浅谈英雄联盟S6一血 LOL前期节奏加快塔杀上单成为共识

时间:2016-10-08 07:03 作者:*络媒体 手机订阅 神评论

新闻导语

英雄联盟总决赛第一周小组赛已完美收官,这里小编在大数据的前提下浅谈一血, LOL前期节奏加快,塔杀上单成为***

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写在前面

1.本文中英雄联盟S5\S6所使用的数据都是第一周所产生的数据。

2.由于数据量相对较少,不排除个别样本对本文中的分析产生一定影响的可能性,笔者也在试着尽量减小这种影响。

3.针对某些LOL英雄特性的分析是非结果论的,即某些英雄在英雄联盟比赛中的亮眼表现并不代表该英雄一定具有优势,值得选用。相对于某个英雄的优点,他的短板在英雄联盟比赛中的意义和影响才是更加值得关注和留意的。

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相比于S5,拥有一血塔额外金钱机制的S6,“一血”战术作为前期极其重要的雪球资源,成为了对战双方的“必争之地”。再次,笔者将以S5第一周赛事样本为对比参照,分红蓝两方,对S6第一周赛事中的一血情况进行分析,希望能够抛砖引玉,为大家提供一些有益的思考帮助。

一、为“太长不看”读者提供的便利,小结写在前

1、在一血的获取上,蓝色明显占优。S6第一周的24场英雄联盟比赛中,蓝色方取得了16次一血,占比66.7%。

2、一血战术塔杀为主,共计15次,占比62.5%。

3、红色方倾向防守和执行野区入侵,蓝色方倾向于塔杀和“围点打援”。

4、所有战队都以上单为主要击杀目标,占比29%。相比之下,ADC只有12.5%。

5、从行为来看,红色方倾向于攻击中下,蓝色方倾向攻击上中。

二、蓝色方具体分析:16次一血,11次塔杀。

浅谈英雄联盟S6一血 LOL前期节奏加快塔杀上单成为共识

为什么蓝色方容易执行进攻性一血战术?

1、蓝色方视野优势。因为上路草丛靠近蓝色方,以及下路蓝色方更容易绕后的因素,蓝色方上单进攻条件更容易成熟。

2、B/P位选择优势。S6小组赛截止目前,大部分战队BAN位针对打野,在蓝色方首抢打野后,红色方最后的COUNTER往往从以往的中路选择转变为整体需求:坦度、控制等,红色方首抢往往也集中在关键ADC:EZ、烬或者重要辅助上,所以上单位蓝色方一般具有针对权。

3、从打野起手来说,蓝色方红开逐渐转中上较多,比较适宜针对中上执行战术。

为何特别喜欢针对上路?

1、两条边路中人数较少的一个,并且ADC在本版本始终被重点保护,GANK难度大。

2、中路一般选择长手英雄,并且中路“线长”很短,因此前期GANK难度非常大。

3、消灭上路后,往往可以逼迫对面阵亡上单执行TP上线,从而直接对下路形成压力,在缺乏了上路支援的情况下,下路人头-塔-小龙都是很容易滚大雪球的资源。而红色方一旦上单无法支援后,对下路需要投入更多的视野和反视野精力,止损压力较大。

三、红色方具体分析:视野为主,针对下路

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相比前文中提到的蓝色方在一血点位上的密集性和规律性,红色方的一血点位相对分布比较松散。在S6第一周的24场英雄联盟比赛中,红色方取得了8次一血,占比33.3%。相对于线上频繁爆发一血的蓝色方,红色方的情况十分奇特:仅有的8次一血的样本数据中,有半数都是在野区出现的,线上的围杀并不多见。这一点与之前分析的联系起来,并不难理解:

1、红色方的防守压力较大。特别是在野区投入资源较多,需要先保护己方上单。

2、重点放在中下路。也同样是上单问题的连锁反应,因此红色方更多的时间是在筹划如何“接招”,如何通过强硬手段扼杀敌人的进攻计划,或者是在野区抓到敌方在进攻的过程中暴露的漏洞并予以击破。这一点从F4位置相对密集的三个一血点位就或多或少能看到一些问题,从这个角度来说,对红色方而言,反蹲或者获取蓝色方打野信息,也许是比一血重要的多的需求。

四、我们来对比一下:S5和S6有何战术变化?

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1、不能换线,导致一血击杀战线缩短。在S5一血点位图方面,无论是蓝色方还是红色方都呈现出一种“战线拉长”的态势(从相对松散的边线点位已能看出端倪),线上纯粹的交火其实很少,更多的是为达成当时的换线速推战术的执行前提,而导致出现长战线的击杀点位(抱团推塔——上单控线Farm——团战筹备的“S5节奏”想必不少观众都有印象)

2、一血比重剧增,前期节奏迅速加快。S6中没有哪个英雄联盟队伍会将塔拱手相让——高价的“一血塔”成为每个英雄联盟队伍都要去争抢的前期优势,为了获得这个优势,一血在线上的密集出现是必然的结果。

3、攻守重点的迅速转变:从S5红色方一血点位图中可以看到一个与当前非常类似的情况——中路在塔下的一血点位相当密集,这与当时版本换线速推战术有着密不可分的关系。如果用比武来比喻S5版本红蓝双方博弈的话,可以这样来理解:蓝方通常从边线发力,像两只手同时平行地伸出进攻的拳头,而红方的相应选择是同时完成换线速推动作,就像用两只手将敌方的拳头往回推,这就是一种制衡。而在边线形成制衡之后,红色方更多的选择从中线破敌,就像边线的双掌稍稍收回,转而用拳头突然从中路击打蓝色方,这时候蓝色方的中路也确实成为了换线中的“受害者”——面对敌方的突然发力难以及时调整,继而送出一血。

五、以闪电狼为例的一点思考

我们将点位图信息分析带入英雄联盟比赛,特别是SKT对FW的英雄联盟比赛,可以看到一些有趣的事情:

1、闪电狼三场英雄联盟比赛,全部都先选了上单。但对SKT是唯一一场红色方。而英雄联盟比赛中的现实是,SKT果断执行了上单塔杀战术,奥拉夫始终在上半区晃荡。但是,FW更早的执行了两次中单线上GANK,直接打乱了SKT的战术执行过程。

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图中可见,FW上单在兰博推线进塔后第一时间后退回家,而SKT打野奥拉夫只能顺势上半区打野,此时FW打野瞎子已中路就位。

2、闪电狼对C9时,则彻底执行了塔杀战术,直接杀掉大木。这时,红色方C9打野正在前往上路防守的路上,为什么他来晚了?因为他在帮中路拿蓝BUFF上花费了大量时间,然后回城再上线。

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图中可见,FW打野蜘蛛在做了一串上路视野后,绕了石头人准备执行塔杀,这时C9打野已经在准备前往上路,但为时已晚。

3、闪电狼对IM时因IM打野入侵蓝方野区被抓而获得意外一血。为什么IM打野要去反蓝?因为蓝色方闪电狼一反常规的由打野带着下路去反了IM的蓝。

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图中可见,FW打野挖掘机带着下路集体前往IM野区反蓝,而IM打野扎克在前往FW野区时被吸血鬼发现

所以呢?

1、蓝色方一血抓上,红色方抓中下是目前较为流行的战术打法。

2、谁下手更坚决,往往收益更大。不但能获得一血,还能打乱对手布置。

3、如果反过来执行会如何?比如红色方提前蹲蓝色方抓上,蓝色方反而入侵野区?不得而知,希望更多的样本可以提供我们思考。感觉应该也会成为一血战术的有趣变化延伸。更多英雄联盟精彩资讯请看17173专区

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