《激战2》WVW战场热血玩家的战场心得

2023-10-08 08:45:30 神评论

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《激战2》WVW战场热血玩家的战场心得

此文是以T1战场的观点出发,如有得罪其他朋友请多多包涵

长达近3个月的个人心得 - 杂散篇

在JQ伺服器我打了好一段时间约莫快3个月吧,伙伴们来来去去的,坦白讲,这不 是一般玩家受的了的,每天的工作就找资金来源、找攻城武器、找人,捐钱给我的人很多用的凶的时候一天要用掉几十金,我没有时间去跳跳,我的伙伴也没时间去跳,顶多是想办法挤出一点时间去跳一下就在快点回到岗位上作战。

杀人不过是世界战场的小小的一个环节,大部分的时间,我们是在攻城与大量的建设据点,护牛是发动攻击前的必备工作,通常我们晚上上线时间约8点,集合、组队伍、定目标、分配工作 ... 尽可能地在短短几分钟内就要搞定,我们每天设定的目标就是打掉对方的Garrison,通常澳洲时段谁打我们最凶,或是来打掉我们的Garrison晚上一定是我们首要的报复对象,为了打掉对方的 Garrison我们甚至可以几十个人连续工作超过8个小时,然后为他加上waypoint。

遇到不同的团队防守会有不同的战斗模式,如果我们团队只有一种会战方式,那就淮备等者吃大便了 ... 甚至到现在我们练了很多角色就是为了去应付各种不同的团队,像我个人就有练了5隻80级,装备都全橘让我更了解各职业在战场的特色,

而我们也有大军火商Paul他一次甚至可以捐给我150台 超级小投,上百台钢蛋 ... 我怀疑他是某企业老板 ....在T1战场要维持整个团队的运作是很辛苦的,时时刻刻你的进攻与防守都是要花上一堆G而且在T1战场很多都是类似这样的玩家,随便玩玩只会招致无情的批评,臭了就臭了 ..

紧凑到什么程度呢?昨天SOS为了让Never Die公会进驻下线1分钟,那一分钟让我拿下来1700/1700的 Garrison然后之后不断的Rush SOS根本档不住,今天JQ下线一分钟让PRX公会近来,SOS指挥官把握时间连下BAY HILL 全满打掉GARR佔领圈出现,好险最后有人在TS大声吼叫所有人动员上去才守住,每一刻都是这么的紧绷。

NYS YAKI会去哪呢?各T1的外交人员都在积极的抢人,再转服收费后,我们将看不到一个数百人的公会说转就转所以此刻的大规模移民,每个公会都审慎评估,毕竟,一个没有全时区都有完整战力的伺服器是不可能进入到T1层级的,可能因为缺了某时区的战力就导致永远卡在T2,为什么国外热衷于 WvW 的公会超积极的运作在选落脚处就是这个原因,这些公会裡面的会员都是有者狂热的 WvW 血液,错误的选择,有可能就会让会员失去了一个梦想中的战场,有些公会希望从底下往上打类似 WM,也在官方论坛广招联盟要一起奋斗,有些公会直接跳到T1战场,有些公会选择T2打起,每个公会都自各自拉拢自己的盟友希望串起完整时区的战力,在运作火热的现在,各位要好好的思考一下,我们该跟那些公会伙伴运作,毕竟世界战场裡面最小的单位是公会,个人,就是个小螺丝罢了。

激战2的WvW 玩家不需要在意公会这档事情,反正你可以加入6个,此处不留爷自有留爷处,但是对于选择母伺服器就要审慎的评估了,如果你想要最激烈的战役,就可以选择T1群组 JQ SOS BG 目前是我很推荐的,SBI坦白讲随者WM的迁出,很多公会也迁出了,目前在跟JQ接洽的就好几个我知道的,单然鲁,SBI 不少公会也是在考虑SOS,毕竟打过T1的喜欢上这边的激烈对战环境,就有点是会让人上瘾的感觉,对手太弱也只会换来语音频道裡面的嘻闹声不是吗?如果公会想要移动到竞争激烈的T1环境,可以参考下面两篇,如果不想的话,这篇心得没必要再往下看,当作是废文就好,毕竟这是个人观点分享。

