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得荣光者得天下!入眼,只有荣耀与霸气!今天,就为大家介绍一下荣光战场的部分设置及其详细攻略。
其实不只是荣耀与霸气!----------胜利方第一名38888J的奖励还是非常BT的。
前面写过一篇文章,看过的人估计有点印象:目前鹿鼎记的游戏运行状态大部分服务器的人气不足以支持荣光战场的设定。(真正有意思,真正得荣光得天下的荣耀需要均衡的实力,才能使人信服。)
一: 分析资料。
先上图!
胜负规则:
首先达到或超过最终积分的一方为获胜方,如果同时达到则守方获胜。
积分最高的城市,获得荣光城的管理权。
积分规则:
1、个人积分
A. 杀敌。参战角色杀死敌对阵营角色,可获得个人积分,同时增加阵营积分;如果角色是城市成员,则同时增加城市积分。
B. 大本营。未被摧毁状态下,会为所属阵营持续增加积分;被摧毁时,为敌对阵营增加大量积分; 被摧毁后,不会为任何阵营增加积分。
Ⅰ) 未被摧毁状态下,每分钟为所属阵营增加20点积分
Ⅱ) 被摧毁时,为敌对阵营增加500点积分
Ⅲ) 被摧毁后,不会为任何阵营增加积分
C. 中立建筑。占领中立建筑会为本方阵营持续增加积分。数值(可能调整) :占领状态下,每分钟为所属阵营增加10点积分
D. 旗帜。交还旗帜,会为本方阵营增加大量积分。数值(可能调整):每成功交还一次旗帜,可以为交还旗帜方增加500点积分
E. 战争之神。召唤出战争之神,会为本方阵营增加大量积分。数值(可能调整):每成功召唤一次,可以为召唤方增加200点积
2、团队积分
阵营积分 = 该阵营所有参战玩家的积分的和
城市积分 = 该城市所有参战玩家的积分的和
二:确定对方实力范畴
1. 本方实力强盛,绝对优势压过对方。
2. 双方实力均衡(最理想情况,最有意思的玩法。)
3. 本方实力较弱,绝对被对方压过。
三.确定战略步骤。
我要特别说明一下,确定战略步骤有两个分支:
1. 本方阵营
2. 所在城市
荣光战场的38888J的奖励是发给胜利方的城市第一名!
① 本方实力绝对优势压过对方。
入场,本城市人员:抢占旗,占水晶,其余人真奔敌方大本营,杀人!
如果本方城市人数较多,可以考略采集战争印石。
② 双方实力均衡。
入场,本城市人员:抢占旗,占水晶。(这个不能变,谁抢到算谁实力)
此种情况下,战线基本会拉到中立建筑方向(最好玩的就在这里),包括NPC的对战,
人物的对战。
我们这些纯游戏玩家,遇到这个的对立服可以说是一种运气 。一种绝对的好运气!各种活动都具有非常给力的可玩性!
③ 本方较弱。
入场,本城市人员:抢占旗,占水晶,努力杀人。
这种情况下,只能期望自己能得个好名次,失败方也是有奖励的!
(本文完)
PS:本人文采不好,如有不好之处,还望包涵一下。如果觉得实在看不过眼~那就喷一下,我会好好改进~~~如果您觉得还可以,就给赞一个吧~~~也算是对我自己的一点鼓励了,谢谢。