我的世界被指抄袭?开发者坦言灵感来源于这款游戏
17173 新闻导语
我的世界可以说是目前最火的沙盒游戏,因为有着极高的自由度和各种新奇的玩法使得这款游戏历时数年都依然拥有大量玩家拥护。
我的世界可以说是目前最火的沙盒游戏,因为有着极高的自由度和各种新奇的玩法使得这款游戏历时数年都依然拥有大量玩家拥护。然而,最近却有人发现我的世界居然和另一款游戏极度相似,而这款游戏发行时间还在我的世界之前,那么是不是我的世界真的抄袭了这款游戏呢?
从下图中我们可以看出,无尽矿工的游戏内画面和我的世界相差无几,都是像素风格且由很多方块组成,但两者在玩法上却有很多不同。
无尽矿工的开发商在制作这款游戏时本来时想将他做成收集资源来为团队做贡献的竞技游戏。但游戏上线一段时间后玩家们纷纷表示,建造比竞技有意思多了,后来又由于源代码泄露,导致无尽矿工这款游戏最终没能在市场上站稳脚跟。
我的世界的开发者Notch却在很久之前就坦言,无尽矿工就是他设计我的世界的灵感来源,所以说我们能在我的世界里找到很多无尽矿工的影子。但灵感来源于无尽矿工并不代表我的世界就抄袭了无尽矿工,因为这两个游戏的内容真的是有着天差地别。
无尽矿工注重让玩家收集资源,我的世界则鼓励玩家进行自由的建造,玩出不同的花样。可以说整个游戏的性质都发生了改变。至于游戏的风格相似更没有什么奇怪的,因为在游戏界风格相似是非常正常的事情,如果说第一款FPS游戏开发出来后就不允许其他人开发新的FPS游戏,那我们现在就难以玩到绝地求生这样的优质游戏了。
所以像素风格游戏不是无尽矿工也不是我的世界独有的风格,使用这个风格制作出好玩的游戏才是一个合格的开发者应该做的事情。抄袭和借鉴也没有一个明确的界限,但一款游戏开发者是否用心我们玩家肯定是能感受到的。其实除了无尽矿工,我的世界在玩法上还借鉴了矮人要塞和 地下城守护者。
融合了三款游戏的精髓才诞生了我的世界这样的优秀游戏,因此我们要理性对待借鉴这件事,不能一味地将风格相似的两个游戏定义为谁抄袭谁。在菜鸟姬看来,只要游戏好玩有新意,那么这款游戏就是成功的,不知道各位小伙伴怎么看呢?
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