T1 群组的讨论区 BG JQ SOS 这边总是在嘴很多东西,但是也可以了解生态环境这边是国外玩家推荐不错的公会 去了解一下这边公会都落脚在哪吧,不错的资讯参考

话说嚣张没有落魄的久,昨天我在打战场看到IOJ Never Die 公会大量的涌入之后,晚上我就躲在棉被裡面哭了,今天一上班老外就捎来讯息PRX加入我们JQ了,原因我就不这边说了 (有兴趣来RC聊),在28号前请大家都别嚣张,因为还有太多公会落脚哪裡不知道要嚣张的话请等过完28号 ... 哈哈哈哈,搞不好WM突然说加入BG或是SOS也不一定是。

分数与战场打哪张图的迷思

究竟参与战场的是一昧的追分呢还是?其实在我带领大洋洲区的时段裡,有不少人是很看重分数的,常常老外输了上万分我们晚上都要追个5-8千分回来,JQ是属于那种PVE伺服器,一但有活动就整个崩溃战场没人打,一天掉个万分是刚好,几次的活动都逼近掉到T2的边缘所以就要积极追分,打追分有追分的方式,但是通常是让人不太舒服的。

通常追分的方式可以从伺服器的强弱来决定,三个凑再一起总是有强弱跟中间之分要抢分就是把弱的那家打到两位数字持续8小时来拉分数,这样可以确保留在T1但是就是一整个无聊,如果是这样打上第一名,开心吗?不,一点都不开心所以在确保我们是安全的待在T1后通常就会去挑战难一点的玩法,分数永远是大于个人公会或团队的,没有分数就没有战场环境,没环境团队就 ... 你懂得,散了~ 待在T1,分数永远比个人喜好重要,除非你确定是在安全名单之内才可以做自己喜欢的事情

团队会战的杂乱观点

我们会战过的数不清的战队,从刺蛇到充满纪律的团队都有大致上我分类一下有几种,相对应的方式就不提供了,毕竟我们是靠那些东西吃饭的,欧,我们一个人都练好几种职业

1.直伤一波流:大部分是法师游侠称PPC的团队,这种团队很容易处理,几个槌战下去就5个打15个轻鬆简单,很多PVE玩家直接就到战场打,没称T装,就是这种类型,在战场我称呼他为meat ...

2.传送炸弹流:对付刺蛇这是个好战术,但是对付有经验的团队,传送阵只是告诉对方,嘿肉肉送上门来了,在传送数量改成20个的现在,这套适用于称满T的战斗团队,才不至于一传出来的瞬间被歼灭,伞兵你知道吧 ... 过来的瞬间被打免钱的

3.状态流:很明显的,BG伺服器是状态流的代表,基本上对于称T的团队有极大的破坏力,可以有效的对抗称T装破阵的槌战守护之类的打法,基本上打越久他们越强,要是清理牠们的速度太慢,你就等者灭团了,不过基本上这种团队的弱点也很明显 .... 抱歉我现在不能讲

4.破阵一波流:一般的知名公会团都会有这阵行,不外乎就是槌战,守护反射巴拉巴拉之类状态流的团队就是专吃这样的队伍,如果你是这样的团队,记得多淮备其他装备别硬撑T装对于一般的直伤流跟传送炸弹流,这种团队可以吃死死的轻鬆破阵

5.刺蛇团:恩,就是肉 ....

T到底要不要称?要撑多少呢?就个人的经验来说,T一定要撑,可以的话尽量称满,然后走状态流,在攻城战中的时候才不会箭雨就直接一波带走,现在遇过最难打的就是玩状态流的团队,因为装备属性刚好又有PTC,近期我4个职业都换了全部PTC装,发现真的是很不错玩搭配死灵的15秒一次的扩散,这次在BG身上学最多的就是这样套战术,某些特殊的职业我建议还是需要有全PPC装备,例如元素,技术好的范围AOE职业走全伤是最棒的,没把握的就走半套PTV+PPC吧。

