畅想更有趣的婚姻系统 玩家给力建议
新闻导语
婚姻系统真心不给力呀小记这篇帖子是倡议型的,希望各位能够支持和指正内容不一定会实现,千万别以为这是官方发布的婚姻系统改版信息……那我罪过就大了……无论是谁,都期待一个可以陪自己走下去的人,期待一个属于自己的婚礼,或特别,或温馨,觉得鹿鼎记的婚姻系统是真的不给力啊。参加过这么多场婚

技能篇
离婚提示的时候说夫妻技能也会一起清空
我就想问,技能在哪里呀技能在那里?
小记浏览了很多论坛关于婚礼这的帖子,
很多人都强烈呼唤夫妻增加召唤技能
希望第一时间和他(她)能够相守在一起。
攻击或辅助技能也是可以有的吧,一对婚戒带着一个技能,
小记眼睛闪闪发亮的求带灵魂连接吧
夫妻收到伤害的时候可以把伤害部分转移到对方身上
要是一个猛将带着一个药师,药师的伤害猛将来抗
哎呦,无敌了无敌了!

离婚篇
离婚必然好感度掉到3000,强制离也好,协议离也罢,毫无例外。
游戏里的婚姻不是因为爱情的很多很多,本来就是好朋友
一下子这样形同陌路,真的很让人揪心。
小记认为离婚应该按强制离婚和和平离婚来区分好感度。
比如可以固定降低好感度1000
至于好感度可调范围内可以自己选择,降低0或所有
看着那样分离的两颗心,顿时就觉得忧伤了。

抢亲系统,争斗篇
木有闹场的婚礼不是一场好玩的婚礼
让新娘新郎这么平安的度过总觉得不尽兴。
鹿鼎记里其实能抢亲,就是男方向女方求婚后
只要没结婚,再有人求婚成功就算抢亲了。
小记从没见过特别狗血的抢婚现场,深感遗憾。
婚礼如果能抢亲,那绝对是非常好玩的一件事
就是在东北的传统婚礼还有娘家人拽门的习俗呢
让新郎那么容易就把新娘拐走,不好玩不好玩。
小记提议增加抢婚内容,比如可以由新娘和新娘的亲友团设置问题
新娘的职业,生日,喜好等等,新郎来答
答不对就交红包贿赂,否则绝对不交出新娘!
其实也可以暴力点,打架抢亲
抢成功了看被抢的乐意不~乐意的,有木有好感都可以结婚。
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