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炉石盗贼狂野传说攻略:小刀剜心,大刀阔斧

时间:2020-07-28 22:42 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是shuaideyapia,之前发过无限战和宇宙牧的传说攻略。前两月忙于学业,这版本一直处于挂机清任务状态。

暴雪把盗贼抛弃了,还没有皮肤,气抖冷(空调有点大,我去关下)

●前言

大家好,我是shuaideyapia,之前发过无限战和宇宙牧的传说攻略。前两月忙于学业,这版本一直处于挂机清任务状态。

最近补丁以来,蛋哥大砍,我居然在白银黄金分段被蓝龙德,奇迹法,弃牌术,魔块术这四个极端自闭卡组打的口吐芬芳,也尝试过构筑换家德,无限火球法,偶数骑勉勉强强冲上钻石。我竭尽全力加入针对卡,没办法环境如此实在上不去分,两三年没玩过快攻的我操起压箱底的弑君和匕首,向对面的脑壳砍去。
以下是卡组和排名。(排名不算高,毕竟俩月没打了了隐藏分有点低,但胜率挺可观的。)

●卡组详情

◆奇数贼

AAEBA6IHg7oCm8MDBpG8Auf6Aq8E+g7zEZ74AgyXwQK/rgPUBZsVkrYC1r4Dpu8CguICj5cDtZ8DgcICgrEDAA==

◆海军贼

AAEBA6IHg7oCm8MDBLQBkbwCu+8C5/oCDb+uA9QFywObFc0D5dEC+w/VjAPuBq8Q3NEC2+MCvq4DAA==

●特殊构筑解析

◆奇数贼

1.加入4张冰

理由:海盗战和鸡蛋的前期更加灵活,也更强势,传统卡组快攻内战实在占不到便宜,4张冰全是针对卡,冻脸逼迫随从互相交换。

随着技能优势打出资源差掌控场面获得胜利。打后期卡组也不用纠结解不解场的问题,冻住全走脸。比如冻住空灵,拉兹这种怪,经常迫于血量压力,操作变形(模块吃空灵或者拉兹被aoe等)

2.放弃大多数质量怪

大量小杂毛配合飞毯和544,快攻内战就不说了,小杂毛优势太大了。打后期卡组飞毯很容易站住,,就可以不停的蹭对面血,磨到死,如果是质量怪反而吃几波解牌就节奏全无了。

3.催心者真的扎心

打偶数萨,鸡蛋,宇宙牧真的很好用。打其他职业也可以用来卡节奏。有一把宇宙牧天湖58,解牌全用来解我前面的杂毛,也没怎么掉血,变身后,催心者直接空过他两回合,狂野懂得都懂,一两回合节奏炸了人就没了。副作用可以规避的嘛,挂新刀省着点用。其实没啥副作用。

◆海军贼

1.大量过牌组建

以往构筑只有流氓劫掠,偷渡者和麦拉。因为用牌的速率快到不能想象,经常打到6费没牌了…因此额外加入**尼斯。…优点是手牌资源续不上的可能性基本为0(麦拉有时候都抽不满手牌,续航能力拉满),缺点是前期卡手可能性不低。但是截长补短(去掉部分前期场面加入过牌),个人认为能装的水更多。(如果大家觉得太笨重可以去掉)。

2.放弃船长和22白嫖海盗

许久前船长的buff用来规避亵渎,也没什么打2的aoe。现在不同了。牧师的吐息,术士的biu,法师的232和结界,船长用处越来越低。就算打海盗战最多也就是给帕奇斯+1+1,节奏也一般。后期过牌抽到了这两张也算是鬼抽,对场面用处不大因此我选择111海盗用来打连击,1费也不会空过,还能更好配合船载火炮。

●起手留牌

这两个卡组都属于节奏型卡组,起手怎么顺怎么来。通常留刀或洞穴,船载火炮,打后期卡组可以留蜘蛛。不过在不影响一二费的情况下可以适当留针对卡,比如打模块,可以留闷棍。打法师留塞布,打偶萨鸡蛋留催心者。一定要明白自己的赢点在哪。

●职业对阵及打法解析
快攻卡组思路没什么好讲的。控制卡组重在大局观,快攻卡组重在细节,中速卡组注重节奏,无脑卡组请自拍全家福好吧。下面讲一下对阵各主流卡组的一些解析。