控场职业的重要性,如果你的团队没有控场团队就快点生出来吧,WM跟HB在这部分做的非常的好,接战的瞬间你会有很多的时间是处于被控状态,常常晕个几秒倒地后就掰了,高端的团队会战通常在遭遇的时候会整个散开迎战这种团队,阿你槌不到我就换我搞你了 ...对上他们别想太多,散开,在包围,让他们先丢光控场技能吧,刺蛇团遇到他们就是灭很简单,因为就是被一波带走。

恩,基本上会战有太多东西可以讲了,而且我们是很多人就直接换装备属性下去测试,有兴趣可以私信聊,像是最近我们就有元素小队跟死灵小队 .... 巴拉巴拉的各种测试小队,连工程师小护士小队都有人再提想测看看 ...每个职业在战场都有其特殊的作用而且千变万化,装备千万要多淮备几套,遇上不同的团队肯定是要换不同的装备来因应的,而随者时间的不同,我们在战场上扮演的角色也会有变化,像是晚上人多打团战的装备就跟凌晨时段的小队伍团战的装备是截然不同的。

战场推进的注意事项

1.士气值:这个就是指挥官的工作了,好的指挥官带你上天堂,烂的指挥官带你去撞牆战场没有好的指挥官我保证就是被辗爽爽这点是无庸置疑的,除非对手太弱,如果你可以掐死你的指挥官,现在就掐死吧,如果她活下来了,OK~那他未来会很卓越,对指挥官不要有怜悯心但是要有同理心,因为他将会决定你的幸福,千万记得人多打攻势人少打守势有时候10个人守住20个人的据点来袭,那种提升的士气值反而是破表的。

2.攻城武器的配置位置

如果不懂就不要去下攻城武器,不知道该怎们操作就别霸佔住加农抱、迫击抱、巨投等等攻程武器,一个迫击抱可以守住一整个水门全世界都知道,要是只有你不知道又去霸占他又听不懂英文,那恭喜你,成了千古罪人保证全地图的人都会广播你,东西别乱建乱丢,有些攻城武器是有无敌的位置,放错就是浪费资源,放置之前记得先询问有经验的人该怎摆放,这个游戏是攻城武器OL,分数的取得跟攻城武器的摆放有直接的关系。

3.团队的组成

怎么样的团队做什么样的事情在WVW裡面是很重要的,假设你今天没有元素小队伍然后你想要顺利的用巨投去推掉别人的GARRISON,那就是很愚蠢的想法,在T1战场是你想的到的战术,对方也想的到,也会操作也会反制,T1的世界里面没有秘密,只有反应速度的差异如果一个指挥官不了解团队的能耐就要去打,那基本上出车祸的机率也相对地来的高了很多对与钢蛋RUSH别人GARRISON这种打法并没有办法让对手心服口服,用传统的巨投打个3-5小时拿下来对手会对你比大拇指,得到对手尊重的方式就是彻底打爆他们,然后不骄傲,进入T1的团队要注意,要是你没有30人以上,你将会在T1感到无力与挫折,因为对手是这样的强,而且无时无刻都是公会团出没,毕竟这边是各时区的公会都有,一个公会团可以在自己负责的时区内做好分内的事情就已经很不简单了,其他的时间,就交给其他公会吧。

T1战场要排队吗?

是的EB是一定要排队了,除了凌晨的一堆冷门时段,其他的地图要排队很难,除非刚好遇到对手在猛轰,TS一广播会排满,亚洲时段的话除了我带团打的地图会被塞满外,另外两的地图基本上是随时都可以进去的,甚至我们数十人的团队可以瞬间的切换到JQ主地图去救火,这边亚洲时段目前是颇空荡的,单然鲁,我的言论目前只代表JQ的阵营。

关于间谍战

要是你不懂什么是间谍,就不要来T1了,花钱馔养间谍的公会或是玩家大有人在,身为指挥官的人就是必须知道一件事就,就算对方有100个间谍你也要打爆对方阿,就算对方就间谍在霸佔你的水门迫击抱,你也要守住GARRISON水门阿,在T1为了赢是不择手段,你可以不认同,但是你不可以被打倒,你不爽就是那一秒,下一秒你还是要稳住士气带团队。

