揭秘游戏开发的奇迹:从市场调研到最终成品
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一、游戏开发的艰辛历程
《源氏 神威》的开发历程让人不禁好奇,这款游戏的开发时间究竟有多长。据作者透露,自己参与游戏开发已超过6年。在这期间,他见证了同事们的跳槽,有的人去了UBI,有的人去了Konami。最近,他的一位同事在上海的一家公司担任美术总监,负责SEGA的外包项目。一个游戏仅仅2个月就能够完成开发,这对于游戏行业来说确实是一个惊人的速度。
二、游戏开发的基本流程
任何一款游戏的基本开发流程都包含以下几个阶段:市场调研、产品规划、策划阶段、开发阶段、测试阶段。市场调研和产品规划一般由核心团队和市场团队共同完成,策划阶段则由核心团队负责,包括产品详细的规格书、用户界面和操作流程、美术原画设定、事件的列表和基本内容,以及二次开发工具的规划等。开发阶段则是根据规划进行产品的实际开发,测试阶段则包括开发团队测试和标准测试,确保产品的质量。
三、游戏外包的优势与困境
外包是游戏开发中的一个常见方式,它能够节省成本,但是也存在沟通协调和品质监控等问题。国内的游戏开发团队在进入开发阶段时具有程序和美术实力,但在策划阶段的进入可能性几乎为零。此外,外包开发并非省时间,反而可能因为沟通和协调问题而耗费更多的时间。然而,外包的优势在于省钱,对于国外公司来说,通过外包可以节省大量的成本。
四、游戏开发的成本与效益
游戏制作商要卖出多少套才能赚到钱?这是游戏开发过程中需要考虑的问题。开发费用包括开发人员薪资、公司物资损耗(水电、电脑配件、桌椅等)以及基础配件购买费用。而宣传费用一般和开发费用一样多。因此,一款游戏的成本和销量是紧密相关的。如果一款游戏能够在短时间内完成开发,那么它的成本将会大大降低,相应的,只要卖出足够的数量就能获得足够的利润。
总结:
游戏开发是一段充满挑战和机遇的旅程,从市场调研到最终成品,每一个阶段都需要团队的共同努力和智慧。而外包虽然能够节省成本,但也存在一些问题和挑战。因此,在进行游戏开发时,我们需要综合考虑各种因素,才能确保项目的成功。
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