猛将:
典型的骑士类职业,血多皮厚,冲锋陷阵的职业。
因此我觉得猛将的属性上该是血多皮厚攻低,但是有技能可以吸引住怪物的仇恨,也就是说该具有嘲讽的技能。附带眩晕,麻痹的技能,让怪物停止攻击,而且职业需要有瞬移的功能,人家怪物打药师,作为一个骑士,该第一步赶到英雄救美么!
剑客:
跟传说中的剑客有别,偏向于刺客职业。
既然偏向刺客,那么暴击会心高是必然的,游戏也是这样设定的。但是有了高会心,高暴击,那么攻击就应该是偏中下,要不然高攻+高暴击,这职业就等于无敌。
剑客属于偷袭类职业,因此,技能的释放CD该是短的,要不然还怎能偷袭呢?隐身,靠近,然后全体技能在几秒钟全部释放完,然后隐身,逃跑,这才是刺客的职业线路。
火枪:
火枪是力量型,但是属于远程攻击,法力双修职业。
因此攻击速度比一半职业要快,你说开枪快还是拔剑快呢?攻击速度快了,但是攻击不能高,只能是中等左右,命中高。
药师:
救死扶伤的职业!
蓝多,血多是一个药师必须必备的,因此药师的设定该是,血中等偏上,蓝高,攻击低,加血技能释放快,CD时间短。
隐者:
道士类职业!
因此,该职业,具有降低怪物的防、命中等等技能是必须存在的,而血量只能中等,攻击中等,高攻击+降低对方属性,那样话,太猛了。
贤士:
法师
血少,攻高,那是必然的。蓝多,防御中等,命中中等,会心低。