我的世界:遗迹结构的混乱看似生成奇特

2022-05-18 14:56:06 神评论

17173 新闻导语

玩家都在分享自己遇到的各种奇特生成

玩家都在分享自己遇到的各种奇特生成。眼花缭乱的生成彻底让玩家花了眼,同时也给玩家带来了无限的爽快,比如这个天然生成的蓄水池。

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这个天然生成的蓄水池在论坛中拥有极高的点赞数,而且迷恋也曾经发过一次,但当时只是吐槽1.18的混乱地形,并未将其种子放出,于是评论区有一堆玩家在寻求这个种子,这一次迷恋也是将种子和坐标都告诉大家。

和大家的反应一样,论坛中的玩家也是极其疯狂的,甚至把这个快照当作了1.18正式版,而且还很满足。

但这真的是一个让人满意的版本吗?

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在我心中,答案显然不是。在这个快照中,带给人巨大的冲击并非是洞穴本身,而是主世界的地形。地形的混乱生成,你可以在沙漠中见到一小片森林,也可以在森林中见到一小片沙漠,这样的生成无不让人匪夷所思。除此之外,还有无穷无尽的巨坑,透露出洞穴的空洞,仿佛MC的地底世界被掏空了一般。

这样的场景让我想起了以前疯狂开采煤炭导致地底挖空坍塌的场景。

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但这还不是我最难以接受的地方,我最难以接受的地方在于遗迹结构的混乱生成,比起地形来说过之而无不及。

在沙漠中冒出来一个丛林神庙,我可以解释说从前这里是一片丛林,后来荒芜了变成了沙漠。从森林中冒出来一个沙漠神殿,我可以解释说从前这里是一片沙漠,后来搞了绿植变成了森林。但是沙漠中出现了一个热带草原村庄,我真的无法解释,难道从前这里是热带草原,后来荒芜了?村民在MC中充当着人类的角色,而人类是会根据环境变化的。

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地形的混乱已经够让人无法接受了,但尚且可以解释,毕竟MC中的群系本就是相互连接的,出现了一些较小的群系这也勉强可以接受。但随处可见的巨坑以及遗迹结构的混乱是难以接受的。

而大部分玩家还在为发现这种“奇特”生成而感到高兴,兴高采烈地跑到论坛分享,殊不知这种生成可能会让MC的世界毁灭。

那1.18有什么值得称赞的地方吗?

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山地!没错,这个最早出现在基岩版的山地更新是让人十分满意的更新。山地本就是MC中十分重要的一个群系,此前的山地并无大的特色,而这一次的山地加高,以及山地群系分层次等改动,让山地变得焕然一新,给玩家带来了无限的惊喜。

想象一下,你遇到一座高高的雪山,每爬到一定的高度就会见到不一样的景色,这难道不够让人心向往之吗?

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除了山地之外,废弃矿井的锁链设计也是很令人满意的。其实这个设计早在之前的1.17快照中就已经出现了,当时由于新矿洞的出现导致地底最多的遗迹废弃矿井经常出现浮空特性,于是为了避免这一尴尬的现象,Mojang对于浮空的废弃矿井都加入了锁链的特性,这使得废弃矿井变得更加有趣,远远看过去就仿佛是地底的桥梁一般。

我们常说瑕不掩瑜,要多关注好的地方。但是对于这个快照来说,我们更应该关注瑕疵的地方,这也是Mojang之所以现在就放出来的原因,目的正是为了集思广益去进行修改完善,以便给大家带来一个完美的洞穴与山崖更新。

大的更新是颠覆的,也需要付出很大的代价。更新得好,成为令人传颂的版本,更新不好,那就是“遗臭万年”。

说实话,我挺佩服现在的游戏总监Agnes Larsson,因为做这样的事情是要很勇敢的。

【来源:快资讯】
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