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神话公会谈鹿鼎记华东一区的现状

 作者: 神话夜舞  此文获金币:   时间:2011-07-08   投稿得金币  金币兑换点卡  我要评论

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文章摘要

时光飞逝,鹿鼎记内测开启已有20多日,各大公会也有开始的初入门径发展为驾轻就熟,从最开始的一知半解到现在的相对了解,对于网游,公会始终扮演着第一个吃螃蟹的人,不管是封测内测,还是公测,公会一直最关心的就是游戏品质如何,游戏何时开,激活码如何搞。一切关于新游的第一手资料,各大公会都

 

时光飞逝,鹿鼎记内测开启已有20多日,各大公会也有开始的初入门径发展为驾轻就熟,从最开始的一知半解到现在的相对了解,对于网游,公会始终扮演着第一个吃螃蟹的人,不管是封测 内测,还是公测,公会一直最关心的就是游戏品质如何,游戏何时开,激活码如何搞。一切关于新游的第一手资料,各大公会都会抢先寻找官方工作人员索取,作为一个游戏公会,游戏资讯自然是最先了解。


  就拿鹿鼎记来说,就本公会入驻的华东电信一区,曾被人唤作王者服务器,确实看进驻公会噱头十足,比如SPEED神话 KOK 决战 颂歌 神话 众神 珈蓝 AYU 翼战 南极 饿狼等等,都是一批目前国内作为游戏公会较为火爆的一些知名公会,其中不乏有过傲人战绩的公会,大家也许都拿公会在游戏中的发展情况来评估一个公会的真正实力,那么我也就顺水推舟来拿鹿鼎记中各大公会的发展情况来简单的做一个概述。


  首先,御林军可以称作为领头羊公会的可以说是颂歌者公会,此公会进驻人数最多,声势最为浩大,并且打着封测第一公会进驻,确实气场压人,然后在短短的22天里,颂歌者公会由进驻人数1000+到现在YY在线200+(还是神机营+八旗军的总数)面对这个数据,我想说,自然流失量对于鹿鼎记这款游戏确实蛮大,但并不会夸张到如此程度,是何原因造成颂歌者的如此现状?


  原因一:管理没有尽到自己的职责,甚至中饱私囊,个别管理偷取帮会珠宝强化自身装备,而会员并没有得到任何物质奖励。


  原因二:进驻服务器为同阵营的2个颂歌军团内讧,就那现在龙诀的信仰和转职BOSS来说,2个阵营的军团为了抢此BOSS大打出手,互相开红杀自己人。并且还委派管理到敌对帮会进行协商想与其合作击垮自己公会另一军团。


  原因三:太过骄傲,进驻时扛着太多荣誉进驻,要知道,每一次进驻新区,对于每个公会来说都是一个全新的挑战,以前的战绩并不是你现在可以骄傲的资本,没有哪个公会能够做到王者不败,有1000+兄弟追随你更应该慎重对待。


  所以由此三个原因可以看出颂歌者如今在御林军中的实力大减,内部一盘散沙,这对御林军是一大坏事,对于我江湖盟也不是什么高兴事,此次各大公会进驻的目的就是为了争霸,对抗,在激情没有得到完全释放的时候敌人却自乱阵脚,这着实让我们无奈的叹气。


  相对来说,御林军中各大公会表现比较稳定和强势的有SPEED神话 决战天下 SC 3家公会,前2家公会可以说是网游公会界的大佬了,自然军心稳定,而可以被称作华东黑马的则是Sin city公会,此公会由最初的几个人发展成如今的八旗阵营第一公会确实有他的实力,或者说他的阵营选择上有一定的优势,也借助于颂歌者此次封测较为失败而从中得到发展。


  像众神 饿狼 南极等公会表现还算中规中矩,但同样存在人数自然流失量大的问题,御林军整体各大公会人数急剧下降,由最初的3000+进驻下降到现在的1000+。


  再看江湖们阵营各大公会,由最初宣布进驻的KOK 神话 AYU 翼战 珈蓝 FER 夜妆 夜袭等公会组成的CGG俱乐部再开服没几天由于御龙开测AYU和翼战转战御龙之后,由于夜妆疏忽管理导致人员全部流失和夜袭的半路隐退变成硕果仅存的几家公会,如KOK 神话 珈蓝和FER。


  其中表现较为稳定的还算KOK和神话俩家公会,不论是从人员流失上来看还是从成员战力上看都没有太明显的下降,KOK又开服当天的400+下滑到如今的200+,神话有最初的300+下滑到现在的150+,珈蓝和FER由于本身进驻人数不多并没有太多的流失反而在游戏中招收了一些散人进会在总体人数上并没有下降。


  再看城战KOK公会的表现也是可圈可点,虽然也是全新入驻但KOK的游戏资料和上手准备都做的非常好,在建城和支援盟友上都做的非常好,在化解自己城市危机的同时还不忘联盟公会的安危,整体作战实力强悍,战队纪律严谨,成员听从指挥,并没有发生影响大局的事情


  继续看神话公会,因为本人是此次神话进驻鹿鼎记内测的总指挥,所以对于自己团队内部情况肯定是非常了解,团队又精英玩家搭配新手玩家的组合形式进驻,在开始阶段就领先其他公会一步,会员等级、整体实力都排在服务器榜首,由精英玩家带动的新手玩家也在最短时间内从一个菜鸟蜕变成一个精英,至少少走了很多冤枉路。很多173的战报中都提到神话有一队精英火枪突击队,作战风格很是强悍,常常以少胜多,其实不然,在这我也可以透露一下,神话的精英作战队伍有3队,全都是一个家族,也就是说一个家族只有22个人,4个小号 18个精英,我想,在龙诀遭遇过的人都会知道,可以说神话的作战核心就是围绕此3个队伍来部署,现如今的龙诀各大BOSS,颂歌者甚至派出了70+的队伍来抢,也不能把神话1组人清理回去,实力毋庸置疑,我也并非王婆卖瓜,自卖自夸。


  再看珈蓝和FER,由于前期准备不是很充分,导致进驻游戏之后发展还是稍稍落后于KOK和神话,但作为CGG主力的俩家公会在战场不遗余力,齐心协力协同作战的态度表明了江湖盟所有公会团结一心的场面!


  最后相对比中游和CGG,中游联盟在此次鹿鼎记中虽然是联盟作战但各家公会都有自己的想法,导致了联盟没有发挥出自己的优势,前期打的并不是很强势,而CGG这边因为进驻就存在劣势,所以使得各家公会都卯足了劲,把力量拧成一根绳,虽然在结果上并没有改变很多,但在战斗细节中表现出了大公会的应有素质和实力。


  所以,对于此次鹿鼎记的内测,最后王者花落谁家还是未知之数,还希望中游联盟和CGG俱乐部能够再接再厉,给广大群众上演一场高质量 高水平 高观赏性的战斗,也不枉此次争霸之旅!

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游戏名称: 鹿鼎记
游戏状态: 公测
游戏类型: 金庸网游
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运营公司: 搜狐畅游
官网地址: ldj.changyou.com