灵山奇缘目前开放的门派共有6个,分别是龙宫、花果山、天策府、云梦泽、凌烟阁以及地府,那么这6个门派到底哪个更强?下面让我们来一探究竟!
门派技能:游龙汲水、骤雨惊雷、云流千湖、幻法天劫
门派特色:群体,法术伤害,辅助回蓝加攻击BUFF
优势:输出能力高,攻击范围大,操作简单
劣势:无控制技能,单体输出较弱
大招:“逆鳞难批,怒龙不详。天劫幻法,神鬼皆殇。”门派技能“幻法天劫”是可以对多目标同时造成大量的法术伤害的大招。
门派现状:作为唯一的无需其他加成既可群秒的法术伤害门派,在每一次测试中都占有很重要的位置,日常任务就可以挂机完成,难度不大的任务5个龙宫速度最快,同样因此导致选择龙宫的人数过多,后期挑战类任务组队竞争压力大。
门派技能:曳影逐月、花语弄心、梦蝶迷踪、狐魅众生
门派特色:混乱对手、解封
优势:高控制,辅助性强,易操作
劣势:控制人数较少(可以通过灵石和魂印来加强),输出较低。
门派大招:“妖狐初现,魅影翩然,幻月萦光,缭乱众生。"门派技能“魅惑众生”是可以蛊惑敌人,使多个目标进入混乱状态的大招。
门派现状:体验服二测有加强,单体输出技能“曳影逐月”因为出现增加由单个目标变成三个目标的魂印,解决了狐狸输出较弱的问题,前期任务组队可有可无,后期所有挑战类任务几乎每队必须的门派,目前属于稀缺资源。
门派技能:棍势如意、以逸待劳、疯魔棍法、大闹天空。
门派特色:单体最强物理输出、多段攻击,通过技能可反弹伤害
优势:最强单体输出
劣势:无控制技能,多段伤害命中较低(可以选择一只灵鹿作为召唤兽,原因看一下灵鹿的属性就知道了),输出目标少。
门派大招:“上天入地,摇山撼海,斗战胜佛,自在唯我。”门派技能“大闹天宫”是对单个目标进行多段攻击造成巨量的物理伤害的大招。
门派现状:因为是最强单体输出,花果山每一测定位都很清晰。前期普通任务组队略微不如群秒职业受欢迎,而挑战类任务一般至少花果山和地府中要带一个。
门派技能:抽肠断魂、刀山酷刑、幽枉轮回、血池滔天
门派特色:单体物理输出、真实伤害(伤害与血量挂钩)
优势:输出爆发力高、有真实伤害技能(无视防御)、大招无灵石加成时无法指定目标、操作简单
劣势:无控制技能,输出目标少
门派大招:“三生有路,地狱无门,斩鬼除魔,不入轮回。”门派技能“血池滔天”是可以对气血低的敌方造成致命的真实伤害的大招。
门派现状:真实伤害技能与自身血量上限相关,因此目前大多数都是全血地府,生存能力要比花果山强,输出略有不如花果山,挑战类任务一般至少花果山和地府中要带一个。
门派技能:挥斥八极、君子不器、厚德载物、浩然春秋
门派特色:群体治疗、复活、增加暴击率BUFF
优势:治疗和辅助能力强大,操作简单
劣势:无控制技能,输出较弱
门派大招:“春秋笔法,微言大义,婉而成章,尽而不汗。”门派技能“浩然春秋”是群体治疗并带有增加队友暴击率BUFF的大招。
门派现状:作为当前版本唯一能够回血的门派,挑战类任务每队必备,因为必备所以很多玩家基本都会练个凌烟阁小号,因此造成门派人数比较饱和,可能偶尔会出现组不到队的现象。
还是觉得基三的天策介绍好听,后面是灵山介绍“傲骨只护苍生愿,热血且铸大唐魂。”
门派技能:银枪破军、直捣黄龙、横刀立马、无双乱舞
门派特色:群伤、物理输出、肉盾、反震伤害
优势:可主力量加点作为群伤输出、也可主体质加点作为肉盾、有替左右队友承担伤害的技能。
劣势:无控制能力、群伤输出不高、血量不如全血地府、单体输出较低
门派大招:“金戈铁马,气吞如虎,沥血护国,破敌除魔。”门派技能“无双乱舞”是可以对多目标进行大量物理伤害并降低目标50%伤害能力的大招。
门派现状:天策府每一测都在改动,体验服二测应该是人数最少的门派,前期伤害较低,后期略有起色,成型后PK玩法多变。所有任务都属于可有可无的门派,需要当车夫的门派。一般固定队可能会选择带个。(仅个人建议我大天策适合有耐心的人玩,其实后期天策在PK中的玩法比较多样,双方焦灼状态下有可能成为决定胜负的关键,可玩性比较高。)