MOJANG可能有两种未来演变计划:1、以C++版本为跨平台甚至未来唯一版本,逐步将Java版退出历史舞台;2、研究一套成功的机制,在不改变代码语言的前提下将不同语言版本一起融入跨平台版本。

我的世界壁纸

(代码语言的区别可能影响跨平台的进度)

在Kevin看来,前者易于在短期内实现跨平台的梦想,但就得牺牲掉还在使用Java版本的MC爱好者们了。因为对于第三方MOD、材质包、特殊建筑工具的MC爱好者来说,他们已经长期习惯在Java环境下工作了。而后者虽然前期也会牺牲Java版本玩家,不过未来是最为理想的了!但从技术难度来讲,也许MOJANG觉得前者更加容易实现,所以目前的版本演变来看,MOJANG至少是先将C++平台的跨平台化实现了,而最终是否带上Java玩家一起飞,就看MOJANG的想法了。

battlemini.jpg

(基于第三方MOD饥饿游戏推出的独立游戏battle mini game)

同时,MOJANG开始尝试将优秀的第三方MOD制作成独立游戏,如6月上架的battle mini game。这也许意味着,将来在我的世界的领域中也会出现这样官方设定的MOD地图,这将有效降低玩家游戏的难度,提高多人游戏的参与度。随着领域和跨平台版本的到来,我们以后玩我的世界时,就不再仅限于第三方服务器和需要特定版本的游戏了。试想一下,将来,你将可能与头戴土豪头盔的VR玩家、手持最新肾机的PE玩家、使用win10电脑的PC玩家同台竞技,不同游戏设备无任何障碍地互联、互通,那个时候,你是想一起建个大城堡,还是组团来场PK呢?

我的世界壁纸

(叹为观止的建筑,你是想一个人完成,还是众志成城?)

最后,我们获悉本次测试版的BUG已经修复了(MOJANG日常debug),VR土豪们可以继续玩耍了。摆在MOJANG和玩家面前的未来,既让人期待万分,也叫人忧心忡忡。期待的是新设备、新玩法的加入,拓展了我的世界的未来;忧的也正是,多个平台带来的差异化,MOJANG该如何去调整?让我们带上现在的装备(土豪们请带好VR头盔,屌丝们...随意啦!),去未来的世界没羞没臊地日夜挖矿吧!

【责任编辑:大鱼】

【编辑:Kevin】
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