英雄联盟卡牌符文之地传说,特殊效果详解

时间:2019-11-30 06:47 作者:Satsukiye 手机订阅 神评论

新闻导语

英雄联盟卡牌符文之地传说,特殊效果详解

特殊效果

在每个游戏中,总会有那么几个特殊的“关键词”代表着不同的效果。有些卡组就是为了围绕这些特殊效果组成的。

在这里,我们将会向你解释所有LoR中的效果关键词。

Allegiance/忠诚

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当你打出这张卡的时候,如果你卡组最上方的牌与该卡片阵营相同,就会触发它的增益效果。

注释:当你在玩单阵营卡组时很不错的效果。

Attack/攻击

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在卡片攻击的时候触发效果

Barrier/屏障

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抵消该单位下一次承受的伤害,持续一回合。

注释:就是单回合的炉石圣盾。

Capture/捕获

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被捕获的卡片会从游戏中被移除,直到捕获该卡片的卡离场。

注释:比较像是万智牌里的结界效果,可以防止某生物进行操作与联动。

Can't Block/卸防

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该单位不可被选中成为防御单位,也就是不能防御攻击

Challenger/挑战者

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允许你主动选择对位敌人防御单位,可以拖动该对手到指定位置。

Double Attack/连击

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该单位攻击时,在交战前会提前攻击一次,然后才会和对方互相攻击。

Drain/吸血

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可以给自己水晶提供等同于造成伤害数量的治疗。

通常通过法术打出。

Elusive/隐秘

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只能被其他隐秘生物所防御

注释:像是万智里的飞行

Enlightened/觉醒

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当你有10点费用的时候就会触发觉醒

Ephemeral/瞬命

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该单位在攻击或回合结束时就会死亡。

Fearsome/恐惧

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只会被3点及以上攻击的敌人防御。

Fleeting/瞬时

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相关卡片如果在回合结束时未被打出,就会自动被丢弃。

Frostbite/冻伤

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让一个单位的攻击力在本回合变为0

注释:被冻伤的单位依然可以通过其他增益效果在本回合获得攻击力

Last Breath/亡语

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当该单位死亡时触发

Lifesteal/生命偷取

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获得等同于自己伤害的治疗。

注释:不同于吸血的是,吸血一般通过法术打出伤害,而生命偷取通过战斗吸取生命。

Nexus Strike/攻城

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该效果会在你对敌方水晶造成伤害时触发

Overwhelm/压倒

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超过防守方生命值的攻击力会对敌方水晶造成伤害。

Play/登场

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当该卡片被打出时触发效果,其实就是战吼。

Quick Attack/速攻

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在与防御目标交战前造成伤害。

Regeneration/回复

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在每回合开始时恢复至满血。

Skill/技能

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英雄技能,需要该英雄在场。

Strike/突袭

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当该卡片攻击造成伤害时触发

注释:0攻卡并不会触发突袭效果

Stun/眩晕

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眩晕可以将一个单位移出战斗,本回合内将不能攻击或着防御。

Support/辅助

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当该单位攻击时,给其右边的单位提供增益。

Tough/坚韧

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从任何来源受到的伤害都会减少1点

Trap/陷阱

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附着在另一张卡上,当被附着的卡被抽到时,触发陷阱效果。

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