LOL手游和端游的区别,这些你都知道么?

2021-07-28 17:44:50 神评论

17173 新闻导语

为了帮助大家在未来手游正式开测的时候快速上手,本篇文章我将带领大家简单了解一下,LOL手游和端游之间的区别,以便大家在未来的游戏进程中少走弯路。

不久之前,LOL手游国服已经正式开启了测试,这也就意味着,大家期待已久的国服不久后就将正式与玩家见面了。本次测试活动可谓是十分火爆,游戏话题频频冲上微博热搜榜,可以看出玩家对这款游戏的期待。为了帮助大家在未来手游正式开测的时候快速上手,本篇文章我将带领大家简单了解一下,LOL手游和端游之间的区别,以便大家在未来的游戏进程中少走弯路。

首先是游戏时长方面,英雄联盟手游游戏节奏相比端游有一定提升,因此常规对局时长基本控制在10到20分钟之间,为了加快游戏进程,手游在一些玩法方面进行了一定的改变。首先是角色等级上限从18级改到了15级,也就是QWE技能等级上限变为4级,而大招不变。补刀机制方面,即使补不到小兵,也会有金币奖励,虽然金币奖励会比补到兵少一些,但是这点小差距并不足以上升到被滚雪球的地步。

然后是地图防御设施方面,高地水晶和门牙塔都被取消了,取而代之的是水晶本体具有了很强的攻击力。当对方只剩下大水晶的时候,依旧需要集合一波小兵才能拆掉。

野区资源方面,为了匹配游戏的快节奏,普通野怪在开局20S就会刷新,基本上大家出了出了基地赶到野区,在野区待几秒之后野怪就会出现了。像LOL端游那样,在游戏开局针对野区的视野布置或者是组团入侵野区的情况会少很多很多,不然为了抓死对面一个打野而丢了三路兵线是很得不偿失的。

小龙跟端游一样,分为四种不同属性的元素龙,开局四分钟后刷新小龙,击杀小龙之后四分钟刷新,每一条刷新的元素龙的属性不会相同。击杀三条元素龙之后,第四条刷新的一定是远古龙,而且16分钟之后刷新的也是远古元素龙。

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峡谷先锋改为在游戏六分钟的时候刷新,每一局只能击杀一次,大龙则是在游戏第十分钟的时候刷新。以上针对于野区的改版以及龙种的刷新时间改动很大,在手游中玩打野位置的话,除了最基本的抓人,入侵野区或者控资源的思路一定要根据手游来进行改变,不要故步自封在端游的思维。

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最后是符文天赋方面,手游中的符文天赋没有端游那么全面,但是例如电刑、艾黎、征服者这种具有职业代表性的天赋都是有的。除此之外,主天赋和副系小天赋也有新增的内容,但总的来说符文天赋改动的内容其实并不多,新增的那些大家看一眼基本就知道要不要带了。毕竟端游中那海量的天赋大家都能选明白,更何况是手游了。

总的来说LOL手游的操作上限很高,各种装备、符文的搭配组合往往能起到意想不到的效果不说,根据端游传承下来的各种套路在手游中也基本适用。而且,LOL手游已经很好的保留了端游的绝大多数内容了,一些地方的改动也只是为了适应手游的快节奏化。端游的老玩家就不用说了,哪怕是新玩家,只要适应了手游的操作模式,相信大家很快就能熟悉并快速上手了。

【编辑:17173独家原创报道】
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