《龙之谷2》一键看懂纹章属性差异,攻速必堆魔防收益最大
17173 新闻导语
《龙之谷2》手游在更新纹章系统后,引起大量玩家的参与讨论,至今仍未有一个统一的配装方案。这一方面说明了纹章系统,确实为不同职业不同玩家带了搭配上的空间,可以让我们根据自己装备打造的情况,来自由地选择最适合自己的方案。另一方面呢,也说明了一些玩家尚未对于《龙之谷2》手游的输出机制,词条属性有清晰的认知。那么,今天就让我们一同来谈谈有关纹章属性之间的差异。
《龙之谷2》手游在更新纹章系统后,引起大量玩家的参与讨论,至今仍未有一个统一的配装方案。这一方面说明了纹章系统,确实为不同职业不同玩家带了搭配上的空间,可以让我们根据自己装备打造的情况,来自由地选择最适合自己的方案。另一方面呢,也说明了一些玩家尚未对于《龙之谷2》手游的输出机制,词条属性有清晰的认知。那么,今天就让我们一同来谈谈有关纹章属性之间的差异。
目前已经有玩家详细整理出了20个纹章词条的属性、数值与实际提升公式。我们可以清楚地发现纹章系统中,有关幸运、格挡、坚固、迅捷、最终这些词条,都是以往装备强化中少见的稀有属性,能够提供致命一击抵抗、格挡、最终伤害等属性上的增幅,也是玩家们讨论最多的纹章属性。
对于喜爱PVP的玩家,致命一击抵抗这个属性收益率最高,可以有效地降低在竞技场中受到的实际伤害。尤其是在对抗穿着纯副本装打PVP的高战大神时,足够的致命一击抵抗完全就可以抵消掉双方战力上的差距。其次需要堆叠的属性,便是格挡值,尤其是对于辅助类职业而言,由于没有一套能造成敌方迅速减员的能力,所以在技能对轰的过程中,格挡值越高的玩家,往往会获得血量上的优势。
对于PVE玩家而言,最终伤害与攻速上的取舍确实令人十分两难。首先在战力达到20万左右时,力量、智力、敏捷这些主属性将会进入一个膨胀期,对于角色伤害提升的性价比不高,所以不太适合占用纹章位置。其次,最终伤害虽然会直接作用于角色实际输出,但在攻击频率不高、技能释放不流畅的情况下,已经被证明无法取得预期的高伤害效果。最后,则是其貌不扬的攻速属性了,从大神们实际测试结果来看,这个属性可谓是目前纹章系统的黑马,对于低攻速职业的伤害提升,能起到立竿见影的效果,但是对于高攻速的职业则显得有些多余。
从玩家实测的结果来看,攻速最佳的收益值为338点,是所有职业第一需要堆叠的属性。其次就是最终伤害这个能扎实提升DPS的属性。但对于战力在15万的玩家,却需要兼顾一下自己魔法防御的属性,因为在最新的燚龙副本中,低魔抗的角色很容易会在P4、P5阶段因为AOE而躺地板。
总结来看,各位玩家在能力范围内,最好准备上两套不同的纹章搭配方案,低战玩家堆叠魔抗收益最大,而高战力玩家则是堆叠最终伤害,与格挡值收益最大,现版本攻速堆到338点即可。
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