灵山奇缘凌烟阁加点 元神魂印选取

时间:2017-01-13 15:13 作者:er三三 手机订阅 神评论

新闻导语

作为凌烟阁掌门人我也要写一篇攻略,个人推荐2体2灵1敏,元神选取猪八戒有反震加血量并且可以以血量越高治疗加成就越高。

作为凌烟阁掌门人我也要写一篇攻略!

个人推荐加点:2体2灵1敏

元神选择:选取猪八戒有反震、加血量并且可以以血量越高治疗加成就越高,不管pk和日常副本等都非常实用。

加点篇

1敏是确保 全力全灵加点的输出小伙伴的能够在复活的第一时间输出 并且不建议输出加敏快过治疗 快过治疗的话输出秒不了人还是会被治疗加回来并且对方不会浪费这回合奶量 加点问题也要看你是否有固定队来配合的 1敏相较于野队非常实用

2体是确保生存率 猪八戒元神就是按照血量增加治疗的

2灵是增加法防和治疗量 还有输出

魂印选取篇 

魂印的选取的话我推荐气贯长虹 上测是非常实用的 虽然这次测试削弱了但是也是不错的选择哦 说一下气贯长虹的效果现在为了左边满怒气右边有百分之50满怒气 战斗开始自己的气血和法力上限少百分之30

还有哦就是救死扶伤 上测测试非常废非常废 这次测试改头换面特别实用增加治疗的同时 血量过低转化为护盾 特别是实用 这个游戏的盾特别实用 盾说实话好过直接加血量 救死扶伤现在的效果为自己的治疗量提升百分之20 当治疗目标血量少有百分之30 所有治疗量转为等量护盾

其他魂印的仁者见仁智者见智 都是要有配合的

我看到很多回复说你这加点是什么啊 敏加1就够其他可以用宝石堆 治疗上千差不多了 最重要的还是体 这个游戏不会让你们奶妈又拉人的机会的 奶妈的作用就是带好魂印 无限加血 拉人都是用宝宝啦啊 这游戏限制很多 关键是看输出看魂印 输出动不动就是秒 你加再多灵和敏有什么用 别人带锁魂你们救的起来不

持续更新浅谈魂印选取

1同仇敌忾魂印 效果为当自己受到攻击时,移除身上的控制效果状态且获得25点怒气 这个魂印是比较实用的前提下 你必须要一直血敏宠 当然是比你自己速度快并且有激励技能 可在第一时间为你自己增加怒气消除控制 还有宠物的激励效果增加奶量(激励效果对本人伤害为1改为百分之15 所以本条作废)

2左膀右臂魂印 效果为自己站位相邻的角色在前俩回合不会死亡,气血最少为1 这个魂印量力而行啦 要足够的肉不然肯定是被人群殴死的 但是很保住云梦泽或者输出类脆皮也是很好的选择(魂印已改 本条作废)

3以战止伤魂印 效果为当自己使用怒气时,会复活所有的我方角色,并恢复他们10.9%气血和法力 (这里的数据是按照自己魂印的提升而提升)这个魂印实用但是实用性不大

4怒气勃发魂印 效果为当自己受到攻击时,你左右相邻的队友立即获得15怒气且恢复5%的法力 实用有 稳定性较差 pvp不适合 pve适用5月盈则亏魂印 效果为前3个回合结束时敌我全体均损失气血 这个对没伤害的医生日常pve向比较实用 pvp也是要看配合的

6轻装上阵魂印 效果为我方角色施放怒气技能时怒气消耗降低35点。自己以50%气血进入战斗 pve向魂印 pvp容易被秒

7亡灵引渡魂印 效果为我放角色防御后会进入涅槃并触发遗言效果。 这个魂印是遗言流必带 遗言的开关 配合4龙的魂之挽歌可是比5龙更好哦

8出生入死魂印 效果为自己可以无视锁魂状态复活队友 并额外使其恢复气血和法力 这个是pvp魂印 现在三界还是很多人带锁魂的

9患难与共魂印 效果为自己受到伤害中的百分之73将会由自己及左右相邻的队友分摊 这个魂印是可以搭配嗜血杀戮(嗜血杀戮的效果为当自己被攻击受伤时,恢复我方全体角色7%气血)

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