六月衷曲 第三章攻略让猎人开门靠近鸟巢

2021-02-15 22:24:57 神评论

17173 新闻导语

卡尔醒来,发现琼仍然没有回来。于是回到画室,看还有什么造成车祸的原因。 触摸新的画作之后。玩家进入了猎人视角。猎人在悬崖边缘行走,在悬崖边缘的时候,悬崖因为他的体重而崩塌,导致了卡尔和琼的车祸。 视角回到夜晚的画室。又一扇门打开了,卡尔外出激活了猎人的肖像画。 在猎人的故事中,玩

卡尔醒来,发现琼仍然没有回来。于是回到画室,看还有什么造成车祸的原因。

触摸新的画作之后。玩家进入了猎人视角。猎人在悬崖边缘行走,在悬崖边缘的时候,悬崖因为他的体重而崩塌,导致了卡尔和琼的车祸。

视角回到夜晚的画室。又一扇门打开了,卡尔外出激活了猎人的肖像画。

在猎人的故事中,玩家发现猎人的金奖牌被一只喜鹊叼走了,他和他的狗一起想把奖牌找回来,可是失败了。只能回家。

在晚上6点,他在自己家门口发现了喜鹊。他拿上了枪,此时玩家可以控制他了。

玩家控制猎人离开家,在家门口的树下,猎人有两种互动方式,他可以在没有花的树下呼叫狗。但此时狗正在和小孩玩,所以狗不会回应猎人的呼唤。

另一种和树互动的方式是开枪。开枪后喜鹊会躲到另一棵树上。猎人需要到那棵树下继续开枪。开枪5次之后,喜鹊飞离苹果树,把金牌丢到了悬崖边。此时玩家可以立刻点击“结束这一天”来结束当天的行为。

由于孩子和狗在玩,导致猎人无法呼唤狗。所以玩家要调整其他人当天的行为,让孩子去和老人放风筝。但也因此,好友会因为没有绳子引发车祸。所以玩家需要扮演猎人让新的可能性出现,

有了狗之后,玩家可以在一棵暂时还没有喜鹊的树下呼唤狗,不然喜鹊就会在两棵树之间一直反复飞来飞去。但是有了狗之后,喜鹊会被狗吓到,飞到其他树上,期间新的区域也会被打开,玩家则跟随喜鹊进入新的区域。

在新的区域中,喜鹊在受到惊吓后会沿着特定顺序在几棵树上飞,所以玩家也需要按照顺序在空树下安排狗,再去惊吓树上的喜鹊。

在没有狗的情况下,单纯鸣枪只会让喜鹊在两棵树飞来飞去。如果在这两棵树下安排狗,鸣枪后喜鹊被狗惊吓,会飞到另一棵树上。

如果玩家此时在树下直接鸣枪,喜鹊会飞到另一棵树上。此时玩家要让狗去守着一棵树下面,这样就能解开迷题并且喜鹊会把金牌掉在另一个巢穴里。

猎人此时可以推开金属门(之前,猎人因为急于找喜鹊,于是不愿意开门)进入新的区域后,门被花瓶挡住导致推不开,于是无法靠近鸟巢。

在这个地区还有一条蓝色的绳子和一个小走廊。 玩家可以引导猎人穿过走廊,进入一个摇摇晃晃的木桥,让猎人安全地落入一捆干草中。 至此,猎人的一天以新的方式结束。

此时,玩家可以去扮演好友,去拿新区域里的绳子来固定住卡车行李,没有猎人之后,狗则会追着好友的卡车上到马路上,至此,好友也以新的方式结束这一天。

而追车的狗也会导致车祸,所以为了让狗不追车,玩家需要改变大家的行为,保证猎人的安全。因此玩家扮演孩子,用踢球的方式移开挡住门的花瓶,然后再去放风筝,结束这一天。

这时再扮演猎人,没有了花瓶的阻挡,猎人可以开门靠近鸟巢了。于是猎人安全,狗也就不会追车引起车祸。

【来源:网络】
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