17173专访制作人:黎明之海手游9月正式开测
2020-08-17 18:36:39
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17173 新闻导语
17173专访制作人:黎明之海手游9月正式开测
黎明之海制作人周然:探索、贸易、战斗三条线扩展出海量玩法 9月开测
在ChinaJoy开启的前3天,冠游时空在上海举办了《黎明之海》媒体品鉴会。作为今年ChinaJoy展前最早举办的游戏圈线下活动,此次媒体品鉴会共吸引了超过30家媒体到场参加,一时间成为行业内关注的焦点。
有趣的是,品鉴会次日又传来捷报,《黎明之海》成功喜提版号,然后在8月1日开启Taptap预约之后,又迅速登顶预约榜。在记者印象中,国内以前从未有过一款手游产品能够做到,在不到一周的时间内完成首曝发布会、喜提版号、预约榜第一的“三连操作”。
《黎明之海》制作人周然
作为一款品类相对小众的航海冒险题材手游,《黎明之海》一发声就在行业和玩家圈中引起极大反响,这款产品到底有什么玄妙之处?在品鉴会现场,17173记者采访了制作人周然先生,从游戏的设计理念、玩法细节、画面效果等方面聊了聊,并从中得到了一些线索。
以下是采访实录:
大航海题材是机遇,也是挑战
17173:黎明之海这款产品这次算是正式对外公布,有很多人可能还不是很了解,请您简单介绍一下。
周然:我们是一款以欧洲大航海世界为背景的只有开放世界MMO手游。目前游戏整体开发进度已经在90%多了,整个游戏的主体玩法已经开发完了,目前在整合和调优的阶段。
17173:听说幕后团队在MMO领域比较有经验,幕后的开发团队是怎样一群人?
周然:我们团队在2012年就已经成立了,到目前已经有8年的时间,最早团队都是从端游来的,后来逐步扩大团队,现在来自于各个公司,各个项目的人都有。他们都是一些很热爱游戏的人,目前规模在100人的规模。
17173:研发团队是如何考量航海这样的题材,它有什么优势和劣势吗?
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