我的世界:有了属性?骑马与砍杀?这不就是那个向往的模式么

2019-06-29 22:12:52 神评论

17173 新闻导语

首先我们看到的就是一个矿石的种类了,它是一个知道的矿石

很多小伙伴们在游玩《Minecraft》我的世界的时候,都是在进行一个生存的阶段,而忘却了那些快乐的探险生活,所以在这里我发现了非常有趣的游玩模式,那就是以探险爆装备的形式来进行一个游玩的,具体是什么样的,我们这就来看一下吧

1、自带的矿石

首先我们看到的就是一个矿石的种类了,它是一个知道的矿石,这里面的矿石病史用来制作装备的,而是我们用来制作其他的工具使用的,所以才有了这样的一个机制,打怪爆装备,虽然我们平时的矿物也是能够制作装备的,但是现在的一个机制就是,它有了属性,所以就会有了新的工具了。

2、装备等级

在原版《Minecraft》我的世界中,我们的装备并没有任何的等级区分的,也就是说,我们想要使用高级的装备,其实是能够进行一个使用的,但是现在就不可以了,我们的这个装备是有一个等级的区分的,如果等级太低的话,是不能够进行一个使用的,所以装备有了等级的划分了。

3、耐力值

现在在进行攻击的时候,是有一个耐力值的使用了,意思指的是,当我们的耐力值降到最低的时候,是没有办法进行一个攻击了,所以耐力值的使用也是最为重要的,不过如果我们使用这个里面的武器进行攻击的话,我们的攻击频率是不会有间歇的了,也就是说我们的攻击是没有冷却的,主要原因还是取在于耐力值的使用以及影响。

4、怪物掉落装备

这个模组里面的装备都是不能够直接合成的,也就是说,它是必须通过其他的途径来进行掉落了,这个途径只能通过击杀怪物来掉落了,不过击杀动物是否掉落就不知道了,只知道用这个模组的武器去攻击生物的话,伤害好像并不是很高的样子,不过这样也可以防止在与怪物进行争斗的时候,一不小心就误伤了动物之类的。

有了这样的一个特性,是否能够让《Minecraft》我的世界变得更加有趣好玩呢

【来源:网络】
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