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我的世界:经验修补和无限魔咒相互排斥
2023-05-09 11:15:41
神评论
17173 新闻导语
属性经验修补(Mending)是一种通过消耗拾取的经验球来回复物品耐久度的魔咒
属性经验修补(Mending)是一种通过消耗拾取的经验球来回复物品耐久度的魔咒。
经验修补在Java版1.9快照15w42a中加入。
自然获取的最高等级为Ⅰ,若用命令获取其他等级的附魔,将按照默认等级Ⅰ触发效果。
经验修补和无限魔咒相互排斥(1.11.1版本及以后)。若用命令将其附魔到同一个物品上时,会同时起效。
获取经验修补属于宝藏型魔咒,无法通过附魔台获得。
武器、盔甲、工具,可以通过铁砧来获得该魔咒。
通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、武器、盔甲或工具。
效果当附有该魔咒的物品被置于玩家主手、副手、装备栏或物品栏中时,拾起的经验球不会累加进玩家的总经验中,而会转化为该物品耐久度,转换比例为2:1(即1点经验值转换为2点耐久值)。
每个经验球都会随机选择一件拥有此魔咒的物品(包括满耐久物品)尝试修补,若选中的物品耐久值已满,则经验直接计入经验条。所以1.16版本之前,会出现没有直接拾取经验球,没有修补物品的情况
1.16版本及以后,每个经验球都会随机选择一件拥有此附魔的已受损的物品尝试修补,当耐久回复满后,多余的经验会计入经验条。
【来源:网络】
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