穿甲流AD已成为过去,S7的暴击流AD胜率成为主流。
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进入S7后整个游戏发生了翻天覆地的变化,不仅仅是强势游戏的排名变了很多,在一些细节方面也有非常大的改变。今天我们就从其中的某个点,ADC的出装路线做一个分析。

在S6的季前赛进行了ADC第一次全面性的大改动。暴击属性改动了很多,100%的暴击率也变为了可能。因此当时绝大部分的ADC都会选择装备中在保持提供攻击力不变的情况下更偏向一些暴击属性以及攻速属性。这样出装常常会拥有50%-80%的超高暴击率并且会获得更高的攻击速度加成。我们把这样一类的出装思路称之为暴击流出装。暴击流出装是公认的最早期的ADC出装。
暴击流的核心装备是这几件,
无尽
飓风加
火炮加
饮血,这样在保证超高暴击的情况下拥有更多续航可以保证AD的持续作战能力。
但是随着版本的不断改变,在外服慢慢流传出了一种出装,就是以
黑切
幽梦
(暮刃)作为典型装备组合的穿甲流出装。从属性上而言,穿甲流所提供的攻击力远高于暴击流(原因就在于暴击流中的攻速装不提供任何攻击力)。穿甲流可以造成更高的瞬时伤害,而暴击流需要在装备组合全部出完之后才能体现出最大的用途。穿甲流可以提供130+的攻击力,对于一些技能攻击力收益较高的英雄来说确实是不错的选择。此外,穿甲流三件套可以提供40点护甲穿透,如果能在中期拥有这么高的穿甲,你打在其他AD(除了EZ)身上的伤害基本全部接近真实伤害,没有办法削减任何伤害。
暴击流和穿甲流一直属于两权分立的格局。暴击流典型以
金克斯,
老鼠与
寒冰为首,依靠超高的攻速和暴击对敌人造成毁灭性的AOE伤害。
而穿甲流的典型则为
卢锡安,
烬,
女枪三位,以极高的爆发伤害以及超高的技能伤害瞬间击杀敌人。
以上是在S6的AD装备格局,接下来我们就来看看S7到底发生了什么变化吧。

其实在S6末期的时候,官方对穿甲流装备进行了一次小的削弱,降低了他们提供的攻击力,并且提升了暴击流装备提供的攻击力,这样做的目的显而易见,希望玩家走正规的“暴击流”。但是在这个削弱之后,该出暴击流的还是暴击流,该穿甲的还是穿甲,没有产生任何区别。因此,在S7中,官方动真格的了,对于穿甲装备进行了一系列的重创。
幽梦是穿甲流出装的核心装备,往往作为第一大件来出。幽梦之前攻击力提供70点后来被削弱了一次,这不是最严重的。在新赛季中幽梦再次被削弱,而且准确来说是直接一刀砍死——主动效果不再加移动速度。
移除了这个效果可以说是对大部分穿甲流ADC巨大的打击。很多AD出幽梦不仅仅是为了伤害,更多是为了主动效果那个移动速度加成,这可以让英雄拥有较高的机动性。对于ADC这个本身就不稳定的位置来说当然是最好的。但是新赛季中这个属性移除了,改为了“非战斗移动速度”,这个意思是在陷入战斗之时这件装备不再给你提供任何移动速度加成,一旦ADC失去了机动性,就很容易被刺客看上直接瞬秒。尤其是对于新版本螳螂狮子狗这种伤害几乎溢出的刺客,对付一个移动速度慢,输出速度慢的AD简直跟玩一样。
移除了固定穿甲的机制,改成了“穿甲”属性。相比于之前的固定穿甲来说,“穿甲”所能决定的无视护甲数取决于对方的等级,因此在中期肯定不可能再出现什么40破甲了,基本来说20-30是个最高值了。把这个总穿甲分配到各个装备身上,每件穿甲装备也就提供10点左右的护甲穿透,实际作用实在太差。
现在的幽梦,定位更接近刺客的游走装。非战斗移动速度可以让你频繁在兵线和野区中转换,更好支援队友。但是,不再适合ADC这个群体了。
同样作为穿甲流装备核心的暮刃,在新赛季比幽梦的遭遇还要惨。它是直接回炉重做。在攻击力不变的情况下,移除了之前延迟爆发的机制。
现在的暮刃,提供65攻击力,15穿甲以及三个被动。其中一个和幽梦一样,获得了非战斗移动速度加成这个新加入的属性。现在在敌方丢失你视野一秒以上后,你的下次普攻会造成高额真实伤害。在被守卫发现时你会获得8秒反眼能力。
彻底的重做,改的可以说AD已经没有可以利用它的地方了。非战斗移动速度以及穿甲两个新属性,相比于ADC来说更加适合高爆发的AD刺客。那个造成额外真实伤害的被动看似很厉害,但是也就对VN老鼠这些英雄有爆发型的提升。更何况在幽梦的削弱之下,很难找到一件合适的第一大件来平滑属性了。
黑切的所有属性和效果全部保留。但是由于幽梦以及暮刃的改动,很难找到出色的前置装备,要合成这件装备太僵硬。没有灵动的属性可以契合它。
总结下来,穿甲流已经不适合ADC,而更适合刺客。
那么现版本ADC的出装路线怎么走呢?可以这样说,90%走暴击流。
我们不拿一些大家熟知的暴击流出装的英雄举例子,而是用一些穿甲流的典型英雄。
烬自身没有位移,因此他需要出色的机动性在他输出的同时保护他。之前的穿甲流可以通过幽梦的主动加速让他迅速追上敌人打出致命伤害。但是在穿甲流砍完之后,我们就得考虑另外一种暴击流出装了

这是外服数据统计的烬的出装方式以及对应胜率。我们会发现胜率最高的出装组合不再是穿甲两件套,而是吸蓝刀无尽和火炮。
虽然幽梦可以提供移动速度加成,但是那只是一次性的,用完会进入相当长的CD期。但是烬的被动导致他天生就具有高机动性的潜力——当打出暴击时烬会获得高额的移动速度加成。并且烬的攻击力会随着装备提供攻击力,攻速的提升而获得额外提升。因此烬只要平A暴击就能获得远远不断的机动性。而这三件装备组合之后提供70%的暴击率也确实可以让他变得更出众,具有超高的伤害以及机动性,火炮的额外射程加成更能配合这些,让烬变得更加灵活恐怖。
我们再来看一位英雄,圣枪游侠卢锡安
卢锡安是在S6的时候在外服被开发出幽梦黑切两件套走穿甲流的,当时胜率曾经一路登顶,也使得很多英雄都开始适应穿甲流。然而到了S7,通过下面这张数据图我们会发现,似乎这已经不是当年的卢锡安了

虽然装备使用率还保持不错,但是卢锡安穿甲流的玩法胜率已经骤跌,和其他出装几乎要差5个百分点。这也很大程度是因为穿甲装备的削弱以及自身不断被削弱。
卢锡安走暴击流,标配两件套是吸蓝刀和无尽。关于攻速装的选择有一定技巧。对于卢锡安而言,手短是致命伤。如果是那些对这个英雄不够了解,对射程范围不够敏感的玩家可以出一个火炮了解大致射程。但是如果你对射程和拉距离这方面非常熟练的话,你就可以尝试出电刀获得更高的爆发能力,毕竟电刀衔平A可以打出很高的AOE伤害。
总结下来,在新赛季中ADC不管是什么类型,大部分都会选择暴击流,虽然成装慢,成效也慢,但是输出的后续伤害更恐怖。在两件穿甲流装备都被巨砍的情况下,是时候考虑新的装备使用者了。
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