◆对战快攻

对阵海盗战,奇蛋,偶萨,弃牌术。

海军46开,奇贼82开。

海军的前期节奏有点差,最多就3功的刀和海盗船控场面。如果前期节奏能顶住,等到蜘蛛和手牌续航的话,对面就开始走脸了,很容易就前期没抗住场面或者中期没抗住伤害被带走。我们只能做到足够细,通过计算对面斩杀线来控制血量。另外,前期如果有海盗船,尽可能贪帕奇斯那一炮,不要2费直接裸卖,前期场面比血量重要,能贪一点场面是一点。

奇数贼和以前思路不太一祥,以前是刀控场,质量怪走脸和辅助,这套是杂毛怪控场,刀辅助。我有4个冰还有那么多突袭能让你把场面抢了去?还有俩催心者打鸡蛋和偶萨,不虚,快攻内战就是给我们送分的。真的只输对面天湖加自己卡手。
◆对战蓝龙德

海军46 奇数28

海军贼赢点就在于中期刀源源不断的给伤害,对面给蜘蛛传播赖皮也别怕,一回合能过墙,继续给压力。关键就是对面的凯子那波节奏能缓回来多少局势。总而言之,对面没启动之前,海军都能给到不小压力。伤害最大化,剩下的看对面的发牌员。

奇数贼的赢点只有前期疯狂抢血加塞布压传播赖皮,因为我们杂毛太多了,攻击能力不算太强,传播赖皮是致命的。要不,趁巴库不注意塞一个飞刺?

◆对阵奇迹法
海军55,奇数73
海军赢点就在于中期源源不断的刀和场面,奇迹法要从4费左右就要不停的处理场面,还要挨刀,只要有一波手牌不给力,拿下。但是天湖奇迹法也不少,火妖不开任务就喷死这种应该没几个卡组打的过吧。注意手中留斩杀,比如船工刀油这种爆发,能偷就偷。
奇数贼前期给的压力就不小了,塞布也是法师的爹,前期抢伤害,压个塞布就很难输


◆对阵奥秘法

海军37,奇数55

不要怕什么11吃爆炸符文,怎么场面最大化怎么铺,赢的方法只有前期铺场骗伤害,赌对面抽不到刀,越怕容易输,因为你场面不铺足的话,对面伤害都捏在手里,以后都往你脸上指。

◆对阵魔块术

海军73 奇数55

海军普遍赢的方法在于闷棍,对面只要没刀,空灵解了吃个闷棍,术士就8费以后再见了。有刀也别怕。挂刀的一回合我们就能抢不少伤害,麦拉和闷棍在手谁怂谁孙子。

奇数贼就怕吃解牌了,不过我们的飞毯6血,数清楚对面的牌,防biu和亵渎不算难,再用花解大怪。但是有些会玩的,就攒药瓶打亵渎biu和灾祸以及模块吃药瓶。开局药瓶就卖给奇数贼的只能说单纯依靠卡组强势打到这个排名,细节差的远。打的16把术士只输一把欧皇弃牌和机克,打模块全胜。

◆对阵宇宙牧

海军82,奇数46。

看对面宇宙牧带的贪不贪了,如果是我之前攻略那套,薄到铜须左拉灵媒红龙都不带的话,奇数贼应该很难赢。如果厚到“我全都要”,那只有雷诺能翻盘。毕竟越薄越灵活。海军贼往脸上砍就行了,没那么多花里胡哨的。只输对面58同城加雷诺。

其他职业比如猎人盗贼骑士几乎没看见。

●个人经验

另外。我自己也有一点偏见,就是控制卡组比其他卡组高贵的偏见,尤其是比分奴快攻高贵。但是导致这个环境问题的不一定是快攻,而是那些有问题的单卡,比如说时空之门,蛋刀,机克,吃瓜这种单卡,导致大家不得不加入这种极端自闭的卡组,快攻只是这种环境的一种解。说这么多的意思就是希望大家不要说:不就是快攻嘛,岂不是有手就行?不就是传说嘛,随便一套主流卡组不就能上?

另外如上图,如果这次点赞超过100个,我给大家写一篇这个超高上限(6费被偷家还被压塞布)而且很容易打出上限的换家德。(钻3打出战绩10-8,有一定强度,有点怕快攻,但是真心好玩)。以感谢大家对奇数贼和海军贼的认可。

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