T1战场对我而言最重要的建筑物

Garrison,没错,他是精神的象徵,他可以在某时段掉,但是不淮发生在大洋洲时段,每个时段的公会都是小有名气的,要是你守不住代表什么?要跟其他公会解释说喔~对不起他们人多的跟海一样所以守不住?同理心一下,我个人就不这们去看待外国公会了怎会想要他们用这样的心态来买单呢?被RUSH就是自己没放眼睛团队运作不好这没得怪的,摸摸鼻子吧Garr被拿掉士气值基本上是掉50%,这在T1影响到后面好几天的士气,不可不慎,这边感谢一下FS的Andy,他虽然没有强大的团队撑腰,但是它是最棒的JQ守护神,一天在线10几个小时在防卫JQBL,随时随地的传递资讯给让我可以瞬间的回防,秘密就是,哪天打想要RUSHGARR没问题,挑ANDY不再的时间就可以。

T1指挥官最重要的特质

在T1指挥官非常重要,专业能力的部分不需要特别的强,因为你的队员专业绝对都有某部分远在你之上,指挥官不过就是代表团队观点的一个裁决者,更甚你要跟国外的诸多优秀指挥官合作,讲难听一点,指挥官不过就是时间多了点罢了,如果有那种全能指挥官,我只能说,那要好好珍惜她,因为国外公会甚至不惜重金聘请专业的指挥官只为了世界战场。

指挥官最重要的特质就是EQ,要沉的住气,绝对不能不爽玩就把团队带去死胡同,也不可以谘议妄为的糟塌攻城武器,那些都是玩家辛苦的跳跳被杀N次取得或是用仅有的资金在供养的,要知道上班族取得资金是多么的不容易啊。

很幸运的我是个英文白痴,所以在初期到JQ被其他指挥官干道翻的阶段我可以撑过去,阿就看不懂羊,就让外国人干吧,随者战场知识的提升,犯的错误渐渐少了,就可以慢慢的取得其他指挥官的认同,信任感建立后才有办法调度其他的地图玩家,这样才有办法在人少的阶段最好防御主地图,守住伺服器的士气,再往上发展就是口碑传开,让更多知名的公会愿意转进来与你一同为了伺服器的荣耀而作战,这是一条很漫长的路。

我看过太多的指挥官夭折了,真的太多了,要撑过来不容易,共勉之。指挥官最重要的口诀,人多打攻势,人少打守势,没人鸟你你什么都不是,自己的团队要好好经营,如果骂人可以让你团队越来越大,请用力骂,要是人变少了,那真的要考虑一下用别的方式带领了。

另外要摸熟其他指挥官的特性,像是在跟日本人合作,就必须要充分的尊重他们并且沟通,不可以任意改变你讲好的打法,这些小细节一定要细心一点。

别忘了,另外两个伺服器的指挥官都在等者看你失误,这可是他们在跟你会战中的时候的乐趣之一,想一下弄掉对方GARRISON的时候频道跟地图是不是满场的欢呼呢?是的,你另外两个对手可是跟你想者同样的一件事情呢,坚持到最后一刻,放弃了,就是输了,讲再多也没用了,撑到最后一刻,即便输了,也赢得自己人的喝采这才不至于全盘皆输。打战场就像是在玩桥牌,你每天手上的牌都不一样,不见得每天都有好牌,在万圣节的活动期间,我甚至于只有7个人在频道可以用,还是苦撑过去了,别让对手看穿你的弱点,因为人工智慧总是会追者你的弱点打,直到歼灭你地图所有的点。

如何扮演好你在战场裡的角色 / 职务分配

续待 ... 下礼拜一再接者打,周末要忙很多事情。

其实我这篇文章越写下去就越觉得想利用文字表达激战2的世界战场真的是很愚蠢的行为

我能表达的不过就是整个体验裡面的千分之一吧 .... 打者打者就两个小时了,就让我先中断这愚蠢的行为,等有时间再补充好了,有问题想要问的可以留言,要鞭的自便。

【来源:激战2吧】
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