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谈谈鹿鼎记目前的状态 让玩家很不满意

 作者: 苹果  此文获金币:   时间:2012-01-05   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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《鹿鼎记》几大方面让人很不满意,小的就不说了,很多,我直接说大的方面

  《鹿鼎记》几大方面让人很不满意,小的就不说了,很多,我直接说大的方面:

  第一,频频对游戏固有设定进行大手术。大家留心会发现,这个游戏最初设定是利用高税率为主要手段来赚钱的,但是当前策划人云亦云,不进行深入调研,没深刻理解游戏创作班底对游戏固有设定的真实用心,却频频对游戏的核心内容动大手术,所谓动一发而牵全身,游戏是越改越狗血,越改越不平衡。现在沦落到要靠卖玩家YB物品来赚钱了,但是前面的改动又触动太大,游戏人气消散,玩家流失,游戏本身的金币作用又太大,又不能取消或削弱金币的作用,结果是形成恶性循环,越来越赚不到钱。

  第二,猛开新区。在玩家基数不高的情况下,就连开新区,这个游戏是我看到的第一个2个月开接近100个新区的游戏,魔兽世界,人家公司和玩家基数多大,开个服务器都是慎之又慎呢,何况,这个游戏的玩家很多是天龙跑来的,等于公司内部一个盆倒进另外个碗里。现在人气不行了,又要靠开新区来赚钱了,很悲哀。。

  第三,本来就是道具收费游戏,却把自己当成点卡月卡游戏来运营。这个游戏,赚的是花钱人的钱,不花钱或者很少花钱的人在这个游戏中最少有90%,花钱的要体现自己的价值,你却改什么战斗平衡系统什么的诸如此类内容,让人家花了钱却当大头,游戏里有几个NB宝宝?有几个人肯花钱来砸这个?你们搞没搞错,来照顾所谓大众的意见,这个游戏的特色就这么被你们改没了。比方来说,花钱的是老板,狐狸是税务,其他人是打工者,是用来增加人气的,打工你就要给工资,谁来给?当然老板和狐狸。打工就要吃点苦,任点怨,很正常的,被虐了有什么可说的。你不给老板装B的机会,又把打工者的工资给剥夺了。哎,怎么想的呢

  第四,搞什么城主代理。策划,不管你们承认不,反正我是信了,我们帮500多人大帮,帮主YY亲口和我们管理人员说的,而且几个区,都听见帮主这么说,他们喇叭收人也是这么喊的“**帮,官方合作,100%有城市。”,这个游戏不接触城市或者不知道城市的人大有人在,就是接触了城市的,就代表和城市关系密切了么?现在游戏金币贬值,修改了帮派,修改了别墅,经济状况一样没见好转,除了人气不行消费力不够的原因外,城主经济一枝独霸有很大关系。用一个大多数人不接触或者不可能得到的东西,来作为你们这个游戏的增长点,这个游戏没落也是正常的。

  第五,把工作室赶跑了,玩家也没留住。工作室,很多人把他们当成了洪水猛兽,但是是不可否认的是,世界范围内,他们已经成为了游戏的组成部分,他们也是服务行业,和理发啦,餐馆啦一样,没什么本质区别。从某种意义上说,他们是游戏兴衰的风向标,一个游戏,工作室都跑了,游戏肯定人气也没落了。游戏公司要做的是去正确引导,在这里,好的策划起很大作用。

  第六,该改的不改,不该改的瞎改。不说别的,就个登陆系统,麻烦个死人,连个小退都没有,我4核16G的电脑,登陆一个账号,最少要1分钟,现在又弄个验证,美其名曰安全,但是现在又有几个盗号的用扫号器呢?全是下马,那个简单方便。真看你们不玩自己的游戏,麻烦死人知道不?还有交易系统。不说了,怎么麻烦怎么来。

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